简介 udp协议 udp通信流程 示例 udp协议 中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。...所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。正因为UDP无需建立类如三次握手的连接,而使得通信效率很高。 ? 2.jpg udp通信流程 ?
简介 UDP协议与TCP协议一样用于处理数据包,在OSI模型中,两者都位于传输层,处于IP协议的上一层。...UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。...{ private: Socket _socket_id; bool _binded; public: UDP(void); ~UDP(void); void close(void); void...bind(Port port); void send(Ip ip, Port port, Data data); Datagram receive(); }; UDP::UDP(void) { this...::~UDP(void) { } void UDP::close(void) { shutdown(this->_socket_id, SHUT_RDWR); } void UDP::bind(
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...三、UDP中组播的使用 单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上的主机进行通信。...: 3.3 使用组播的服务端和客户端例子 (TBD) 三、UDP中广播的使用 UDP广播与普通的UDP通信区别不是很大,如果需要发送广播消息时,只需要在创建完socket后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息
文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd
三,组播属性设置 使用类型为SOCK_DGRAM的套接字,基于UDP协议来实现组播传输过程。 使用setsockopt()接口来设置与组播相关的属性。...224.1.1.1' MCAST_PORT = 5007 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP...224.1.1.1' MCAST_PORT = 5007 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP...designs-examples-using-multicasting-af-inet https://os.mbed.com/handbook/Socket https://subingwen.cn/linux
1、UDP编程 UDP协议接收数据: A:创建接收端Socket对象 B:创建一个数据包(接收容器) C:调用Socket对象的接收方法接收数据 D:解析数据包,并显示在控制台 E:...= new String(bys2, 0, len); System.out.println(ip + "传递的数据是:" + s); // 释放资源 ds.close(); } } UDP...DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) // 创建数据 byte[] bys = "hello,udp
UDP编程 server.py import socket server = socket.socket(socket.AF_INET
基于UDP编程 1 UDP是数据报协议,无连接的,不可靠,追求传输效率的一种通信协议数据的发送和接收是同步的.在进行通信之前,不需要建立连接.其传输效率比TCP高.对其服务器而言,并没有三次握手的过程....因此和TCP相比,少了被动监听(listen)和(accept).只需要创建通信设备,绑定IP地址和端口号.然后进行数据的收发. 1.服务器端的编程模型 创建一个socket端点,返回该端点的文件描述符...和本地地址绑定 bind(2) while(1){ 3) 阻塞等待客户端消息 recvfrom(2) 4 )处理客户消息 5 )将处理结果发送给客户端 sendto(2) } 2 客户端的编程模型...socket端点 socket(2) 2 使用fd设备向服务器发送消息 sendto(2) 3 阻塞等待服务器的响应消息 recvfrom(2) 4 处理响应消息 4 关闭fd设备 close(2) 编程实现
UDP概述:在Java中使用UDP编程,仍然需要使用Socket,因为应用程序在使用UDP时必须指定网络接口(IP地址)和端口号。...(主要把数据封装成一个包) UDP与TCP的区别:1.UDP和TCP编程相比,UDP编程就简单得多,因为UDP没有创建连接,数据包也是一次收发一个,所以没有流的概念。...2.UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序用TCP占用了端口1234,不影响另一个应用程序用UDP占用端口1234。...服务器端:在服务器端,使用UDP也需要监听指定的端口。Java提供了DatagramSocket来实现这个功能,并且使用无限循环来监听这个端口,要接收一个UDP数据包,需要准备一个byte[]缓冲区。...现将服务器端代码呈现: 客户端:和服务器端相比,客户端使用UDP时,只需要直接向服务器端发送UDP包,然后接收返回的UDP包。
一、网络编程基础 计算机网络是指两台或更多的计算机组成的网络,在同一个网络中,任意两台计算机都可以直接通信,因为所有计算机都需要遵循同一种网络协议。...因为UDP协议在通信前不需要建立连接,因此它的传输效率比TCP高,而且UDP协议比TCP协议要简单得多。选择UDP协议时,传输的数据通常是能容忍丢失的,例如,一些语音视频通信的应用会选择UDP协议。...UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序用TCP占用了端口1234,不影响另一个应用程序用UDP占用端口1234 二、服务器端 要使用Socket编程...2.如果客户端希望向两个不同的服务器发送UDP包,那么它必须创建两个DatagramSocket实例。后续的收发数据和服务器端是一致的。...通常来说,客户端必须先发UDP包,因为客户端不发UDP包,服务器端就根本不知道客户端的地址和端口号。
1.目标 暂时想不出什么好的应用场景, 目前想到目标就是实现让两个设备通过网络传输数据, 比如开发板和Linux主机之间传数据, 以后就可以实现开发板通过网络上报数据或者主机通过网络控制开发板。...2.Linux网络编程基础 2.1 嵌套字 多个TCP连接或者多个应用程序进程 可能需要同一个TCP端口传输数据。...Linux中的网络编程正是通过Socket接口实现的,Socket是一种文件描述符。...参考资料: 博客:很全的linux网络编程技巧 王粉花. 2016. 嵌入式Linux编程与实践教程.北京: 科学出版社....韦东山第三期项目:第1课第6.1节_一小时学会网络编程_两个简单例子_tcp_udp
Mac地址就是工作在局域网的ip地址,在win和linux下分别可以使用ipconfig和ifconfig指令打印出MAC地址。...二、 UDP网络套接字编程 1.网络通信的本质(port标识的进程间通信) 1. 只要有目的ip地址和源IP地址就能够完成客户端和服务器的通信了吗?...TCP/UDP都是传输层协议,我们在进行网络编程时,一定是少不开访问传输层的,因为应用层在进行开发时,一定会调用传输层和应用层之间的system call API。...最后进行简单的查错处理之后,udp服务器的初始化工作就完成了,而全程其实我们只调用了socket和bind这两个API接口,是不是很简单呢? 4....查看udp协议下的主机网络状态时,可以使用sudo netstat -unpa指令来进行查看。
相对TCP,UDP则是面向无连接的协议。 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包。但是,能不能到达就不知道了。...虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议。 我们来看看如何通过UDP协议传输数据。...和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器。...仍然用两个命令行分别启动服务器和客户端测试,结果如下: 小结 UDP的使用与TCP类似,但是不需要建立连接。...此外,服务器绑定UDP端口和TCP端口互不冲突,也就是说,UDP的9999端口与TCP的9999端口可以各自绑定。
UDP编程与Socket 文章目录 UDP编程与Socket UDP服务端编程 练习–UDP版本群聊 UDP协议的应用 相关测试命令 windows查找udp是否启动端口: netstart -anp...udp | find "9999" netstart -anbp udp | findstr 9999 linux下发给服务端数据 echo "123abc" | nc -u 172.0.0.1 9999...UDP服务端编程 UDP服务端编程流程 创建socket对象。...UDP编程中bind、connect、send、sendto、recv、recvfrom方法使用 UDP的socket对象创建后,是没有占用本地地址和端口的。...UDP协议的应用 UDP是无连接协议,它基于以下假设: 网络足够好 消息不会丢包 包不会乱序 但是,即使是在局域网,也不能保证不丢包,而且包的到达不一定有序。
UDP不需要实现两个用户连接就可以发送消息,所以直接开两个线程,一个发送,一个接受就可以实现。...调用DatagramSocket(int port)创建一个数据报套接字,绑定在指定端口上; 二,调用DatagramPacket(byte[] buf,int length),建立一个字节数组来接收UDP...DatagramSocket()创建一个数据报套接字; 二,调用DatagramPacket(byte[] buf,int offset,InetAddress address,int port),建立要发送的UDP...IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } 发送端: package net.udp...Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } 用户一 package net.udp
概念: UDP协议(用户数据报协议)是无连接,不可靠的,无序的。...速度比较快, UDP协议以数据报作为数据传输的载体 进行数据传输时,首先将传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据将要到达的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据发送出去。...java.io.IOException; 4 import java.net.DatagramPacket; 5 import java.net.DatagramSocket; 6 7 /** 8 * 服务器端,实现基于UDP
在Linux下使用socket创建UDP的套接字时,属性要选择数据报类型SOCK_DGRAM。 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); 2....最后两个参数类似于accept的最后两个参数(接收客户端的IP地址)。...UDP协议发送数据时,设置具有广播特性: 默认情况下socket不支持广播特性 char bBroadcast=1; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const...案例: 使用UDP协议探测在线好友 前面几篇文章介绍了Linux下TCP协议设计的群聊天室的一个程序,如果想要知道同一个网络下有多少好友在线,就可以使用UDP协议进行广播探测。...//ifconfig -a |grep Bcast|awk '{print $3}'|tr -d Bcast: --red hat下获取本地广播地址 FILE *fp = popen("ifconfig
其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立 调用: int socket(int domain, int type, int...type:指定socket的类型,分为:SOCK_STREAM(TCP)、SOCK_DGRAM(UDP),SOCK_RAW(原始socket,允许socket调用底层协议) protocol:通常赋值为...0 socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,执行描述符表的入口 两个网络程式之间的一个网络连接包括:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址、远端协议端口 socket
第一次写博客,主要是想记录自己过程过程中接触到的知识: 在嵌入式系统中需要用到网络的地方很多,下面是Lwip中实现udp的例子: #define UDP_DEMO_PORT 8087 struct netif...//UDP客户端连接到指定远端服务器 udp_bind(udppcb,IP_ADDR_ANY,UDP_DEMO_PORT); //绑定远端IP地址与端口号 udp_recv(udppcb,udp_demo_recv...1024 #define udp_demo_recvbuf[UDP_DEMO_RX_BUFSIZE] void udp_demo_recv(void *arg,struct udp_pcb *upcb...udp_demo_recvbuf中剩余长度的数据,否则的话就拷贝所有的数据 if(q->len > (UDP_DEMO_RX_BUFSIZE-data_len)) { memcpy(udp_demo_recvbuf...(upcb); } } //UDP服务器发送数据 unsigend char tcp_demo_sendbuf = “this is udp send Test!”
UDP通信只是一种通信方式而已,其特点就不多说。有了ip地址数据就能发送到指定的电脑了,但是呢!我把数据发送到电脑了,电脑中的哪个程序接收呢。...我们要做两个程序发送端和接收端,先做发送端吧 java提供了专门用于UDP通信的类DatagramSocket;该类有DatagramSocket(int port)的构造方法---可以设定该程序通信的的端口...地址和指定的端口发数据,发送的时候数据被打包了,里面包含了要发送到的ip地址,端口,和想发的数据(被打包了),注意send(DatagramPacket p)里面的DatagramPacket p,你查一下java...好那么我先写一个数据String string = "yangfengwu";然后转化一下byte[] by = string.getBytes();意思是转化成字符数组 相当于byte[] by ={...System.out.println(i.toString());这两句就可以打印出本机的名称和ip地址 我们用getByName(String host)该方法的作用----在给定主机名的情况下确定主机的
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