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Java中的增强 for 循环 foreach

foreach 是 Java 中的一种语法糖,几乎每一种语言都有一些这样的语法糖来方便程序员进行开发,编译期间以特定的字节码或特定的方式来对这些语法进行处理。能够提高性能,并减少代码出错的几率。...{ System.out.println(s); } }   很明显: 1、对于数组,foreach 循环实际上还是用的普通的...for 循环      2、对于集合,foreach 循环实际上是用的 iterator 迭代器迭代 注意:如果我们想一边迭代,一边删除集合中的元素,如下:     List list = new ArrayList...原因:当迭代器运行的时候,在当前线程 A 中,会单独的创建一个线程 B。A 负责继续迭代,B 线程负责删除。B 线程每次都会去检查 A 线程中的元素是否相同,如果不是就会报错 ?...因为上面删除的方法是 使用 Collection(ArrayList 的父类) 集合中的 remove()方法。该方法只能从集合中删除元素,不能把迭代器中的元素也删除了。

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    优化两个简单的嵌套循环

    优化嵌套循环的方法通常取决于具体的情况,但有几种常见的技巧可以尝试。尽可能减少内部循环的迭代次数,这可以通过更有效的算法或数据结构来实现。...如果内部循环中使用的值在外部循环中已经计算过,可以尝试在外部循环中计算并将结果存储起来,避免重复计算。...下面是一个简单的示例,演示了如何通过优化来减少嵌套循环的计算量:1、问题背景在优化以下两个嵌套循环时遇到了一些困难:def startbars(query_name, commodity_name):​...max(nc)在第一次循环后就是一个常量,因此可以将其移出循环以减少重复计算。重新组织数据结构。优化后的代码使用了一个字典mapYearToWbcodeToField来存储数据,这使得查找更加高效。...同时使用了一个列表nc来存储所有值的最大值,这样就可以在一次循环中计算出constant。

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    react中的内循环与批处理

    先有问题再有答案 要如何理解react内部的事件循环? UI,状态,副作用的依赖关系是如何描述的? 如何理解react中的批处理 react内部多次调用setState和异步多次调用有什么区别?...视图更新 当状态更新发生时,React 会重新计算组件的渲染输出。这个过程涉及到调用组件的渲染函数或组件树的部分,以生成新的虚拟 DOM。...这些副作用可以进行额外的数据获取、订阅、手动更改 DOM 等操作。副作用中也可以进行状态更新,这会再次触发整个更新流程,形成一个可能的循环。...非 React 事件处理器:由非 React 的事件管理(如直接添加到 DOM 元素上的事件监听器)触发的状态更新,不会被自动批处理,因为 React 无法捕获和控制这些更新。...执行任务队列 一次循环清空队列 所以state3 和state2的更新的同一批次的。

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    vue和react中循环key的作用

    没用过react开发项目,但想来跟vue在循环渲染中key的作用应该原理是一样的。循环在没有使用key的时候,vue会警告。但是这个key的作用是什么。...这个默认的模式是高效的,但是只适用于不依赖子组件状态或临时 DOM 状态 (例如:表单输入值) 的列表渲染输出。...上面是vue官网的原文,简单的解释就是,key给每一个元素提供了唯一的类似id的属性,依靠这个key可以更快速更准确的对比新旧虚拟DOM,提高性能。但是,不带key,渲染简单的数据,反而会更快。...很容易看出,带key的列表在新增的时候,我选中了第一个,新增之后选中的还是第一个,也就是说新增的是就地复用,而带key的是直接新增节点。...而不带key时节点的就地复用,省去了删除和创建的开销,只需要修改内容,所以刻意默认行为以获取性能上的提升。 两个图也应该很明显的表现出不带key会带来一些隐藏的副作用,比如上图的状态错位。

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    Python 工匠:编写地道循环的两个建议

    ” 前言 循环是一种常用的程序控制结构。我们常说,机器相比人类的最大优点之一,就是机器可以不眠不休的重复做某件事情,但人却不行。而“循环”,则是实现让机器不断重复工作的关键概念。...它虽然抛弃了常见的 for(init;condition;incrment) 三段式结构,但还是选择了 for 和 while 这两个经典的关键字来表达循环。...Python 2 Death Clock --- Run any Python Script with an Alexa Voice Command --- 可能是为了美观,在这份文件里的每两个标题之间...外层循环的职责,主要是获取过去 30 天内符合要求的时间,并将其转换为 UNIX 时间戳。之后由内层循环使用这两个时间戳进行积分发送。 如之前所说,外层循环所开辟的黑魔法阵内被塞的满满当当。...但通过观察后,我们可以发现 整个循环体其实是由两个完全无关的任务构成的:“挑选日期与准备时间戳” 以及 “发送奖励积分”。 复杂循环体如何应对新需求 这样的代码有什么坏处呢?让我来告诉你。

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    记一次React的渲染死循环

    最后经过抽丝剥茧,一段一段断点调试终于找到了问题的原因。 确实是代码陷入死循环了。 一、死循环代码段 下面代码段为去除业务逻辑之后的简化代码段。...React 将按照 effect 声明的顺序依次调用组件中的每一个 effect。...至此,我们 React更新队列中就有了两个更新计划,前面 useState 分析中有说明,React 会将多次 setState 合并为同一次。 因此接下来会执行合并之后 state 的UI渲染。...第3步:useEffect 依赖更新 从第二步可以看出两个 useEffect 的依赖项都发生了变化。 而依赖项的变化会导致 useEffect 的执行。...互换之后又将触发 useEffect 依赖项的变化。 至此,死循环形成了 如上就是产生死循环的原因了。 四、解决办法 既然知道原因了,解决起来就好办了,想办法解除死循环即可。

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    学习React中ref的两个demo

    为了摆脱繁琐的Dom操作, React提倡组件化, 组件内部用数据来驱动视图的方式,来实现各种复杂的业务逻辑 ,然而,当我们为原始Dom绑定事件的时候, 还需要通过组件获取原始的Dom, 而React也提供了...只有当它插入文档以后,才会变成真实的 DOM 如果需要从组件获取真实 DOM 的节点,就要用到官方提供的ref属性 使用场景 当用户加载页面后, 默认聚焦到input框 import React, {...使用场景 为了更好的展示用户输入的银行卡号, 需要每隔四个数字加一个空格 实现思路: 当用户输入的字符个数, 可以被5整除时, 额外加一个空格 当用户删除数字时,遇到空格, 要移除两个字符(一个空格...import React, { Component } from 'react'; import '....处理键盘事件 changeShowTxt(event){ // 当输入删除键时 if (event.key === "Backspace") { // 如果以空格结尾, 删除两个字符

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    Python 工匠:编写地道循环的两个建议

    它虽然抛弃了常见的 for (init; condition; incrment) 三段式结构,但还是选择了 for 和 while 这两个经典的关键字来表达循环。...虽然循环的语法很简单,但是要写好它确并不容易。在这篇文章里,我们将探讨什么是“地道”的循环代码,以及如何编写它们。 什么是“地道”的循环?...Python 2 Death Clock --- Run any Python Script with an Alexa Voice Command --- 可能是为了美观,在这份文件里的每两个标题之间...外层循环的职责,主要是获取过去 30 天内符合要求的时间,并将其转换为 UNIX 时间戳。之后由内层循环使用这两个时间戳进行积分发送。 如之前所说,外层循环所开辟的黑魔法阵内被塞的满满当当。...但通过观察后,我们可以发现 整个循环体其实是由两个完全无关的任务构成的:“挑选日期与准备时间戳” 以及 “发送奖励积分”。 复杂循环体如何应对新需求 这样的代码有什么坏处呢?让我来告诉你。

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    Python 工匠:编写地道循环的两个建议

    它虽然抛弃了常见的 for(init;condition;incrment) 三段式结构,但还是选择了 for 和 while 这两个经典的关键字来表达循环。...使用 islice 实现循环内隔行处理有一份包含 Reddit 帖子标题的外部数据文件,里面的内容格式是这样的:图片可能是为了美观,在这份文件里的每两个标题之间,都有一个 "---" 分隔符。...外层循环的职责,主要是获取过去 30 天内符合要求的时间,并将其转换为 UNIX 时间戳。之后由内层循环使用这两个时间戳进行积分发送。如之前所说,外层循环所开辟的黑魔法阵内被塞的满满当当。...但通过观察后,我们可以发现 整个循环体其实是由两个完全无关的任务构成的:“挑选日期与准备时间戳” 以及 “发送奖励积分”。复杂循环体如何应对新需求这样的代码有什么坏处呢?让我来告诉你。...一些要点总结:使用函数修饰被循环对象本身,可以改善循环体内的代码itertools 里面有很多工具函数都可以用来改善循环使用生成器函数可以轻松定义自己的修饰函数循环内部,是一个极易发生“代码膨胀”的场地请使用生成器函数将循环内不同职责的代码块解耦出来

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    Python编写循环的两个建议 | 鹅厂实战

    而“循环”,则是实现让机器不断重复工作的关键概念。 在循环语法方面,Python 表现的即传统又不传统。...它虽然抛弃了常见的 for(init;condition;incrment) 三段式结构,但还是选择了 for 和 while 这两个经典的关键字来表达循环。...Python 2 Death Clock --- Run any Python Script with an Alexa Voice Command --- 可能是为了美观,在这份文件里的每两个标题之间...外层循环的职责,主要是获取过去 30 天内符合要求的时间,并将其转换为 UNIX 时间戳。之后由内层循环使用这两个时间戳进行积分发送。 如之前所说,外层循环所开辟的黑魔法阵内被塞的满满当当。...但通过观察后,我们可以发现整个循环体其实是由两个完全无关的任务构成的:“挑选日期与准备时间戳” 以及 “发送奖励积分”。 ▌复杂循环体如何应对新需求 这样的代码有什么坏处呢?让我来告诉你。

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    如何解决 React.useEffect() 的无限循环

    首页 专栏 javascript 文章详情 0 如何解决 React.useEffect() 的无限循环 ?...在这篇文章中,会讲一下产生无限循环的常见场景以及如何避免它们。 1. 无限循环和副作用更新状态 假设我们有一个功能组件,该组件里面有一个 input 元素,组件是功能是计算 input 更改的次数。...所以useEffect(..., [secret])再次调用更新状态和再次创建新的secret对象的副作用,以此类推。 JavaScript 中的两个对象只有在引用完全相同的对象时才相等。...2.1 避免将对象作为依赖项 解决由循环创建新对象而产生的无限循环问题的最好方法是避免在useEffect()的dependencies参数中使用对象引用。...如果不注意副作用的作用,可能会触发组件渲染的无限循环。

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    Python手写强化学习Q-learning算法玩井字棋

    本教程不会解释什么是深度 Q-learning,但我们将通过 Q-learning 算法来使得代理学习如何玩 tic-tac-toe 游戏。尽管它很简单,但我们将看到它能产生非常好的效果。...要理解本教程,不必有任何关于强化学习的知识,但最好有一定的微积分和线性代数基础。...强化学习简介 强化学习是指代理在不同状态的环境中,根据某种奖励函数来优化其行为的一门学科。在本教程中,环境是 tic-tac-toe 游戏,它有明确定义的动作,代理必须决定选择哪些动作才能赢得游戏。...但是需要注意的是,对于 tic-tac-toe 游戏,我们确切地知道每个动作会做什么,所以我们不会使用转移函数。 ?...通常选择 γ=0.9 Q-learning 算法实现 为了得到一个经过充分训练的代理,我们需要获得 Q(s,a) 的值,这将通过让两个代理互相比赛来完成。

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    两个try catch引起的对JS事件循环的思考

    但作为一个有追求的技术人,这个case值得我们分析一下。 消息队列与事件循环 关于setTimeout,在定时器到期后执行一个函数或指定的一段代码,也就是我们所说的异步行为。...为了能够接收用户的输入事件,我们可以写一个死循环来源源不断地读取用户的输入,比如每两个数字输入我们就计算它对应的和。...在这里我们就引入了事件循环机制以及事件的概念 循环会一直执行,去获取底层键盘的输入,然后计算最后的结果 线程运行过程中,会等待用户输入数字,等待过程中线程处于暂停状态,不会处理其它任务 不过这么做并不是没有问题...这就是事件循环(Event Loop)的概念,事件循环在很多系统中都有应用,Android、Chrome等等等等(想当年我还在做安卓的时候,可没少被问handler的处理机制/(ㄒoㄒ)/~~) 顺带一提...根据MDN定义,async是一个通过异步执行并隐式返回Promise作为结果的函数。 这里需要重点关注两个词:异步执行和隐式返回Promise。 关于异步执行的原因,我们一会儿再分析。

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    React在循环DOM的时候为什么需要添加key

    >2-2 对比同一类型的元素当比对两个相同类型的 React 元素时,React 会保留 DOM 节点,仅比对及更新有改变的属性比如下面的代码更改:通过比对这两个元素,React 知道只需要修改 DOM...通过比对这两个元素,React 知道只需要修改 DOM 元素上的 color 样式,无需修改 fontWeight。...方法,diff 算法将在之前的结果以及新的结果中进行递归;2-3 对子节点递归在默认条件下,当递归 DOM 节点的子元素时,React 会同时遍历两个子元素的列表;当产生差异时,生成一个mutation...如果在最后插入一条数据的情况:前面两个比较是完全相同的,所以不会产生mutation,最后一个比较,产生一个mutation,将其插入到新的DOM树中即可,但是如果是在前面插入一条数据,React会对每一个子元素产生一个...,React 会同时遍历两个子元素的列表;当产生差异时,生成一个mutation。

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