早在诺基亚手机还比较流行的时候,那时候触摸屏用的还不多。但是随着触摸屏手机、即智能手机的流行,触摸屏基本成了手机的标配。所以,今天可以看看触摸屏驱动在linux上是如何进行的。...1、驱动目录 drivers/input 2、看看这个目录的Makefile如何设计 obj-$(CONFIG_INPUT) += input-core.o input-core-y := input.o...查看是否有中断函数被注册 ret = request_irq(ts.irq_tc, stylus_irq, 0, "s3c2410_ts_pen", ts.input); 8、最后 很明显,触摸屏驱动本质上还是由
/*串口read函数分析 * 当应用程序调用read系统调用时,会调用tty_fops中的tty_read * 接下来分析tty_read函数 * * 其中最重要的就是ld->ops->read(tty...* 那么当我们的串口有数据的话,当然就调用我们以前注册的rx中断函数了。...unsigned int ufcon, ch, flag, ufstat, uerstat; int max_count = 64; while (max_count-- > 0) { /*读取UFCON串口配置寄存器...*/ ufcon = rd_regl(port, S3C2410_UFCON); /*读取 UFSTAT串口状态寄存器。...UERSTAT_OVERRUN, ch, flag); } /*这是才将整个数据送tty->read_buf中去*/ tty_flip_buffer_push(tty); } /* 将串口产生的数据送进
然后调用注册驱动时的ops。
/** * uart分析 * * 其实串口分析就两个重要的文件: S3c2440.c Samsung.c * * **/ /*1.../匹配后设备调用 .remove = __devexit_p(s3c24xx_serial_remove), .driver = { .name = "s3c2440-uart", //驱动的名字...其实每一个串口都对应一个uart_port结构 * 这里只初始化了tty_port结构。...uart_tasklet_action, (unsigned long)state); } retval = tty_register_driver(normal); } /* 当设备与驱动匹配后...用于初始化uart_port 3. s3c24xx_serial_ops: 硬件的操作集 4. s3c24xx_uart_info: 用于初始化uart_port 其实也就是:编写S3c2440.c这个串口文件
触摸屏子系统是通过input子系统来实现,对应设备节点 /dev/input/eventn,熟悉套路后重点放在硬件程序的编写 一、内核自带触摸屏驱动S3c2410_ts的简单分析 S3c2410_ts.c...(drivers\input\touchscreen) 内核自带三星的触摸屏驱动 (1)入口函数: /*注册一个平台driver*/ static int __init s3c2410ts_init...; (4)touch_timer_fire 当事件发生的时候,上报事件 /*上报事件*/ input_report_abs--》input_event 二、参考S3c2410_ts从零写S3C2440触摸屏驱动...触摸屏使用流程 a.按下,产生中断 b.在中断处理程序中,启动ADC转换坐标。...//插件位置 export TSLIB_CONSOLEDEVICE=none export TSLIB_FBDEVICE=/dev/fb0 //显示屏 到此触摸屏驱动移植成功
前言 这篇文章介绍在Linux下如何编写FT5X06系列芯片驱动,完成触摸屏的驱动开发, FT5X06是一个系列,当前使用的具体型号是FT5206,它是一个电容屏的触摸芯片,内置了8位的单片机(8051...所说起触摸屏大家都不会陌生,现在手机、手表、家电、很多地方都支持触摸了。最开始的触摸屏都是电阻屏,在诺基亚时代的时候,使用的触摸屏都是电阻屏,后来Android兴起的时候,手机都向电容屏发展了。...编写触摸屏驱动 Linux下编写标准的触摸屏驱动需要使用到输入子系统,当前文章的重点是读取触摸屏的坐标,所以示例代码里不会加输入子系统的代码,只是在驱动层完成触摸屏笔中断响应,触摸屏的坐标点获取并打印。...这是开发板LCD屏幕的硬件原理图: 3.1 设备端代码(FT5206) #include #include #include <linux...); /*模块的许可证*/ MODULE_LICENSE("GPL"); /*模块的作者*/ MODULE_AUTHOR("wbyq"); 3.2 驱动端代码 #include <linux/kernel.h
在目录下amp\a53_linux\drv\extdrv\touchpad\ft6236下可以看到ft6236.c的文件 1. init函数 static int __init ft_init(void...#define INT_GPIO_CHIP (2) #define INT_GPIO_OFFSET (5) 这些管脚可以在这里《Hi3556AV100 Demo 单板使用指南.pdf》中看到,分别得出触摸屏的中断和复位管脚...1.1 对触摸屏进行复位 static int ft_reset(hi_gpio_groupbit_info* pstRstInfo) { pstRstInfo->value = 1;...pstRstInfo); msleep(5); pstRstInfo->value = 1; hi_gpio_write_bit(pstRstInfo); return 0; } 对触摸屏进行复位...hi_i2c_read(0x0, buf, FT_MAX_BUFUSED_NUM); 在这里,使用了hi_i2c_read,在文件i2cdev.c中,注意i2c_board_info的一般是8位从地址; 一般来说,触摸屏有固件的
本文通过对Linux下串口驱动的分析。由最上层的C库,到操作系统系统调用层的封装,再到tty子系统的核心,再到一系列线路规程,再到最底层的硬件操作。 对Linux中的tty子系统进行简要的说明。...我们必须对串口。驱动。和Linux操作系统有一定的了解。这一阶段我们有三个问题需要解决: 1.什么是Linux操作系统。 2.什么是Linux设备驱动。 3.关于串口的种种。 要了解这些概念。...在笔记本上就可以看到串口的类似下面的输出。这就是传说中的串口控制台。 ? 这个串口的指令功能是由Uboot本身完成的。并不是linux下的串口驱动。...介绍linux内核中针对于这一个串口硬件的主要数据结构。对于具体的字段我们用到的时候再解释。 uart_driver。 就是uart驱动程序结构。...相信读者对于Linux下的tty子系统已经有一个概观了。下面是这个uart驱动的总图。结合数据结构的调用链。Linux内核完成了驱动模型和特定硬件的分离: ? 串口驱动数据结构总图: ?
/errno.h> #include #include #include #include #include #include #include #include <linux/platform_device.h...,当然有platform驱动就会有platform设备了。...* 当platform驱动注册到系统中时,就会和platform设备去匹配。 * * 那问题来了? platform是如何匹配设备与驱动的?...很明显这就是platform驱动对应的platform的设备了。 * * 当设备与驱动的名称匹配了,就会调用s3c_ts_probe函数。
前言 tty这个名称源于电传打字节的简称,在linux表示各种终端,终端通常都跟硬件相对应。比如对应于输入设备键盘鼠标,输出设备显示器的控制终端和串口终端。也有对应于不存在设备的pty驱动。...在如此众多的终端模型之中,linux是怎么将它们统一建模的呢?这就是我们今天要讨论的问题。 tty驱动概貌 tty架构如下所示: 如上图所示,用户空间主要是通过系统调用与tty core交互。...因此,我们说串口驱动也是一个字符设备驱动。...因此,也可以说串口驱动是总线设备驱动模型。...在查找 tty 驱动程序时,需要调用 tty_lookup_driver 函数来查找对应的 tty 驱动程序,并将找到的 tty 驱动程序保存到 driver 变量中。
Linux Kernel 的 UART 串口分为几层,tty 核心层,tty 线路规程,串行驱动核心层,以及下面对接具体芯片的 ops: 整个流程走下来,有太多的数据结构和 ops,要分析清楚整个流程...向底层driver提供串口驱动的编程接口。...串口硬件驱动层 这个层次主要负责和具体的串口硬件进行通信,实现了对硬件的控制和访问。在内核中,串口驱动模块通常被实现为字符设备,通过字符设备接口与串口核心模块进行交互。...它通过注册到串口核心层,实现了对上层的透明。 小结 tty core 和串口硬件驱动层是串口驱动框架的核心部分。...在使用串口设备时,用户通常只需要与tty core模块进行交互,而不需要直接操作串口驱动模块和平台驱动模块。下一节我们将深入到串口驱动内部分析tty core的框架体系结构。
input_handler_list链表中 搜索input_register_handler注册函数,就可以看到都是事件处理层里的函数: 所以最终如下图所示: 右边的驱动事件处理,内核是已经写好了的,所以我们的触摸屏只需要写具体的驱动设备.../errno.h> #include #include #include #include <linux..., 不编进内核和模块 然后make uImage 编译内核 将新的触摸屏驱动模块放入nfs文件系统目录中 7.2然后烧写内核,装载触摸屏驱动模块 如下图, 通过 ls -l /dev/event* 命令可以看到我们的触摸屏驱动的设备为...、去抖、校准等功能,通常作为触摸屏驱动的适配层,为上层的应用提供了一个统一的接口。...校验界面 运行测试如下图所示,能随意画图: 最终,触摸屏驱动测试成功
其实RS485不算什么协议,只是物理层做了差分传输,AB两线的电压差来表示0,1,0,1,可靠性和距离更加好,因此,一个串口外设只能作为半双工使用,而RS232是可以全双工的。...max485模块可以直接与stm的串口外设相连,但需要一个发送和接收的一个引脚作为控制。...(抛开三极管驱动等电路) stm32作为master段,一般默认状态是接受的,如果要发送,可以改变控制引脚,发送完立即改为接收即可。 其他和RS232一模一样。
本文背景: 是真的不喜欢脑子记这些引脚,串口节点,动不动忘记了。...1.首先记录一下硬件引脚----tty节点对应关系 2.找一组/dev/ttyHSL1,先测试一下自环,然后写个app,从app里面读写这个节点 3.通过串口和单片机通信...硬件平台配置: 平台:msm8909 默认log串口:Board_KERNEL_CMDLINE := console=ttyHSL0, 115200, n8 对应文件节点:/dev/ttyHSL1 —...——————————————– 1.串口的linux驱动配置 (/dev/ttyHSL1) //msm8909.dtsi blsp1_uart2:serial@78b0000 { compatible...termios.h> #include #include #include #include #include <linux
串口服务器简介 串口服务器提供串口转网络功能,能够将RS-232/485/422串口转换成TCP/IP网络接口,实现RS-232/485/422串口与TCP/IP网络接口的数据双向透明传输。...使得串口设备能够立即具备TCP/IP网络接口功能,连接网络进行数据通信,极大的扩展串口设备的通信距离。...由电脑上的虚拟串口软件管理下面的转换器,可以实现一个虚拟串口对应多个转换器,N个虚拟串口对应M个转换器(N《=M)。该模式适用于串口设备由电脑控制的485总线或者232设备连接。...moxa串口服务器通讯设置参数 1.配置AP 步骤一:连接网线,如果遇到无法连接本地网络就先查看宽带驱动有没有装好,另外换一根网线试试。...3.判断是否配置正确 先打开AP,然后再打开串口服务器,此时等待5秒钟,在工作模式下串口服务器就会连上AP了,说明配置正确,如果连接不上说明串口服务器的密码那里可能没有和AP配置时保持一致。
串口驱动框架的设计思考 1.本文概述 2.简易串口协议设计 3.基于固定缓冲区的设计 4.基于报文的处理解析 5.循环缓冲区的使用 6.基于帧处理的串口框架 7.总结 1.本文概述 串口驱动不简单,在实际工作中...,往往串口驱动框架的设计都是需要考虑的非常清楚的,特别是实际的项目中。...前面一种是基于串口的帧数据模型,而缓冲区考虑的是串口的字节模型。...其设计思想基于串口中间件的考虑,上层应用不直接访问串口驱动硬件。每次都调用同样的接口去包管理器中去取一帧数据,所以这种设计的出发点是基于一帧数据的模型。...7.总结 对于串口框架的设计,是需要好好思考的,设计串口驱动程序时,不要认为串口驱动简单,在做协议时,也不能太过于数据传输的理想化,应该综合考虑连包、断帧、超时、干扰等等因素,这样设计的驱动才会更加的稳定
有很多人问我,为什么不录串口驱动? 实际上串口裸板很简单,但是串口驱动还是挺复杂的; 另外基本上所有芯片的内核源码中基本上都会有串口驱动。...所以我认为对于串口,我们只要会APP编程即可,不需要去写它的驱动程序。 现在有2个问题: 1.怎么写串口APP? 2.如果串口驱动有问题,怎么调? 第1个问题挺简单,百度搜搜就可以找到源码。...编译: arm-linux-gcc -o serial_test serail_test.c -static b. 在开发板上运行: ....然后用镊子短接串口的TXD、RXD引脚,即可看到这个程序不断打印0x5a:这表明测试成功 第2个问题:总有一些不太完善的驱动程序需要我们稍微调整。...比如jz2440用的linux 3.4.2内核,它的/dev/ttySAC2无法使用。
1.2、使用i2cdetect工具确定设备地址 由于我的触摸屏是连接在I2C5上,硬件原理图如下所示: 但是我还没有实现它的驱动,所以可以通过i2cdetect工具来确定设备的I2C地址是多少,ARM...如上图所示,这个5d就表示当前触摸屏的I2C地址,为什么是5d呢?你把触摸屏拔掉,再用这个命令查看是不是消失了就可以验证这个问题了。...2、GT911驱动移植 2.1、配置Linux内核支持gt9xx GT911在Linux内核中已经支持了,位于以下路径,如果没有的话就需要跟触摸屏厂商要驱动代码,如果要不到那么就拿着Datasheet自己干吧...2.2、查看GT911驱动代码中需要配置的设备树参数 驱动代码: kernel/drivers/input/touchscreen/gt9xx 接下来打开gt9xx.c,划到最下面,我们可以看到:...max-y 触摸Y方向的分辨率,由于我的触摸屏是1024*600,项目上需要竖屏触摸,所以X方向的分辨率配置为1024。
/* * uart 打开分析 * * 问题: 当应用程序调用open系统调用函数,那么是如何open串口的?...normal) goto out_kfree; /*把normal 赋值给 uart驱动的tty_driver*/ drv->tty_driver = normal; /*设置normal...的operations*/ tty_set_operations(normal, &uart_ops); /*注册tty驱动*/ tty_register_driver(normal);...owner; error = cdev_add(&driver->cdev, dev, driver->num); } /* * 当应用程序调用open系统调用后,sys_open就会调用字符驱动的
虽然以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的,但是串口连接通常特指那些与RS-232标准兼容的硬件或者调制解调器的接口。废话少讲,今天来解剖使用串口时的编程代码细节。...上面的代码是使用串口的第一步,来解释下都是啥意思。...来瞧瞧: 第21-22行,定义了一个用来配置串口属性的结构体: struct termios serial; bzero(&serial, sizeof(serial)); 第24行,将串口设置为raw...cfsetispeed(&serial, B9600); cfsetospeed(&serial, B9600); 第28-32行,设置串口控制属性(c_cflag),其中: serial.c_cflag...: tcsetattr(fd,TCSANOW,&serial); 当然,上面的 fd 就是系统中的某一个你想要设置的成上面那样的属性参数的串口,比如就拿粤嵌GEC210开发板来说,他有四个串口,其中第一个就已经被用于终端控制了
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