在两个视图模型之间进行主细节分割时,取消命令逻辑的位置应该放在视图模型中。视图模型是一种用于处理视图和视图模型之间的交互的中间层,它负责处理用户输入、数据验证和业务逻辑。在主细节分割中,视图模型可以将主视图和细节视图之间的交互进行封装,使得各个视图模型之间的耦合度降低,提高代码的可维护性和可扩展性。
在取消命令逻辑的位置上,视图模型可以通过事件监听和事件处理机制来实现。例如,当用户点击取消按钮时,视图模型可以接收到相应的事件,并执行相应的取消命令逻辑,如恢复数据、关闭窗口等。
总之,在两个视图模型之间进行主细节分割时,取消命令逻辑应该放在视图模型中,以实现视图和视图模型之间的解耦,提高代码的可维护性和可扩展性。
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