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时间服务器同步

IP地址或域名 [prefer] IP地址或域名就是我们指定上级时间服务器,如果 Server 参数最后加上 prefer,表示我们 NTP 服务器主要以该部主机时间进行校准。...2.4 解决NTP服务器校准时间时传送延迟 使用driftfile参数设置: driftfile 文件名 在上级时间服务器联系时所花费时间,记录在driftfile参数后面的文件内。.../clock 本机时区设定文件 3 设置时钟服务自启动 为了使NTP服务可以在系统引导时候自动启动,执行: chkconfig ntpd on 将同步时间写到CMOS里边 vim /etc/sysconfig.../** 如下命令检查服务进程 */ pgrep ntpd /** 使用下面的命令检查时间服务器同步状态 */ ntpq -p // 用ntpstat也可以查看一些同步状态信息...4 客户端设置时钟服务器同步任务 crontab -e /** 加入一行 */ */15 * * * * /usr/sbin/ntpdate 192.168.100.102; /sbin/hwclock

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前端部署服务器—仅仅是为了好玩

可以帮助我们更好理解后端交互,理解服务器,域名等等这一系列是如何工作 可以部署自己一些项目(装逼必备),以及在简书,知乎,微信群,QQ群等社交工具上面看到自己项目的预览地址。...为了好玩........ ok 回归正题 第一步 买服务器 目前市面上,知名度比较高有阿里云和腾讯,百度,华为云和京东等。不知名就不提了。...向来比较喜欢阿里,于是先找到了阿里。 阿里 阿里目前有一个毅计划(计算普惠校园计划,助力学生辉煌明天!), 在这里感谢阿里为大学生做出杰出贡献。 ?...于是我就去看了看腾讯 腾讯 ? image 腾讯优惠活动 ?...使用命令 mongo 新建窗口连接服务器开启mongod 腾讯 Contos 7.4 安装 mongodb 连接mongodb数据库可视化软件 我自己用是 robo 3t 感觉还不错

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【玩转服务器】Linux CentOS 时间同步

说明 ntpd(Network Time Protocol daemon)是 Linux 操作系统一个守护进程,用于校正本地系统时钟源服务器之间时间,完整实现了 NTP 协议。...通常情况下,腾讯服务器开通后,系统时间无需人工干预,但也可以通过ntpd来实现时间同步。...如下图所示: [20.jpg] [2.jpg] 腾讯提供了内网 NTP 服务器供腾讯内网设备使用,对于非腾讯设备,可以使用腾讯提供公网 NTP 服务器。...服务器从高到低级别设定为1 - 16,为了减缓负荷和网络堵塞,原则上建议避免直接连接到级别为1服务器。 when:上一次成功请求之后到现在秒数。...delay:从本地机发送同步要求到 NTP 服务器 round trip time。 offset:主机通过 NTP 时钟同步同步时间源时间偏移量,单位为毫秒(ms)。

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荒谬无序,成为了当下区块链游戏主旋律

荒谬无序,成为了当下区块链游戏主旋律。从一些区块链游戏项目可以看出,它们都在力求用金钱刺激玩家参与度,虽说给予了玩家更多主动权,其实说到底还是借区块链项目增加热度。...虽然活动前期玩家参与热情颇高,但质疑声随之而来。 如果每一个游戏产品,都以金钱或者类似金钱方式奖励玩家,无疑会对玩家体验游戏以及游戏自身完善造成一定干扰。...比较讽刺一点是,当初许多开发者创造区块链游戏初衷,是希望通过这个游戏科普区块链知识,而不是让区块链赋予游戏独特价值、给投机者炒作机会。元链星系开发者最初目的亦是如此。...当前,区块链游戏更多是一种理念而非现实。区块链游戏不只是游戏说法,成为各区块链游戏卖点。似乎依托区块链这一技术,游戏顿时变为无所不能产品。...说白了,这些区块链游戏实则是一个个金融投机品,大部分游戏玩家,并非为了娱乐,而是为了赚钱。 以元链星系为例,元链星系虽不再养宠,改为挖矿。但终归,这是一款偏向投机产品游戏

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自动时间服务器时间同步,Windows系统时间同步(附时间同步服务器地址)

提高XP自动同步成功率 使用过XP时间同步功能朋友们一定都知道,XP这个功能有时并不好使,经常会出现网络无法接通情况,如图2所示。...图2 其实,这种情况主要是由于负责对时服务器流量过大,无法及时响应造成,而我们也可以让XP中科院国家授时中心服务器进行对时,由于是国内服务器,而且流量相对要少得多,所以对时成功率还是相当高...方法很简单,直接在图4中服务器”一栏输入国家授时中心服务器IP地址(210.72.145.44),然后点击“确定”按钮保存下来就行了。如图3所示 图3 招式三....Win98也玩时间同步 大家都知道,在微软操作系统当中,只有Windows 2000、XP和2003上才集成了时间同步功能,系统会每隔一段周期自动Internet上原子钟对时,来保证本机时间准确...这时,软件会自动连接到中科院国家授时中心一个校对页面上,同时会显示您电脑时间北京标准时间差距,如图5所示。点击“校准”按钮即可完成对时。

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视频传输中记时同步

来源:IP Oktoberfest 2021 主讲人:Andy Rayner 内容整理:张一炜 本次演讲主要介绍了在视频服务中传输问题,介绍了其中同步重要性,并给出了对于视频处理和传输流程中延时记录和同步处理解决框架...目录 研究现状需求 解决方案 多处理阶段传输 包含多个视频源传输 虚拟处理函数 完整混合框架 总结 研究现状需求 时间感知媒体处理链中,在视频内容获取、处理、生产和消费等过程中,时间同步是非常重要...而在 Profanity delay 阶段,则是为了能够在有突发情况出现后恢复过来,人为在传输过程中添加一些延迟。...因此为了更加精确同步,可以引入 VPF(virtual processing funtion)概念,来提供指定延迟大小,实现更精确同步控制。...目前已经实现了系统中相关接口方面,并希望在未来能够实现一个可行系统,使得视频传输中媒体要素能够在任一部分进行自动协调同步

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游戏同步基础概念

两种帧同步方式 1.状态同步:客户端发送游戏服务器服务器计算游戏行为结果,然后通过广播下发各种状态,客户端收到状态后进行显示。...2.帧同步:客户端发送游戏动作到服务器服务器广播转发所有客户端动作(或者客户端通过P2P转发),客户端根据收到游戏动作来做游戏运算显示。...两种方式比较: 帧同步方式广播数据量比同步状态要小很多,当游戏对象特别多时候,这种方式优势比较明显。相反状态同步能得到更多安全性上好处,比较容易防止外挂。...帧同步 一般同步系统中,有一个RelayServer负责广播(转发 )所有客户端数据。为了让客户端持续运行,需要定时下发“网络帧”来驱动客户端。...3.让每个客户端定时发送一个网络帧到服务器上,所有客户端收到完整其他客户端“心跳帧”才能开始一次游戏逻辑,这样让所有客户端互相等待,让游戏最大平衡和流畅。

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北斗时钟同步(NTP授时服务器)在计算技术应用

北斗时钟同步(NTP授时服务器)在计算技术应用 北斗时钟同步(NTP授时服务器)在计算技术应用 计算是现在很火也是很有前景互联网技术,那么计算技术应用是什么?...,计算是基于互联网应用相关服务,通常是虚拟化资源,基本都是分布式网络,所以时钟同步和启动NTP服务就显得尤为重要。...Google”服务盈利模式,根据服务器每CPU内核使用1小时收费10-12美分,每1GB存储收费15-18美分。...对广电运营商来讲,数码视讯在前端设备领域拥有较多技术优势和技术积累,通过整合计算服务器,编码器,IPQAM等前端设备,数码视讯可以将整个游戏云系统架设成本做到尽可能低,这样可以帮助广电运营商更快...游戏云系统将大大加强运营商提供各种高性能处理要求业务能力,也将极大提高运营商在数字电视新增业务方面的盈利能力。   上述就是对于计算技术应用一些介绍以及观点,希望能让大家更加了解计算。

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硬盘备份服务器有关吗 服务器传统服务器不同

如果想知道硬盘备份服务器有关吗这类问题,前提还是要先了解备份和服务器服务器是一种简单、高效计算服务,能够帮助个人或者企业创造更加稳定、安全系数极高应用,同时也可以看出在一定程度上是节约成本...硬盘备份服务器有关吗 首先,硬盘备份功能是十分强大,在硬盘备份服务器有关吗问题上,他们之间是息息相关。...硬盘存在其实就是为了用于数据备份和恢复,它优势在于操作非常简单,容易上手,基本三个步骤就能完成备份配置,不需要再具备其他一些备份软件功能了,相比传统备份系统,无需关心备份服务器问题或者是存储容量之类...服务器传统服务器不同 在了解了硬盘备份服务器有关吗这类问题后,用户们在使用过程中或许会发现,服务器传统服务器之间各有特点,各具优势,服务器其实是面向各个用户提供一种综合性服务平台...以上就是关于硬盘备份服务器有关吗信息,如果对这方面有兴趣的话,可以多关注相关网站分享,对自身在使用中是很有帮助

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游戏需要多少台服务器服务器可以搭建云游戏

游戏也是如此,我们通过服务器来玩云游戏,其实对于服务器考验是很大,比如说国内主流游戏平台都有非常多服务器为它提供服务。那么我们今天就一起来看一下云游戏需要多少台服务器才能够流畅运行。...云游戏需要多少台服务器 其实,对于目前主流网络游戏来说,对于服务器需求并没有很大。因为这些游戏对于传输速度要求远远大于硬件配置要求,所以说我们只需要在网络上做好就可以了。...当然,对于那些大型游戏来说,可能就需要非常多台服务器组成一个内网,然后通过整个服务器进行资源分摊和储存,这样就能够为云游戏提供更好服务。...服务器可以搭建云游戏吗 当然,除了传统意义上服务器之外,我们还可以通过服务器方式来搭建云游戏,通过租赁服务器,我们可以获得更好性能以及更高性价比。...并且大部分用户想要购买服务器,其实费用还是过于昂贵了。正好可以通过服务来帮助我们搭建云游戏。这种方式也是最快捷,最方便。 想要具体了解云游戏需要多少台服务器,其实还是需要根据这些游戏特性来决定。

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游戏服务器分布式数据一种同步思路

游戏服务器分布式设计中,我们通常避免将密切交互或存在数据强耦合两个模块分别实现在不同进程中。 然而,在某些情况下,我们不得不通过RPC在不同进程之间进行通信。...幸运是,同一个游戏服务器一组进程通常位于同一个子网下,并且在停服维护期间也是同生共死。因此,RPC超时概率通常不会很大,除非服务器超载。...同步数据包可能会丢失,但是由于每次总是同步当前玩家暂存所有资源,所以重试这个同步操作是幂等。 如果仅仅是产出重试这一问题,到这里问题基本上已经解决了。但是,现实往往是复杂。..."本地服"每次收到"同步"包之后,根据同步包中TotalCycle和TotalResource减去"本地服"中TotalCycle和TotalResource,就能得出本次同步一共产出了多少周期和多少资源...将一些分布式行为拆分成本地行为+ "同步"行为(同步是指幂等行为),在拆分过程中,"单调"会是一个很有用武器。

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服务器物理服务器区别

很多人在选购服务器时会纠结到底是应该选择服务器还是租用独立服务器,一方面因为是对两者概念较为混淆,不清楚其区别各自优势,另一方面也是没明确好自己需求,在这篇文章中互联先锋将为您形象生动地解读这两者区别...从概念上区分: 服务器主机),是在一组集群服务器商虚拟出多个类似独立服务器部分,集群中每个服务器上都有该服务器一个镜像。...形象地讲,集群服务器犹如一个大型公共停车场,而服务器使用,则是卖给了你停车权利。 独立服务器,顾名思义是拥有整台服务器所有软硬件资源,可以自行分配实行多种网络功能服务。...独立服务器稳定性则机器硬件、机房稳定性有关,一般情况下故障率几乎为零。...伴随着企业规模成长需求扩充,会有很多企业从租用服务器转移到独立服务器租用上来,并逐渐由租用单一服务器转移到购买专属网络解决方案中来。

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基于帧同步游戏框架说明

基于帧同步游戏框架说明 一,关于帧同步和状态同步比较 帧同步 状态同步 安全性 比较差,计算都在客户端,服务器只做转发;有服务器校验方案,比较繁琐 计算都在服务器 可以将重要判定都由服务器决定...网络流量 比较小,每一帧只同步玩家操作指令 如果单位数量多,需要同步数据量会比较大 技能实现 比较容易,只用客户端实现即可,开发周期短 需要服务器和客户端实现相同运算逻辑,如果是不同语言相当于要开发两次...没有要求 二,实际项目《战争XX》帧同步方案分析 1,整体架构: 2,游戏类型是一款在moba游戏上加入rts元素实时对战游戏,支持1v1,2v2模式。...,加载过程会广播给其他玩家; 当一个房间中所有玩家都加载完成,战斗服务器广播战斗开始; 战斗中每秒15帧,每一帧会收集所有玩家操作指令,在帧末尾广播出去; 帧指令需要缓存,因为需要做断线重连; 为了高效管理这个缓存...参考资料: 王者荣耀后台分享 - 腾讯游戏学堂 游戏网络同步机制——Lockstep

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Nakama 原生游戏服务器入门指南

基本格式为: docker run heroiclabs/nakama [options] "数据库服务器" Nakama 需要一个数据库服务器运行。...在 Mac 和 Linux 系统上,上面突出显示路径将在运行 docker-compose 相同目录中创建一个名为 nakama 文件夹。...日志 容器内生成日志作为 docker-compose 输出一部分打印到控制台,您可以在 docker-compose.yml 文件相同目录中使用 docker-compose logs 访问它们...如果你通过 Docker-Compose 运行 Nakama,尝试以下命令: docker ps 获取上面描述相匹配运行容器名称,然后运行以下命令: docker exec -it "cockroachdb...或者在 docker-compose.yml 相同目录中运行 docker-compose stop,所有容器将正常关闭。 您可以通过运行 docker-compose up 重新激活它们。

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NTP服务器(NTP时间同步服务器)设计答疑

NTP服务器(NTP时间同步服务器)设计答疑 NTP服务器(NTP时间同步服务器)设计答疑 HR系列子母钟系统母钟(HR-901GB)是一款高端模块化结构产品,整套设备外形只是一个1/2U标准19...子母钟系统建成,人们真正得益是子钟等终端所提供标准时间信息,而母钟是为子钟等终端提供时间同步服务。...安徽京准公司子母钟系统,其母钟本身就是一套功能完备卫星同步时间服务设备,日常运行时并不需要计算机做后台支持。...、等时命令,调整指针式子钟走时精度;  在医院系统,特别要求将时钟系统和病房呼叫系统合二为一时,时钟管理系统将起到管理和转换时钟呼叫号码显示功能(极少用)。...是否需要将具体时钟系统设计成分层结构,或者母钟是否需要热冗余备份运行,都只取决于建筑集群多少和范围大小,建筑群本身用途基本没有关系。 不过,在子钟类型上,有一些特殊专用型号适合不同行业。

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服务器备份和硬盘备份区别 服务器普通区别

作为一种可以用来搭建网站、应用开发新型互联网服务托管平台,在行业之中,专业人士习惯称之为服务器,这种服务器普通服务器有一定区别,使用起来感觉也很不一样,以下便是关于服务器备份和硬盘备份区别分享...服务器备份和硬盘备份区别 想要将新型服务器运用妥当,前提条件还是要了解服务器备份和硬盘备份区别。...其次便是服务器在操作备份时候,需要对整个服务器进行保护状态,只有这样做法,才能使备份东西不会丢失或损坏,而对于硬盘来说,系统盘中是没有个人数据,因此只是需要对部分数据盘进行备份即可。...服务器普通服务器区别 当掌握了服务器备份和硬盘备份区别后,就会发现服务器和普通服务器之间是有着不同区别的,在使用时候,更会显得更加方便好用了。...如果对服务器这方面很感兴趣的话,可以多关注下如云服务器备份和硬盘备份区别等相关信息,这样在自己操作时候,会更加得心应手了。

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怎么用服务器做云游戏主机?游戏服务器服务还是物理机?

接触互联网比较多的人肯定经常听说服务,这是相对实体机一种新型服务理念,无需用户们自己花费过多成本去架设实体服务器,直接租用服务器就可以满足各种需求,包括现在最为火热游戏行业就会经常使用服务器...,已经成为了众多游戏开发公司新选择,那么怎么用服务器做云游戏主机?...用服务器做云游戏主机这是完全可行,具体方法也比较简单,首先需要大家拥有一台服务器,可以租用也可以购买,在这个服务器上面直接连接大家主机或者电脑,然后就可以搭建好云游戏平台了,这就是大家平时所说游戏主机...,作为现在最为简单游戏方式,游戏数据成功连接到环境之后,大家就可以随意玩各种游戏了。...游戏服务器服务还是物理机? 对于游戏开发商来说,可以选择服务器或者物理服务器,那么这两种服务器到底哪个好呢?

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物理服务器服务器租用对比

物理服务器服务器租用对比物理服务器:每个基于 Web 应用程序都依赖于一个服务器,该服务器提供网络中数据存储,并可根据请求提供给客户端。例如,用户使用浏览器访问 Web 应用程序。...服务器租用,例如海外服务器租用服务,适用于企业级昂贵 Web 项目,这些项目伴随着可预见资源需求。服务器:是计算服务一种。它依赖于服务器集群而不是单个物理机器硬件资源。...传统托管相比,服务器提供全面的硬件冗余,可实现最大可用性和故障安全性能。在服务器集群中实时弥补丢失或故障组件。由于集群以使用所有服务器资源,因此用户可以自由扩展它们。...服务器还支持一种业务模型,可按照资源使用量确切分钟数付费。因此,服务器特别适用于负载受季节性波动影响 Web 项目,以及灵活测试和开发环境。...资源需求可以实时适应服务器,而主见则允许通过单独订购额外存储、带宽来扩展支撑能力。

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物理服务器租用服务器对比!

无论企业网站还是电商网站都离不开服务器支撑,个人站或者博客论坛也离不开服务器支撑,但服务器类型不同,服务器分为物理服务器服务器和虚拟主机,客户应根据自己需求选择服务器计算迅速掀起一股大风...如果 Web 项目超出最高性能,唯一选择是重定位到功能更强大服务器上。 二、服务器 服务器计算服务一种。它依赖于服务器集群而不是单个物理机器硬件资源。...传统托管相比,服务器提供全面的硬件冗余,可实现最大可用性和故障安全性能。在服务器集群中实时弥补丢失或故障组件。由于集群 以使用所有服务器资源,因此用户可以自由扩展它们。...服务器还支持一种业务模型,可按照资源使用量确切分钟数付费。因此,服务器特别适用于负载受季节性波动影响 Web 项目,以及灵活测试和开发环境。...以上就是服务器租用和服务器简单对比,希望看过这篇文章之后物理服务器服务器能有一个清晰区别,物理服务器租用主要针对大中型客户,对服务器要求较高,并且拥有一定实力,能够有更多预算投资在服务器

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游戏web区别 - 服务器篇【1】

游戏部门待时间不长, 不敢说已经深入了解游戏开发技术细节,我仅把我已经接触到内容之前擅长web技术做对比,一来作为工作日志记录, 二来希望能给想从web转游戏同学提供一个预先学习方向,少走一些弯路...如web前端开发web后端开发差异就挺大, 前端程序运行在浏览器中,后端程序运行在服务器上;前端程序操纵目标是网页元素,后端程序操纵目标是存储在服务器数据。...游戏服务器通常是一个socket服务器游戏客户端之间保持长连接,如果是网页H5游戏,那么使用也是全双工websocket协议。...游戏客户端服务器之间使用socket连接可以理解, 然而,服务器各模块之间也使用socket却有些使我莫名其妙,虽然这会使服务器之间通信性能有所提升,却会带来编写代码任务过于复杂,稳定性下降等问题,为了些许性能提升而丧失项目的维护性...以上内容是我当前对于web开发游戏服务器开发不同之处见解,如有谬误请指出。 此外,在之后学习和实践中心得体会,会在之后文章中继续发布。

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