在iOS开发中,viewDidLoad方法是在视图控制器的视图被加载到内存中时调用的。在这个方法中执行SegueWithIdentifier可能会导致一些问题,主要原因是在viewDidLoad方法中,视图控制器的视图尚未完全加载和显示,因此执行SegueWithIdentifier可能会导致动画效果不理想或者其他不稳定的问题。
为了避免这些问题,建议在viewDidAppear方法中执行SegueWithIdentifier。viewDidAppear方法是在视图控制器的视图已经完全加载并显示在屏幕上时调用的,因此在这个方法中执行SegueWithIdentifier可以确保动画效果的正常显示,并且避免其他不稳定的问题。
以下是一个使用Swift编写的示例代码:
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
performSegue(withIdentifier: "yourSegueIdentifier", sender: self)
}
使用Objective-C编写的示例代码:
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated];
[self performSegueWithIdentifier:@"yourSegueIdentifier" sender:self];
}
请注意,在执行SegueWithIdentifier之前,需要确保已经在Storyboard中设置了正确的Segue标识符。
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