我对Haskell并不熟悉,但我想看看它的一些定义。我正在查看,并看到以下内容:
data Set a = Bin {-# UNPACK #-} !Size !a !(Set a) !(Set a)
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想知道这个注释在做什么(如果它在做某种代码注入魔术),感叹号和!Size !a !(Set a) !(Set a)的整体声明是什么意思。
我遇到了一个常见的模式,其中我有一个Iterator,我希望在第一次调用Iterator的next()方法时初始化它的字段。我一直想出的解决方案是将该字段设为Option,并在每次调用next()时检查is_none(),如果该字段为None,则将其初始化。
例如,假设我想创建一个名为MultFirst的Iterator,它接受另一个迭代器,并将第一个元素与所有其他元素相乘。因此,我使用Option解决方案:
struct MultFirst<A, I: Iterator<A>> {
first_element: A,
iterator: I,
}
i
我正在尝试让nunit和autofac协同工作,以实现Selenium测试框架。
我理解为什么会出现OneTimeSetUp: No suitable constructor was found错误(因为如果nunit有一个不为空的ctor,它就不能启动UnitTest1 ),但是我不知道如何解决这个问题。
这似乎是一个先有鸡还是先有蛋的问题;nunit需要IHomePage才能运行测试,但容器并未创建,因为直到测试开始运行时才会调用SetUp或OneTimeSetUp。
[TestFixture]
public class UnitTest1
{
IH
下面的代码工作得非常好(显示RVO):
struct A {
A (int) { cout << "A::A()\n"; } // constructor
A (const A&) { cout << "A::A(const A&)\n"; } // copy constructor
};
A foo () { return A(0); }
int main () {
A a = foo();
}
输出:
A::A() // --> which means copy constructor i
OBJ文件使用索引到顶点的f行来非常有效地表示数据。但我注意到很多OBJ型号都有重复的v线。例如,以下是一个多维数据集OBJ内容示例:
# Max2Obj Version 4.0 Mar 10th, 2001
#
mtllib ./Cube 2.mtl
g
# object Cube_1 to come ...
#
v -5.500000 0.000000 -1.000000
v -5.500000 0.000000 1.000000
v -7.500000 0.000000 1.000000
v -7.500000 0.000000 -1.000000
v -5.500000 2.
为什么在按值发送参数时,没有调用复制构造函数,而在返回值时却没有调用主函数..it的最后几行中的函数func的返回调用
class A
{
public:
int x , y , z;
A(int x=4 , int y=2 , int z=1)
{
this->x = x;
this->y = y;
this->z = z;
}
A(A& a)
{
x
我想知道为什么当函数在类函数中声明时,php会以不同的方式处理函数中声明的函数的作用域。
例如:
function test() // global function
{
function myTest() // global function. Why?
{
print( "Hello world" );
}
}
class CMyTestClass
{
public function test() // method of CMyTestClass
{
function myTest() // This declaration wil
为什么作为非类型参数传递的参数应该是全局的而不是局部的?不是只在编译时创建和分配内存吗?
在这种情况下,p是一个常量指针,所以它不能指向任何其他变量,那么它也给出了error.Why?
template<int* ptr>
class A{};
int x;
int *const p = &x;
int main() {
x = 9;
A<&x> ob;
A<p> ob2;//giving error
cin.get();
}
另外,为什么只允许整型作为非类型参数,而不允许使用char或float?
下面是一个类定义,包含3个不同的构造函数,一个默认值,一个整数参数化的,以及一个复制构造函数。R值对象是在创建之后创建和操作的。前两种情况按预期工作,但在最后一种情况下,需要进行两次构造函数调用,但只有第一次调用发生。为什么会这样呢?下面是代码。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
int i;
public:
A() {cout << "In default ctor\n";};
A(int v) {cout << "Setting i in par-
我有以下代码:
>>> class MyClass:
pass
>>> myObj=MyClass()
>>> type(myObj)
<type 'instance'> <==== Why it is not type MyClass ?
>>> type(MyClass)
<type 'classobj'> <=== Why it is not just 'MyClass'?
>>> isin
我有一个初始化的服务变量:
service = new google.gdata.calendar.CalendarService('timeless');
这发生在回调函数中。我的问题是,我还有其他依赖于服务变量的函数。如果我太快地调用它们,变量是未定义的,脚本什么也不做。
主要的问题是,如果用户试图单击调用这些函数之一的按钮。如何让函数等待?如果我使用切分自旋锁,它会杀死浏览器。
我需要某种伪互斥锁或等待/睡眠函数。我不认为setTimeout能帮上忙。
谢谢。
我正在验证一个电子邮件地址。但这并不能验证我是否使用了正确的tld。我只想验证.com、.in、.org、.gov和.jo .How是否可以这样做?我的代码如下:
function validateConsumerEmail(){
email = document.getElementById('customer_email').value;
if ((email == null)||(email == "")){
alert("Please Enter a Valid Consumer Email Address...&
我一直在尝试开发一个在C#中使用的C++/CLI库,我遇到了以下问题。如果我们以托管引用类为例,如下所示:
namespace Library
{
using namespace System;
public ref class Test
{
internal:
String^ internalString;
public:
Test()
{
internalString = gcnew String("Hey There");
}
~Test()
{
}
};
public ref class Te
我不知道如何扩展VS 2012以提供此功能或提供此功能的任何第三方工具,但我希望在intellisense中具有提供编码建议的能力,如果某些类以某种方式执行的话。例如,如果我编写代码:
UsersContext db = new UsersContext(
我希望intellisense包含建议(或提供建议的选项):
UserContext.UserContext()
-------------------------------------------
SUGGESTION: Wrap new reference in Using(){ } statement.
WHY: This cla
给定一个接受N个参数的func,为什么可以为它分配一个不显式声明任何参数的委托呢?例如:
Func<int, string, object, string, bool> test;
// (1) this makes sense to me
test= delegate (int a, string b, object c, string d) { return true; };
// (2) this also makes sense to me
test= (a,b,c,d)=>true;
// (3) why does this work?
test = del
有没有办法在!important中禁用所有这些选项?
我经常遇到这样的问题:
.ui.right.sidebar {
right: 0!important; /* why is this important */
left: auto!important; /* why is this important */
-webkit-transform: translate3d(100%,0,0); /* why is this NOT important */
transform: