本篇文章分享 LeetCode 中两道关于求和的题目,难度适中。 第一题是 LeetCode.415 简单·字符串相加 另一题是 LeetCode.2 中等·两数相加 这两道题目呢,一道是字符串类型的,一道是链表类型的,两道题目非常相似,思路也差不多。其实只要 415 的 「字符串相加」 写出来 ,就会发现第 2 题的难度并不算是「中等」 🤣。 好的,下边来上菜~ ---- ✔415 字符串相加 给定两个字符串形式的非负整数 num1 和 num2 ,计算它们的和。 提示: num1 和 num2 的
在Power Query里,如果遇到空值(null),就要注意对其进行操作(对比判断、筛选、计算等)时可能出现的特殊情形。
接下来,我们将注意力转向图模型中的推断问题。 给定概率模型(如贝叶斯网络或 MRF),我们有兴趣使用它来回答有用的问题,例如确定给定电子邮件是垃圾邮件的概率。 更正式地说,我们将关注两类问题:
作者:阎覃 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/559495068 引言 自从 “Attention is All You Need” 提出 Transformer 以来,该模型在 NLP 的各种任务上取代了 RNN / CNN,成为了 NLP 的一种新架构。该论文最初的目的是在翻译任务上提升质量,后来由于出色的表现,被应用于各种语言模型和下游任务。除了 NLP 之外,在视觉领域甚至也取得了很好的效果。 这篇论文写作比较简洁清晰,不过由于篇幅限制,每句话包含的信息量非常大,很多
这道题是要考我们一个个猜拆分数字的和的方法吗?不是的,这种找最大乘积是有规律可循的,结论是拆分成多个2和3相乘得出的乘积最大,至于原因要靠数学分析。
最近在看leetcode,并且正在上面刷一些简单级别的题目(不过说真的,这些题真的简单吗??或许是我太菜,有些感觉也很难
最近有些学员问我,Python到底是强类型语言,还是弱类型语言。我就直接脱口而出:Python是弱类型语言。没想到有一些学员给我了一些文章,有中文的,有英文的,都说Python是强类型语言。我就很好奇,特意仔细研究了这些文章,例如,下面就是一篇老外写的文章:
注意:在这种情况下,变量的类型是从值中推断的(这意味着编译器根据值决定变量的类型)。
摘要:近年来,深度强化学习在解决序列决策的几个重要基准问题方面取得了令人瞩目的进展。许多控制应用程序使用通用多层感知器(MLP),用于策略网络的非视觉部分。在本工作中,我们为策略网络表示提出了一种新的神经网络架构,该架构简单而有效。所提出的结构化控制网(Structured Control Net ,SCN)将通用多层感知器MLP分成两个独立的子模块:非线性控制模块和线性控制模块。直观地,非线性控制用于前视角和全局控制,而线性控制围绕全局控制以外的局部动态变量的稳定。我们假设这这种方法具有线性和非线性策略的优点:可以提高训练效率、最终的奖励得分,以及保证学习策略的泛化性能,同时只需要较小的网络并可以使用不同的通用训练方法。我们通过OpenAI MuJoCo,Roboschool,Atari和定制的2维城市驾驶环境的模拟验证了我们的假设的正确性,其中包括多种泛化性测试,使用多种黑盒和策略梯度训练方法进行训练。通过将特定问题的先验结合到架构中,所提出的架构有可能改进更广泛的控制任务。我们采用生物中心模拟生成器(CPG)作为非线性控制模块部分的结构来研究运动任务这个案例,结果了表面的该运动任务的性能被极大提高。
TCP协议的特点: (1)相对于传输层的UDP协议,TCP协议的特点是面向连接的、可靠的传输和字节流。 (2)使用TCP协议通信的双方必须首先建立连接,然后才能开始数据的读写。双方都必须为该连接分配必要的内核资源,以管理连接的状态和连接上的数据传输。TCP是全双工通信,即双方的数据读写可以通过一个连接进行。完成数据交换后,通信双方必须断开连接以释放系统资源。 (3)TCP是端对端的,所以基于广播和多播的应用程序不能使用TCP服务,而无连接的UDP协议则非常适合于广播和多播。
C语言的标准库<stdlib.h>中提供了一个用于快速排序的函数qsort,函数的签名如下:
这道题的思路是让一个字符串每个字符与另一个字符串的每一个字符相乘,该进位就进位,该补 0 就补 0,每一次相乘后将结果相加,加到最终就是相乘的结果。 若两个字符串任一为 0,则相乘结果就是 0,直接返回 0 即可。定义一个储存结果集的变量,按照题目要求是字符串,分别求出两个字符串的长度,对 num2 从右边开始遍历,因为右边是低位,定义一个可拼接的 StringBuffer 类型的变量,定义一个储存进位值的变量,i 向左移动是向高位移动,移动几位就要补几个零,读取每一个字符与 ‘0’ 作差得到整形的结果,这是因为 ASCII 码值的字符 ‘0’~‘9’ 是紧挨着的。 同样的,对 num1 从低位进行遍历,先获取字符对应的整形值,两整形相乘加上上一个进位,将结果对 10 求余,得出个位的值,十位的当进位处理,并将结果除以 10 取整,相当于只获取了十位的值,最后的进位是当新的一位处理,直接拼接即可,以上各种拼接后,数值大的在右边,而现实的数,数值大的在右边,所以需要进行一次反转,调用字符串相加的算法得出结果后加入结果集,最后返回最终结果集即可。 字符串相加的算法:思路是将其每个字符转换成整型相加得出结果再转换成字符串。首先获取传进来的两个字符串的长度,且定义一个保存进位的 add 变量,定义结果集,只要以上三个变量不为任一一个不为 0 都能进入循环,只要 num1 或者 num2 的长度不为 0 则进行取值。这里的 num1.charAt(i) - '0' 主要是利用字符 ‘0’ 到 ‘9’ 的 ASCII 码值是连续的,让其作差即可得到字符的本身的整型值。 取完值,两字符串相加再加上上一步的进位,对结果求余作为本次运算的结果,再对结果除以 10 获得进位的值,同步维护两个指针,最后要记得将答案反转一下,因为拼接字符串是从左到右拼接的,但是我们的数是从又到左数值越大的,返回最终答案,记得 toString 变成 String 类型。
虽然 + 运算符经常用于将两个值相加,就像上面的示例一样,但它也可以用于将变量和一个值相加,或者将一个变量和另一个变量相加:
题目地址 https://leetcode-cn.com/problems/add-digits/
AtomicInteger 类是 Java 并发包(java.util.concurrent.atomic)中的一员。它提供了一种线程安全的方式来对整型变量进行原子操作。通过使用 AtomicInteger 类,开发者可以在多线程环境中对整型变量进行安全地增加、减少等操作,而不需要使用显式的同步机制。
这道字符串相加的思路是将其每个字符转换成整型相加得出结果再转换成字符串。首先获取传进来的两个字符串的长度,且定义一个保存进位的 add 变量,定义结果集,只要以上三个变量不为任一一个不为 0 都能进入循环,只要 num1 或者 num2 的长度不为 0 则进行取值。这里的 num1.charAt(i) - '0' 主要是利用字符 ‘0’ 到 ‘9’ 的 ASCII 码值是连续的,让其作差即可得到字符的本身的整型值。 取完值,两字符串相加再加上上一步的进位,对结果求余作为本次运算的结果,再对结果除以 10 获得进位的值,同步维护两个指针,最后要记得将答案反转一下,因为拼接字符串是从左到右拼接的,但是我们的数是从又到左数值越大的,返回最终答案,记得 toString 变成 String 类型。
虽然 + 运算符通常用于将两个值相加,就像上面的示例一样,它还可以用于将变量和值相加,或者将变量和另一个变量相加:
尽管加号运算符通常用于将两个值相加,但它也可以用于将变量和值相加,或者将一个变量和另一个变量相加。
阿粉最近也在刷 LeetCode 上面的题,因为 LeetCode 的题,很多都是在注重算法的实践上,殊不知,阿粉在前几道题目上就写出了像是垃圾一样的代码。看了其他的代码,瞬间感觉为什么自己没有思考出来这么好的方法呢?
上篇教程我们介绍了 Go 语言中函数的基本定义和调用,其中也涉及到了函数的传参和返回值,只不过那里演示的是最简单的场景,今天我们就更复杂的传参和返回值进行介绍。
JavaScript 语言的每一个值,都属于某一种数据类型。JavaScript 的数据类型,共有六种。
Js中的变量: 1:如果在var中没有初始化变量的值,则默认为undefined. 2:可以不用var来申明一个变量,但是在过程级中申明一个变量时,就必须用var. 总之用var就对了. 3:当要声明一个变量并进行初始化,但又不想指定任何特殊值,可以赋值为 JScript 值 null。下面给出示例。 var bestAge = null; 4:如果声明了一个变量但没有对其赋值,该变量存在,其值为Jscript 值 undefined。下面给出示例。 var currentCou
一、交叉验证概述 机器学习技术在应用之前使用“训练+检验”的模式,通常被称作“交叉验证”,如图1所示。 图1 1. 预测模型的稳定性 让我们通过以下几幅图来理解这个问题
比较运算符用于比较两个值(或变量)。这在编程中很重要,因为它帮助我们找到答案并做出决策。
本文会同步到我的个人网站中。 在ECMAScript中,变量可以存放两种类型的值 原始值 引用类型值 原始值指的是代表原始数据类型的值,例如:undefined null number string boolean 引用类型指的是复合类型值,例如:object function array 自定义对象 堆和栈 栈是一种LIFO的数据结构,即后进先出,队列是一种FIFO的数据结构,即先进先出 堆是基于散列算法存放数据的一种数据结构 原始值是存放在栈中的简单数据段,它们的值
通过比较,其实也能看出来,Java字节码的入栈操作其实也就是放入寄存器中,出栈也就是清理寄存器。
在 JavaScript 中 , Boolean 布尔类型 是 基本 数据类型之一 ,
You are given two non-empty linked lists representing two non-negative integers. The digits are stored in reverse order and each of their nodes contain a single digit. Add the two numbers and return it as a linked list.
3、JavaScript中基本数据类型有个特殊的数据类型 null空 undefined未声明
首先定义一个变量,result来记录相加的最终结果,之后定义i的变量 来进行循环 white 。然后再 i <=100设置循环多少行。然后print弹出‘i’的值,在print下面加上 result += i 这样result = i +result,然后在定义 i + =1 同上。
什么叫重载操作符?这要先说什么是操作符,其实最简单的:+、-、*、/、<<就都是操作符,这些也是很常见的重载操作符。
什么是变量?总结不好也记不得它的完整定义,就举个例子来便于自己学习总结吧。假如我们要计算1+2的值,那么首先在内存中要存储两个值,一个是:1,一个是:2。内存中有了这两个值,计算的时候就会找到它们进行计算。但是我们可能是计算任意两个数相加,数学中我们常用 x+y 来表示两个任意的数相加。假如在程序中我们用a+b来表示两个数相加,那么当a=1,b=2时,就可以计算出1+2=3,此时这个a和b就是变量,它们也可以等于其他数值,结果也是随着数值的改变而改变的。a和b的值能变动,就叫变量。刚才说了内存中存了1和2,那么a和b与内存中的1和2有什么联系呢,可以理解为a=1,b=2就是把内存中的1取个名字叫a,内存中的2取个名字叫b。这样按名字就能找到它的值了。
Python 内置的四种常用数据结构:列表(list)、元组(tuple)、字典(dict)以及集合(set)。
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实验二可以很明显地看出,编译器在编译时产生的字节码已经将 "a" + "b" 优化成了 "ab",同理多个字符串的相加也会被优化处理,需要注意的是字符串常量相加。
接下来我们先理解CAS怎么保证安全的修改共享变量,然后查看JDK源码分析其最佳实践,再举例实际企业开发中乐观锁思想的应用。最后总结CAS以及分析其局限性。
该运算中的任何数值运算数都会被转换为 32 位的数。结果会被转换回 JavaScript 数。
Python 中的 函数 指的是 提前写好的 , 可重复使用的 , 实现特定功能 的 代码块 ;
Java 尽力保证:所有变量在使用前都能得到恰当的初始化。对于方法的局部变量,必须在使用时为变量赋一个默认值,否则编译器会报错
程序分析:创建一个新的矩阵,使用 for 迭代并取出 X 和 Y 矩阵中对应位置的值,相加后放到新矩阵的对应位置中。
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为了得到一个针对特定需求、可供重复利用的代码段 提高程序的复用性,减少重复性代码,提高开发效率
最近我们被客户要求撰写关于广义相加模型(GAM)的研究报告,包括一些图形和统计输出。
C语言指针是C语言中最重要的部分之一,也是初学者比较难以理解的概念之一。本文将为大家详细解说C语言指针的相关知识和应用。
JavaScript 定义了 47个运算符,另有 4 个存在争议的运算符。它们具有多重功能,在不同环境中可能会执行不同的操作,而且它们拥有更高的优先级(15级)。简单说明如下:
高精度数值指因受限于计算机硬件的制约,超过计算机所能存储范围的数值。既然不能存储,更谈不上运算。
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