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沙龙
2
回答
安卓加速度计鼠标
android
、
accelerometer
我计划在android
平台
上
开发
一个基于加速度计的鼠标。我计划使用的移动设备是htc nexus。移动移动设备时,光标应在空格
中移动
。与移动wrt重力相比,这会有困难吗?
浏览 0
提问于2010-03-29
得票数 2
5
回答
memmove和malloc线程安全吗?
c
我有一些使用memmove()在缓冲区
中移动
字节的代码。缓冲区由多个线程访问。我得到了一个非常奇怪的行为;有时缓冲区不是它应该是的,我在想memmove()或/和malloc()是不是线程安全的。我正在
开发
iOS (以防这是
平台
相关的)。
浏览 0
提问于2011-04-07
得票数 5
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2
回答
巨蟒乌龟移动
平台
python
、
while-loop
、
turtle-graphics
我正在尝试添加一个移动
平台
,玩家必须跳上它。如何保持
平台
在while True循环
中移动
,并使监听器处于活动状态?
浏览 1
提问于2017-12-07
得票数 0
2
回答
我如何重现这种像隧道一样的3D“穿越空间”的效果?
unity
、
animation
在“超级粉碎兄弟搏斗”和“超级粉碎兄弟近战”中,球员们在一个看上去在太空
中移动
的
平台
上战斗。我看到了粒子效应,但我不明白他们是如何制造云的,或者其他的。我目前正在Unity3D中
开发
一个突破性克隆,并希望为我的游戏创建一个类似的背景。 如何产生这种效果呢?怎样才能使质感像那样无休止地飞向摄像机呢?
浏览 0
提问于2013-05-12
得票数 1
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1
回答
LiveCode-移动差异
livecode
如何从不同大小的设备自动设置
平台
/游戏的大小? 我有一个关于Livecode
中移动
差异的教程,我试图复制教程中的所有内容,但我无法获得相同的输出。
浏览 1
提问于2017-02-17
得票数 0
3
回答
独立于
平台
的文件系统,我可以在其中接收对文件系统所做的任何更改
java
、
filesystems
我需要一个独立于
平台
的文件系统,在这个文件系统中,我可以接收java应用程序中用户对文件系统所做的任何更改。哪些独立于
平台
的文件系统具有这些属性?
浏览 1
提问于2013-07-05
得票数 0
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1
回答
UWP中的MouseDragElementBehavior
c#
、
wpf
、
uwp
我目前正在移植一个在WPF/Silverlight中为Windows Phone 8制作的旧游戏到通用Windows
平台
。我已经制作了字母,您可以使用MouseDragElementBehavior类在画布
中移动
它们。在UWP中有没有类似的课程?
浏览 1
提问于2016-07-07
得票数 0
1
回答
OSX与Windows共享Flash Pro/Builder项目
flash
、
cross-platform
、
flash-builder
、
flash-cs5
Flash中跨
平台
开发
的现状是什么?我很想把一些东西放到SVN回购系统中,把所有的东西都拉下来,而不考虑操作系统,但我不相信这会很顺利。看起来,我可以在ActionScript源文件和.fla文件
中移动
,而不会出现太多问题,但是folder项目看起来相当糟糕,例如,它们似乎在项目文件夹之外有对它们的引用。有没有一种简单的方法来迁移项目数据,这样我们就可以
开发
和调试而不管操作系统了吗?也许版本-控制所有可移植内容(.as、.fla、原始资产)和导入到我们各自的项目环境中?
浏览 4
提问于2011-01-19
得票数 0
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2
回答
OpenCL
开发
平台
?
opencl
我正在通过SSH在linux集群上
开发
OpenCL代码--有没有什么工具可以让这个过程变得更简单,比如NVIDIA Parallel Nsight for OpenCL?
浏览 3
提问于2011-04-26
得票数 1
5
回答
.NET
开发
平台
?
hardware
我是公司里唯一的“真正的”
开发
者(这不是一家软件公司),因此他们以前从来没有买过这种规格的个人电脑。 所以,我列了一个清单,因为建造自己的房子比买完更便宜。但是,您认为这是一个适合做.NET
开发
的舒适
平台
吗?
浏览 0
提问于2011-08-31
得票数 2
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7
回答
多
平台
开发
cross-platform
我目前正在使用mono
开发
一个C#桌面应用程序,并在SuSE和Windows中进行测试。但是,我希望能够为多个
平台
提供二进制文件。我应该继续使用Mono,还是有其他
平台
可以为我提供更好的
平台
可用性,例如Mac、Windows、Linux和其他
平台
(可能是移动
平台
),并使其更容易移植?
浏览 1
提问于2008-09-29
得票数 2
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9
回答
跨
平台
开发
cross-platform
我有关于真正的跨
平台
开发
的问题,以及是否可以使用一个
平台
来
开发
软件。我过去曾尝试过像QT这样的GUI工具包(我为Win,mac,Linus购买了商业许可,但非常昂贵,而且年复一年地支付变得很困难)。我尝试过WxWidgets,但
开发
进展缓慢。 所以我在想的是,有一种方法可以运行单一
平台<
浏览 0
提问于2009-02-25
得票数 8
2
回答
黑莓
开发
平台
visual-studio
、
eclipse
、
windows-mobile
、
blackberry
、
mobile
我想知道在不同的Blackberry
开发
环境下的优缺点。我正在尝试决定是使用Visual Studio还是Eclipse。托尼
浏览 2
提问于2009-05-05
得票数 1
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1
回答
跨
平台
开发
qt
、
cross-platform
如今,平板电脑已经占据了很大的
开发
空间( Android之类的系统)。2)使用跨
平台
编译器...这很好。但是它的商业用途呢?我读到我需要购买商业许可证才能在世界各地发布我的应用程序。如果这是错的,请告诉我。 所以我真的不知道。我应该把它部署到Windows上吗?
浏览 2
提问于2012-01-24
得票数 0
2
回答
跨
平台
开发
c#
、
javascript
、
.net
、
html
我想把每个“网站”分开,并根据请求文档的
平台
提供服务。我们如何才能做到这一点?
浏览 1
提问于2012-12-12
得票数 1
1
回答
移动
开发
平台
?
ios
、
传媒云原生 移动开发平台
你好,我想咨询一下,移动
开发
平台
创建IOS应用时,(解压后将 tac_services_configurations.plist 文件集成进项目中。
浏览 193
提问于2018-07-01
11
回答
跨
平台
开发
?
c++
、
visual-studio-2008
、
boost
、
cross-platform
、
cmake
我正在寻找一个解决方案,将允许我使用C++为Linux和视窗编码。在Linux上,我使用 (我非常喜欢它)。有一段时间,我认为是解决方案,但是学习过程太重要了,我宁愿把时间花在编码上,而不是学习CMake的所有技巧。所以我选择了。它在Linux上运行良好,但在Visual Studio上表现不佳。 我在Windows上创建了一个小的Hello World程序。我创建了一个Visu
浏览 0
提问于2009-09-17
得票数 1
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1
回答
当播放器是动态RigidBody2D时,播放器不随移动
平台
移动
c#
、
unity3d
我有一个移动
平台
,它有运动学的RigidBody2D。我有我的播放器,他也有一个动态的RigidBody2D。我手动将玩家放到
平台
上,当
平台
移动时,我希望玩家也跟着移动。然而,我看到球员的变形正在更新,但我实际上并没有看到他在游戏
中移动
。难道父母的教养不应该强迫我的玩家跟着它移动吗?我使用以下代码更改了
平台
的速度,从而移动了
平台
this.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new Vector2(5, 0);
浏览 0
提问于2019-05-02
得票数 0
1
回答
用Xbox360延迟XInput游戏垫的轮询事件
c++
、
input
我和我的团队目前正在
开发
一个带有SDL/OpenGL的2D
平台
,我们希望用微软的Xbox360库增加对XInput游戏垫的支持,但我们目前遇到了一个问题。但是,似乎对键的轮询非常快,在菜单中,在按钮
中移动
,它非常快,我无法控制。 有一种方法可以限制XInput内部轮询之间的时间,还是我应该自己做呢?或者你推荐我什么?
浏览 0
提问于2011-12-30
得票数 0
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1
回答
没有VR或AR设备,如何移动?
mrtk
即使不是所有的MR设备,也有大部分自动驱动相机。例如,在我使用鼠标作为输入设备的情况下,如何使用Windows单机版来实现这一点?我认为有某种WASD运动,要么已经可用,要么可以实现?
浏览 19
提问于2019-05-13
得票数 0
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