我正在尝试弄清楚这个函数是如何工作的: import control
sevenCount=0 if roll == 7 return sevenCount 特别是,我没有理解这行代码的作用: roll = control.rollDie(6) + control.rollDie(6) 整体函数的目的应该是跟踪给
我为一个基本内存游戏创建了一个2x2矩阵的随机数组列表(我是初学者)。我不确定如何确保数组中的每个值都包含一个副本,然后使用单元测试对其进行测试。我想把两个数组相加在一起,但是只有当数组的随机数不大于矩阵本身(即,如果每个数组只有一个2x2矩阵,每个数组只能从1-2生成随机数),那么有更强的鲁棒性是很好的。)*10);}
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