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2
回答
为
两个
不同
的
呈现
调用
生成
多个
数
组项
、
、
我正在构建一个web应用程序,
生成
两个
团队(每个团队3名球员)从一个数组。当涉及到
为
每个团队显示
多个
方法时,我一直在努力合并通用方法。目前,对于从数组中提取
的
每个团队,它只显示一个团队成员(我已经尝试了i++方法,但没有效果)。如果能帮上忙,我们将不胜感激。<div> </div> ); } export
浏览 1
提问于2018-01-23
得票数 0
1
回答
如果场景中有
两个
模型,为什么OpenGL只发送一个模型矩阵?
、
、
我看到,我必须发送一个MVP矩阵,但我不需要发送
多个
模型矩阵,如果我有更多
的
模型在我
的
场景? 例如,如果我有
两个
茶壶,每个茶壶都有一个
不同
的
模型矩阵,与其他茶壶
的
转换、旋转和缩放
不同
。如果我只能发送一个茶壶
的
模型矩阵,MVP矩阵中M
的
一部分发送到着色器,那么当我
的
VAO顶点数据被输入到着色器时,
两个
茶壶将根据我选择发送给着色器
的
一个模型矩阵进行转换。
浏览 5
提问于2016-10-02
得票数 4
回答已采纳
3
回答
.NET
的
Random类中
的
设计目标/首选项
、
、
我在几个项目中使用过.NET
的
Random类,但我经常想知道为什么它被设计
为
实例对象,而不是具有返回随机值
的
静态方法。
浏览 1
提问于2013-01-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
我
的
代码只有在“逐步进入”中才能正常工作,而不是正常工作。
基本上,我想要我
的
代码
生成
两个
随机
数
,然后它们相等。它
的
工作方式,它应该如何,当我进入,但不是正常
的
,我不能为我
的
生活弄清楚为什么!当我正常运行它时,这
两个
数字总是相同
的
,但是当我进入程序时,它们是
不同
的
。我希望他们都是随机
的
。如果这有帮助的话,我正在使用2015。提前谢谢你!
浏览 5
提问于2016-11-29
得票数 0
回答已采纳
2
回答
两个
随机阵列
、
、
、
我想用随机
数
填充
两个
数组,我必须使用srand( time (NULL)),但是当我这样做时,数组有相同
的
编号。我通过一个函数创建了第二个数组,所以时间会
不同
,但是数组
的
数字相同。
浏览 1
提问于2014-03-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么随机
数
生成
器在并行执行时会引起问题?
、
、
、
我有一项任务,其中提到以下几点: 并行性进一步增加了复杂性,因为当
两个
或
多个
线程同时
调用
它时,随机
数
生成
器函数必须正确运行,也就是说,它必须是线程安全
的
。随机
生成
器通常以一个种子作为参数
调用
,并通过对其执行
多个
操作来输出一个数字,我知道我们需要每个线程使用
不同
的
种子,但问题来自哪里呢?我已经意识到,在并行区域(而不是串行区域)中
生成
和
调用
随机
生成</em
浏览 3
提问于2021-05-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用Backbone.Marionette
呈现
Twitter引导兼容选项卡标记
、
这意味着,如果我们要
呈现
,我需要能够分别
呈现
标签标签和标签窗格
的
兄弟标记。我喜欢Marionette作为一个比脊骨本身更高层次
的
框架,但不像Ember那么复杂。我认为我需要为“选项卡”作为一个整体使用一个布局,
为
“标签”使用一个区域,
为
“窗格”使用一个区域,使用一个CollectionView单独
呈现
每个选项卡。我
的
问题是: 1)这是组织集合
呈现
的
正确方法吗?如果您有
两个
或
多个
视图
浏览 2
提问于2012-08-22
得票数 5
回答已采纳
2
回答
C#随机类
的
问题
、
我有一个表示硬币
的
类,它可以用Coin.Flip()方法翻转。Flip()使用random.Next(2);来获得代表正面或反面的0或1。这个效果很好..说大也大吧。对于这个程序,我需要
两个
硬币,我自己做
的
,比如说coin1和coin2。它不是这样
的
!每次我运行这两行代码时,
两个
硬币
的
值都相同!面值存储在Coin类
的
face中,该类
的
定义如下:我看不出我所做
的
有什么问题,但是每次我运行代码时,它们
浏览 0
提问于2010-09-25
得票数 4
回答已采纳
1
回答
GXT 3.0.1
多个
存储和加载器,用于1个图表
、
、
这里
的
问题是我只需要有一个包含
多个
系列
的
图表(例如折线图)。数据来自
不同
的
WebServices,那么如何能够加载到一个图表
的
存储中,而不仅仅是一个加载器呢? 谢谢。
浏览 1
提问于2013-03-20
得票数 0
4
回答
java中随机
数
产生器
的
解释
、
阅读Fisher-Yates上
的
wikiepedia页面,最后一段是: 最后,需要注意
的
是,即使在完全随机
数
生成
的
情况下,由于
生成
器使用不当,也会在实现中引入缺陷。例如,假设Java实现为每次
调用
shuffler创建一个新
生成
器,而不传递构造函数参数。因此,如果
两个
调用
方在一个时间跨度小于时钟粒度
的
范围内
调用
洗牌器(在Java情况下为1毫秒),则它们创建
的
<em
浏览 4
提问于2012-07-04
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在C++中使用rand()和srand()
、
、
我用一个函数做了一个类,它返回一个随机
生成
的
pair<int, int>来表示一个坐标对。在函数
的
开始,我使用srand(time(NULL))和rand() % 50来获取随机
数
对。 效果很好..。只要我只有一个这样
的
对象。如果我有该类
的
两个
不同
对象,并为每个对象
调用
函数(这里我指的是尝试
为
该类
的
两个
不同
对象
生成
两个</em
浏览 3
提问于2014-03-24
得票数 2
3
回答
骰子游戏
的
随机
数
、
、
、
、
可能重复: private int DiceRoll() int result; { roll2 = DiceRoll();} 我
的
问题是,两人死后得到
的
结果是一
浏览 0
提问于2011-03-19
得票数 4
回答已采纳
4
回答
为什么Random类不是静态
的
?
、
你不需要创建它
的
对象,所以它是静态
的
。另一个是Random类。我们不需要创建它
的
实例,那么为什么它不是静态
的
呢?在我
的
类中,我经常使用随机
数
,当必须在每个类中创建字段随机数来
生成
随机
数
时,我会抓狂。那么为什么它不是静态
的
呢?
浏览 1
提问于2013-01-20
得票数 25
回答已采纳
1
回答
如何在Visual Studio中获得没有重复模式
的
随机
数
?
我试图
生成
3个随机
数
,它们从一个列表(strLabel)中挑选一个随机字符串,但我总是得到相同
的
组合。有没有办法阻止它重复相同
的
数字?Random r = new Random(); textBox3.Text = strLabel3[iSelect3]; 我想使用一些“更随机”
的
东西,因为我总是得到相同
的
数字组合,谢谢!
浏览 1
提问于2017-02-19
得票数 1
4
回答
如何
生成
两次随机
数
?
、
、
所以,伙计们,我正在尝试让一个函数返回一个随机
数
(我需要这个代码被排他性地执行),
为
两个
不同
的
函数
生成
相同
的
数字。基本上,我将
调用
一个返回随机
数
的
函数,但当我再次
调用
该函数时,我需要它与前一个函数中
的
数字相同(我不太擅长javascript。)。我有这些代码,但当然它会在每个函数中
生成
另一个数字: return Math.
浏览 0
提问于2017-07-22
得票数 1
2
回答
Random.Next是否不安全,并在.netcore中返回0
、
、
、
与实例化单个随机对象
不同
,我们建议您创建一个随机实例来
生成
应用程序所需
的
所有随机
数
。但是,随机对象并不是线程安全
的
。如果应用程序从
多个
线程
调用
随机方法,则必须使用同步对象来确保一次只能访问一个随机
数
生成
器。如果不确保以线程安全
的
方式访问随机对象,则
调用
返回随机
数
的
方法返回0。任何能证明这一点
的
代码 “如果不确保以线程安全
的
方式
浏览 6
提问于2022-01-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
有没有可能让numpy在
不同
的
调用
中从分布中
生成
相同
的
随机
数
?
、
我有
两个
独立
的
文件在同一台机器上运行,但在
不同
的
vscode实例中。这
两个
文件执行相同
的
逻辑操作,以
不同
的
方式实现,但
生成
不同
的
输出。我同时调试了这
两个
程序,以检查
不同
步骤中各个变量
的
值。我意识到
生成
的
随机
数
在它们中是
不同
的
,即使种子都是在它们中设置
浏览 26
提问于2020-11-10
得票数 0
2
回答
线程化矢量统计库-数学内核库时数据损坏
、
我刚刚并行化了一个模拟个人行为
的
fortran例程,并且在使用Vector Statistical (来自数学内核库
的
库)
生成
随机
数
时遇到了一些问题。程序
的
结构如下:......我使用英特尔Fortran编译器进行编译,
生成
文件如下所示:libdir = /home mklpath =当我用它运行
生成
变量
的
程序时,一切似
浏览 1
提问于2009-03-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用对随机大小
的
变量
调用
控制numpy随机种子
、
、
我有一个模拟,它要求每次迭代
生成
N随机
数
。然而,N取决于仿真的状态。由于N
不同
,下面对numpy.random()
的
调用
会产生
不同
的
结果。但是,我希望以下对numpy.random()
的
调用
不受N
的
影响。我一直通过以下方法来解决这个问题:(1)在numpy.random()
调用
之前
生成
一个大
的
随机整数,然后(2)在numpy.random()
调用
浏览 1
提问于2020-02-25
得票数 0
1
回答
React :理解输入字段中使用defaultValue时键
的
行为
我试图理解React中键
的
用法,并找到了这个链接,其中解释了3种场景。对键使用索引 在这个示例中,当我使用值而不是defaultValue时,我看到了
不同
的
行为(上次DOM值
的
变化并不反映添加了新项)。在本例中,有谁能解释三种情况下
的
行为。 您可以找到代码
浏览 0
提问于2018-02-01
得票数 1
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