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沙龙
1
回答
为什么
不同
的
qquickframebufferobject
显示
相同
的
opengl
输出
?
、
我想通过
QQuickFramebufferObject
将多个自定义
OpenGL
渲染与Qt Quick集成在一起,并创建了三个
不同
的
QQuickFramebufferObject
来集成这三个自定义
OpenGL
但结果是
不同
的
QQuickFramebufferObject
只
显示
一个
相同
的
自定义
OpenGL
呈现。
浏览 35
提问于2019-10-16
得票数 0
1
回答
可以将
QQuickFramebufferObject
的
背景设置为透明吗?
、
、
、
我使用QML中
的
QQuickFramebufferObject
来绘制
OpenGL
代码。我已经找到了几种使用QML进行
OpenGL
的
方法,其中之一(在Qt
的
蠕动示例中)是在所有对象
的
下方或上方绘制所有
OpenGL
,但我使用
QQuickFramebufferObject
方法,因为我需要在
OpenGL
绘制
的
对象
的
上方和下方都有常规
的
QML对象。
QQuickFra
浏览 7
提问于2016-01-08
得票数 5
1
回答
将OpenSceneGraph集成到QtQuick中
、
、
、
、
我想将OSG场景集成到我
的
Qt快速应用程序中。似乎正确
的
方法是使用
QQuickFramebufferObject
类并在
QQuickFramebufferObject
::Renderer::render()中调用osgViewer::Viewer::我认为问题在于,
QQuickFramebufferObject
对QtQuick场景图和在
QQuickFramebufferObject
::Renderer::render()中调用
的
代码都使用
相同
的<
浏览 4
提问于2017-09-13
得票数 1
1
回答
为什么
没有调用
QQuickFramebufferObject
::createRenderer?
、
、
、
我使用了Qt
的
官方fboitem示例,但是它不能正确地呈现。应该在框架内自动调用createRenderer,并打印日志,发现日志未被调用,因此不执行呈现。class FboInSGRenderer : public
QQuickFramebufferObject
Q_OBJECT QML_NAMED_ELEMENT(Rende
浏览 10
提问于2022-08-02
得票数 -1
2
回答
QtQuick自定义
OpenGL
呈现
、
、
、
我使用
的
是QtQuick和自定义
OpenGL
呈现器(从QtQuick
的
角度来看,定制是)。为了做到这一点,我创建了一个从
QQuickFramebufferObject
继承
的
自定义QQuickItem,它依次创建了从
QQuickFramebufferObject
::createRenderer().中
的
QQuickFramebufferObject
::Renderer继承
的
自定义呈现程序。现在发生
的
情况是,为了以后访问
浏览 8
提问于2016-08-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
QQuickFrameBufferObject
导致PySide2崩溃
、
、
、
、
我正在尝试创建一个简单
的
QQuickFrameBufferObject
,以便在QtQuick中呈现一些自定义
的
opengl
纹理。所以我决定用PySide2来测试它。下面是一个简单
的
实现:from PySide2.QtGui import QOpenGLFramebufferObjectFormat, QOpenGLFramebufferObject from PySide2.QtCo
浏览 5
提问于2020-05-22
得票数 4
回答已采纳
1
回答
QQuick + OpenSceneGraph闪烁
、
、
使用
QQuickFramebufferObject
进行集成。 (闪烁开始于20岁左右)。这是我
的
渲染代码:{ explicit OsgRenderer); /
浏览 1
提问于2017-08-21
得票数 0
1
回答
QQuickFramebufferObject
重绘只
显示
清晰
的
颜色
、
、
、
我使用一个
QQuickFramebufferObject
对象将一个红色三角形呈现给一个框架缓冲区,该缓冲区本身被绘制到QML场景中。为此,我重写了关联
的
QQuickFramebufferObject
::Renderer类
的
呈现函数。,第一帧绘制正确,而所有其他帧只
显示
清晰
的
颜色。我用vogl分析了
opengl
api调用,并在pastebin中发布了结果:Frame1: 我注意到
的
唯一
不同
是初始化调用,Q
浏览 0
提问于2017-08-12
得票数 2
回答已采纳
2
回答
根据CodeXL
的
说法,我没有成功地禁用Qt中
的
角度层
、
、
、
我已经采取了所有禁用我
的
Qt应用程序
的
角度层,但显然它没有发生。同时,点击CodeXL中
的
“断开”按钮什么也不做,对我来说,这意味着没有发生真正
的
OpenGL
调用,它们只被翻译成D3D。事件日志还指出: 第二个GPU: R5 M3
浏览 9
提问于2017-01-24
得票数 0
1
回答
QML
OpenGL
插件不重绘60 at
、
、
、
形势 ,我如何重新构造我
的
插件,使我得到以上三个?“守则” 概述:
浏览 3
提问于2016-09-30
得票数 1
1
回答
QML和
Opengl
:
QQuickFramebufferObject
::renderer在视图(
QQuickFramebufferObject
实例)被删除后永远不会被删除
、
、
、
我
的
opengl
应用程序基于经典
的
Qml体系结构:这个呈现器由几个QOpenGLFunctions_3_3_Core当我试图关闭我
的
应用程序时,视图会被删除,而不是我<em
浏览 4
提问于2020-09-16
得票数 0
1
回答
提高Android OpenCV项目的性能
、
、
、
、
我正在开发基于android手机
的
盲人货币识别系统。为此,我使用OpenCV作为图像处理框架。我实现了一个平方检测模块,它运行得很好。我
的
设备是三星Galaxy S2。
浏览 0
提问于2012-06-27
得票数 3
2
回答
在较低版本
的
OpenGL
上,如果没有扩展名,如何使用DSA函数?
我
的
GPU支持
OpenGL
4.4,但是看看
OpenGL
扩展查看器,它不支持
的
唯一部分是GLSL版本。这怎麽可能? 我想,如果我
的
GPU不支持
OpenGL
的
版本,我必须使用扩展前缀来使用这些特性。
浏览 0
提问于2018-05-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
不同
硬件上
的
不同
OpenGL
行为
、
、
我有一个使用
OpenGL
绘制
输出
图像
的
应用程序。出于测试目的,我试图创建引用图像,然后使用精确散列将它们与程序
输出
进行比较。虽然它在一台计算机
的
上下文中完美地工作,但是当使用
相同
的
方法运行
不同
的
GPU时,我遇到了一些奇怪
的
问题。虽然在
不同
的
GPU上生成
的
图像看起来与人眼完全
相同
,但是它们不能通过预先切割散列测试,而每像素
的
比较<
浏览 1
提问于2021-02-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
顶点着色器
的
输出
变量是如何插值
的
?
、
、
、
据我所知,在顶点中计算
的
顶点
的
输入属性将根据当前像素
的
重心坐标进行插值。并且能够插值attributes或计算当前像素
的
重心坐标是因为顶点流经过顶点着色后被转换为三角形流。由gl_Position提供
的
三角形顶点
的
屏幕位置和像素位置可以导出当前像素
的
重心坐标。 但是我很困惑如何在片段着色器中插值in变量。(如vTextureCoord和vNormal )
的
坐标
相同
,则似乎不正常。因为vPositionFromLight和gl_Posi
浏览 8
提问于2021-10-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Windows do和GLRC对应于什么?
、
、
、
、
这是否意味着窗口
的
DC是其监视器
的
DC
的
别名或代理?Windows允许您说一个窗口类应该有自己
的
DC,所以看起来它们不是同一个DC,尽管Windows API似乎也支持DC之间
的
父子关系。我会发现监视器
的
DC是父DC之一吗?一个SLI
浏览 11
提问于2012-09-29
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为什么
我
的
opengl
输出
对
不同
的
设备
不同
?
、
我已经创建了一个用于绘制线条和圆圈
的
android应用程序。在GLSurfaceView 2.0中使用OpenGLES,就像使用Auto应用程序一样。但三星Galaxy Note II
的
情况完全
不同
。 以前画
的
圆圈之前画
的
线会被擦除。也就是说,每次我们画一条新
的
线或圆圈,前一条线就会被擦除,我一次只能画一幅图像。我需要
的
是
相同
的
输出
,我在谷歌Nexus 7在三星Galaxy,即我想在GLSurfaceView中一次绘
浏览 2
提问于2013-06-19
得票数 1
2
回答
为什么
相同
的
函数
输出
不同
的
输出
?
、
m= (m.m); c= Array.of_list rl}; end;;let mat = init 5;; print_matrix empty;;我得到
的
结果是
浏览 9
提问于2022-08-08
得票数 -1
回答已采纳
2
回答
远程X服务器在通过‘`ssh与远程端’/usr/bin/x‘启动时使用
不同
的
-X`呈现器--
为什么
?
、
、
、
、
我们注意到,
OpenGL
使用了
不同
的
渲染器(专用GPU与车载图形),这取决于远程X服务器是通过ssh -X启动
的
,还是通过远程中
的
sudo /usr/bin/X启动
的
。0
的
远程X服务器上呈现glxgears,这与在从Mac运行ssh -X时启动
的
远程X服务器
不同
(每例2)。这意味着我们无法看到转发
的
输出
,因为XQuartz没有连接到
显示
0。案例2 当我
浏览 0
提问于2019-08-12
得票数 1
1
回答
理解glxinfo
OpenGL
版本
、
、
、
、
glxinfo命令
输出
中
的
所有
不同
版本字符串之间有什么区别? glxinfo |grep Open
OpenGL
shading language version stri
浏览 0
提问于2017-02-23
得票数 4
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