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七种不同类型的游戏测试技术

根据GlobalData(译者注:是全球知名数据分析和咨询公司)的最新报告:随着云端游戏和移动端游戏等革命性产品的飞速增长,如下图所示,预计到2025年,全球游戏行业将达到3,000亿美元以上的市值(请参见-- https://www.globaldata.com/store/report/gdtmt-tr-s212--video-games-thematic-research/ )。与此同时,由于全球疫情的继续,游戏产业得以爆发式增长和扩张,AltSpaceVR和BigScreenVR等该行业的顶尖领导者,正在以前所未有的速度,发力与远程联机和虚拟世界。当然,对于游戏公司而言,在关注未来发展趋势的同时,准确地把握用户的需求也是至关重要的。倘若交付了带有缺陷、甚至是有着严重错误的最终游戏产品,不但会让企业招致最终用户的广泛批评,而且会反过来导致产品使用量、以及销量的大幅下降。

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