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AeroSpike踩坑手记1:Architecture of a Real Time Operational DBMS论文导读

###2.1 分布式层 Cassandra类似的是,Aerospike也采用了P2P架构,也就是说,集群之中不存在中心节点,每个节点都是对等结构。...窗口时间一般设置为1。 #####2.1.1.3 视图更改 对邻近列表更改就会产生新集群视图,这需要一次Paxos一致性算法。...进行数据传输时,首先读取一批日志,如果同一个记录有多个更新,选取一批之中最近更新记录。一旦选取了记录,将其实际记录比较。如果日志文件上记录小于实际记录,则跳过该记录。...当更新记录时,从SSD读取旧记录,并将更新后副本写入缓冲区。当缓冲区在充满时刷新到SSD上。 [Aerospike存储层] 读取单元RBLOCKS大小是128字节。...块进行碎片整理时,将读取有效记录并将其移动到新写入缓冲区,当写入缓冲区已满时,将其刷新到磁盘。

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高并发大容量NoSQL解决方案探索

NoSQLRDMBS区别主要在两点:第一,它提供了无模式灵活性,支持很灵活模式变更;第二,可伸缩性,原生RDBMS只适用于单机和小集群。...那么,为什么我们不用原生rRedis cluster?...1、repl-backlog-size太小,默认是1M,如果你有大量写入,很容易击穿这个缓冲区;2、repl-timeout,Redis主从默认每十钟ping一次,60钟ping不推就会主从重置,...节点过大之后,会导致持久化时间增长。我们30G节点持久化,主机剩余内存大于30G,如果没有,你用Swap导致主机持久化时间大幅增长。一个30G节点持久化可能4个小时。...而技术进步背后,则是每一位技术人持续学习、周密思考不懈尝试。

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数据库缓存层是否仍然必要?

您可能想知道为什么大多数数据库技术都包含一个内部缓存层,或者为什么在数据库前面放置缓存技术是一种常见做法。简短回答是,缓存有效地提高了吞吐量,但没有提高延迟。...在这种情况下,系统吞吐量将达到惊人每秒 11.6 GB(1 PB/(24 小时 * 3600 ))。然而,延迟将是令人沮丧一天。 然而,在实践中,吞吐量不足会显着影响延迟。...现在,考虑这个反证法:Aerospike,一个没有缓存数据库,设法达到或甚至超过将部分或全部数据存储在内存中技术性能。这清楚地表明,缓存对于实现最佳性能并不是必不可。...由于这些原因,在数据库前面部署缓存(无论是内部还是外部)通常效率低下: 外部缓存:必须通过网络访问缓存,直接内存访问相比,网络通常提供明显更低吞吐量。...在这种情况下,使用内存数据库可能是更有效解决方案。但是,至关重要记住,内存数据库是易失性。如果数据至关重要,则需要存储支持内存数据库来防止数据丢失。

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云上如何不停机更换关键大数据服务?

Aerospike 集群, 线上重要业务服务(广告投放、预测用户画像实时服务所有流量)需要全部切到对应新集群上。...重建和更换过程正值美国疯狂三月各种赛事阶段,面临如下挑战和需求: 对 Aerospike 实时并发百万级写操作需求; 旧集群已有的上百亿条记录和几十 T 数据量; 更换过程中不能有数据服务停机时间...另外在 Ingestion 端写入数据时,业务上需要先从集群中读取旧数据然后进一步和新数据 merge 后再写回集群,所以在持续双写过程中,会存在主从集群角色转换,其中主集群负责线上写入读取,而从集群主要是保持数据同步...大家可能会疑惑,数据服务写入涉及增删改,为什么只记录 delete keys 并且后期只 replay delete keys 就能保证新旧集群最终数据对齐了呢?我们可以一起分析一下原因。...我们通过 etcd 来控制关键流程和灰度切换,比如是否开启双写、是否开始记录或者停止记录 delete key、 切换 Aerospikey 主从集群、灰度切换线上服务用哪一个 Aerospike 集群等等

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将20M文件从30压缩到1,我是如何做到

这是一个调用本地方法原生操作系统进行交互,从磁盘中读取数据。每读取一个字节数据就调用一次本地方法操作系统交互,是非常耗时。...此时应用程序就会调用系统调用接口open方法,然后内核去访问磁盘中文件,将文件内容返回给应用程序。大致流程如下 ? 直接缓冲区和非直接缓冲区 既然我们读取一个磁盘文件,废这么大周折。...所以性能相比而言提高了许多 使用内存映射文件 NIO中新出另一个特性就是内存映射文件,内存映射文件为什么速度快呢?其实原因和上面所讲一样,也是在内存中开辟了一段直接缓冲区。数据直接作交互。...其中source通道用于读取数据,sink通道用于写入数据。可以看到源码中介绍,大概意思就是写入线程会阻塞至有读线程从通道中读取数据。如果没有数据可读,读线程也会阻塞至写线程写入数据。...所以在学习中要不求甚解,不仅要知道这个知识也要了解为什么这么做。

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高并发大容量NoSQL解决方案探索

NoSQLRDMBS区别主要在两点:第一,它提供了无模式灵活性,支持很灵活模式变更;第二,可伸缩性,原生RDBMS只适用于单机和小集群。...那么,为什么我们不用原生rRedis cluster?...1、repl-backlog-size太小,默认是1M,如果你有大量写入,很容易击穿这个缓冲区;2、repl-timeout,Redis主从默认每十钟ping一次,60钟ping不推就会主从重置,...节点过大之后,会导致持久化时间增长。我们30G节点持久化,主机剩余内存大于30G,如果没有,你用Swap导致主机持久化时间大幅增长。一个30G节点持久化可能4个小时。...而技术进步背后,则是每一位技术人持续学习、周密思考不懈尝试。

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将20M文件从30压缩到1,我是如何做到

这是一个调用本地方法原生操作系统进行交互,从磁盘中读取数据。每读取一个字节数据就调用一次本地方法操作系统交互,是非常耗时。...可以看到相比较于第一次使用FileInputStream效率已经提升了许多了 第二次优化过程-从2到1 使用缓冲区buffer的话已经是满足了我需求了,但是秉着学以致用想法,就想着用NIO中知识进行优化一下...此时应用程序就会调用系统调用接口open方法,然后内核去访问磁盘中文件,将文件内容返回给应用程序。大致流程如下 ? 直接缓冲区和非直接缓冲区 既然我们读取一个磁盘文件,废这么大周折。...所以性能相比而言提高了许多 使用内存映射文件 NIO中新出另一个特性就是内存映射文件,内存映射文件为什么速度快呢?其实原因和上面所讲一样,也是在内存中开辟了一段直接缓冲区。数据直接作交互。...其中source通道用于读取数据,sink通道用于写入数据。可以看到源码中介绍,大概意思就是写入线程会阻塞至有读线程从通道中读取数据。如果没有数据可读,读线程也会阻塞至写线程写入数据。

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如何以正确姿势引入缓存更新

在面对各种缓存更新访问策略时候我们可能会眼花缭乱,不合适缓存更新策略可能达不到预期效果。 为什么引入缓存呢? DB查询慢,通过分库分表或者对数据库进行垂直扩展,通过索引加速查询速度。...扩展成本高,通过增加SLAVE数量,再结合读写分离可以使数据库QPS达到较高水平,但是相比内存方式,基于磁盘DB扩展成本更高 数据访问复杂,通常业务需要进行复杂查询,跨表甚至跨库连接。...引入缓存钱我们最好问自己三个问题 系统是否存在读多写? 数据是否写入一次,多次读取? 数据是否始终唯一?...若数据未命中,那么会触发读DB操作,从DB中直接读取所需要数据 应用程序负责把数据写入Cache,本次数据访问结束。...异步更新负责将DB数据写入DB 3 如果距离上次访问时间大于m,那么只能同步访问DB。 1.6 Write By UDF MySQL提供用户定义函数和触发器,集合两者可以实时知道数据更新。

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什么是内存数据库以及它如何有效保存数据

令人惊讶是,没有! 这里有些持久性内存数据库,如Redis,Aerospike和Tarantool。 您可能想知道内存中存储是否可以持久存在。...如果您将每个字节逐字节写入HDD随机位置,则可以在这种情况下看到磁盘吞吐量峰值大概在一钟100字节。再者,每秒钟只有100个字节!...为什么常规基于磁盘数据库不采用相同技术?首先,它不像内存数据库,他们需要从每个查询磁盘上读取数据(让我们忘记缓存一分钟,这将是另一篇文章主题)。...这种数据结构另一面是,您应该在每个更改操作上更改B / B +树,这可能会导致磁盘上随机工作负载。在提高读取操作性能同时,B / B +树正在降级以进行写入操作。...这种现代数据结构并不能解决随机读取问题,而是部分解决了随机写入问题。这些引擎例子是RocksDB,LevelDB或Vinyl。您可以在此图中看到概要: ?

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【从零学习python 】84.深入理解线程和进程

线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可同属一个进程其他线程共享进程所拥有的全部资源。...线程划分尺度小于进程(资源比进程),使得多线程程序并发性高。 进程在执行过程中拥有独立内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序运行效率。 线程不能够独立执行,必须依存在进程中。...如果block使用默认值,且没有设置timeout(单位),消息队列如果为空,此时程序将被阻塞(停在读取状态),直到从消息队列中读到消息为止。...如果设置了timeout,则会等待timeout,若还没读取到任何消息,则抛出"Queue.Empty"异常。...如果block使用默认值,且没有设置timeout(单位),消息队列如果已经没有空间可写入,此时程序将被阻塞(停在写入状态),直到从消息队列腾出空间为止。

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Java 压缩20M文件从30到1优化过程,还不相信?

读取一个字节数据就调用一次本地方法操作系统交互,是非常耗时。...这是源码上描述文字,大概意思就是使用transferTo效率比循环一个Channel读取出来然后再循环写入另一个Channel好。...image 直接缓冲区和非直接缓冲区 既然我们读取一个磁盘文件,废这么大周折。有没有什么简单方法能够使我们应用直接操作磁盘文件,不需要内核进行中转呢?有,那就是建立直接缓冲区了。...所以性能相比而言提高了许多 使用内存映射文件 NIO中新出另一个特性就是内存映射文件,内存映射文件为什么速度快呢?其实原因和上面所讲一样,也是在内存中开辟了一段直接缓冲区。数据直接作交互。...可以看到源码中介绍,大概意思就是写入线程会阻塞至有读线程从通道中读取数据。如果没有数据可读,读线程也会阻塞至写线程写入数据。直至通道关闭。

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Java 压缩20M文件从30到1优化过程,真不相信?

读取一个字节数据就调用一次本地方法操作系统交互,是非常耗时。...这是源码上描述文字,大概意思就是使用transferTo效率比循环一个Channel读取出来然后再循环写入另一个Channel好。...此时应用程序就会调用系统调用接口open方法,然后内核去访问磁盘中文件,将文件内容返回给应用程序。 大致流程如下 直接缓冲区和非直接缓冲区 既然我们读取一个磁盘文件,废这么大周折。...所以性能相比而言提高了许多 使用内存映射文件 NIO中新出另一个特性就是内存映射文件,内存映射文件为什么速度快呢? 其实原因和上面所讲一样,也是在内存中开辟了一段直接缓冲区。数据直接作交互。...其中source通道用于读取数据,sink通道用于写入数据。 可以看到源码中介绍,大概意思就是写入线程会阻塞至有读线程从通道中读取数据。如果没有数据可读,读线程也会阻塞至写线程写入数据。

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压缩 20M 文件从 30 到 1 优化过程

读取一个字节数据就调用一次本地方法操作系统交互,是非常耗时。...这是二进制上描述文字,大概意思就是使用transferTo效率比循环一个Channel读取出来然后重启写入另一个Channel好。...图片 直接罪行和非直接罪行 既然我们读取一个磁盘文件,废这么大周折。有没有什么简单方法能够使我们应用直接操作磁盘文件,不需要内核进行中转呢?有,那就是建立直接归档了。...使用管道 Java NIO管道是2个线程之间单向数据连接。Pipe有一个源通道和一个接收器通道。其中源通道用于读取数据,接收器用于写入数据。如果没有数据偏移,读线程也会重叠至写入线程写入数据。...所以在学习中要不求甚解,完全要知道这个知识也要了解为什么这么做。 知行合一:学习完一个知识努力应用一遍。这样才能记得牢靠。

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同样是晶体管,为什么寄存器比内存快?

内存离CPU比较远,所以耗费更长时间读取。 以3GHzCPU为例,电流每秒钟可以振荡30亿次,每次耗时大约为0.33纳。光在1纳时间内,可以前进30厘米。...也就是说,在CPU一个时钟周期内(0.33纳),光可以前进10厘米。 因此,如果内存距离CPU超过5厘米,就不可能在一个时钟周期内完成数据读取,这还没有考虑硬件限制和电流实际上达不到光速。...相比之下,寄存器在CPU内部,当然读起来会快一点。 距离对于桌面电脑影响很大,对于手机影响就要小得多。手机CPU时钟频率比较慢(iPhone 5s为1.3GHz),而且手机内存紧挨着CPU。...原因三:工作方式不同 寄存器工作方式很简单,只有两步: (1)找到相关位 (2)读取这些位。 内存工作方式就要复杂得多: 1. 找到数据指针。...为了缓解寄存器内存之间巨大速度差异,硬件设计师做出了许多努力,包括在CPU内部设置缓存、优化CPU工作方式,尽量一次性从内存读取指令所要用到全部数据等等。

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20M 文件用 Java 压缩从30到1优化过程

读取一个字节数据就调用一次本地方法操作系统交互,是非常耗时。...image 直接缓冲区和非直接缓冲区 既然我们读取一个磁盘文件,废这么大周折。有没有什么简单方法能够使我们应用直接操作磁盘文件,不需要内核进行中转呢?有,那就是建立直接缓冲区了。...所以性能相比而言提高了许多 使用内存映射文件 NIO中新出另一个特性就是内存映射文件,内存映射文件为什么速度快呢?其实原因和上面所讲一样,也是在内存中开辟了一段直接缓冲区。数据直接作交互。...可以看到源码中介绍,大概意思就是写入线程会阻塞至有读线程从通道中读取数据。如果没有数据可读,读线程也会阻塞至写线程写入数据。直至通道关闭。...所以在学习中要不求甚解,不仅要知道这个知识也要了解为什么这么做。 知行合一:学习完一个知识要尽量应用一遍。这样才能记得牢靠

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压缩20M文件从30到1优化,太骚了

读取一个字节数据就调用一次本地方法操作系统交互,是非常耗时。...这是源码上描述文字,大概意思就是使用transferTo效率比循环一个Channel读取出来然后再循环写入另一个Channel好。...此时应用程序就会调用系统调用接口open方法,然后内核去访问磁盘中文件,将文件内容返回给应用程序。大致流程如下 直接缓冲区和非直接缓冲区 既然我们读取一个磁盘文件,废这么大周折。...所以性能相比而言提高了许多 使用内存映射文件 NIO中新出另一个特性就是内存映射文件,内存映射文件为什么速度快呢?其实原因和上面所讲一样,也是在内存中开辟了一段直接缓冲区。数据直接作交互。...可以看到源码中介绍,大概意思就是写入线程会阻塞至有读线程从通道中读取数据。如果没有数据可读,读线程也会阻塞至写线程写入数据。直至通道关闭。

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20M 文件用 Java 压缩从30到1优化过程

读取一个字节数据就调用一次本地方法操作系统交互,是非常耗时。...image 直接缓冲区和非直接缓冲区 既然我们读取一个磁盘文件,废这么大周折。有没有什么简单方法能够使我们应用直接操作磁盘文件,不需要内核进行中转呢?有,那就是建立直接缓冲区了。...所以性能相比而言提高了许多 使用内存映射文件 NIO中新出另一个特性就是内存映射文件,内存映射文件为什么速度快呢?其实原因和上面所讲一样,也是在内存中开辟了一段直接缓冲区。数据直接作交互。...可以看到源码中介绍,大概意思就是写入线程会阻塞至有读线程从通道中读取数据。如果没有数据可读,读线程也会阻塞至写线程写入数据。直至通道关闭。...所以在学习中要不求甚解,不仅要知道这个知识也要了解为什么这么做。 知行合一:学习完一个知识要尽量应用一遍。

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不是我吹,20M压缩文件我只用了1

读取一个字节数据就调用一次本地方法操作系统交互,是非常耗时。...此时应用程序就会调用系统调用接口open方法,然后内核去访问磁盘中文件,将文件内容返回给应用程序。大致流程如下 ? 直接缓冲区和非直接缓冲区 既然我们读取一个磁盘文件,废这么大周折。...所以性能相比而言提高了许多。 使用内存映射文件 NIO中新出另一个特性就是内存映射文件,内存映射文件为什么速度快呢?其实原因和上面所讲一样,也是在内存中开辟了一段直接缓冲区。数据直接作交互。...其中source通道用于读取数据,sink通道用于写入数据。 可以看到源码中介绍,大概意思就是写入线程会阻塞至有读线程从通道中读取数据。如果没有数据可读,读线程也会阻塞至写线程写入数据。...所以在学习中要不求甚解,不仅要知道这个知识也要了解为什么这么做。

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内存不足、钱包不鼓怎么办?三种技巧助你摆脱内存使用困境

为什么需要 RAM? 在继续讨论解决方案之前,让我们先阐明问题出现原因。你可以使用计算机内存(RAM)读取写入数据,但是硬盘驱动器也可以读取写入数据——那么为什么计算机需要 RAM 呢?...而且磁盘比 RAM 便宜,它通常可以包含所有数据,那么为什么代码不能改为仅从磁盘读取写入数据呢? 从理论上讲,这是可行。...但即使是更新、更快固态硬盘(SSD)也比 RAM 慢得多: 从 SSD 读取:约 16,000 纳 从 RAM 读取:约 100 纳 如果想要快速计算,数据必须匹配 RAM,否则代码运行速度可能会慢...压缩有两种形式: 无损:存储数据原始数据信息完全相同; 有损:存储数据丢失了原始数据中某些细节,但在理想情况下不会对计算结果产生太大影响。...现在你就可以阅读这些页面,并且仅阅读这些页面,这要快得多。 这样之所以可行,是因为索引比整本书得多,因此将索引加载到内存中以查找相关数据容易得多

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为什么寄存器比内存快?

同样都是晶体管存储设备,为什么寄存器比内存快呢? ? Mike Ash写了一篇很好解释,非常通俗地回答了这个问题,有助于加深对硬件理解。下面就是我简单翻译。...内存离CPU比较远,所以耗费更长时间读取。 以3GHzCPU为例,电流每秒钟可以振荡30亿次,每次耗时大约为0.33纳。光在1纳时间内,可以前进30厘米。...因此,如果内存距离CPU超过5厘米,就不可能在一个时钟周期内完成数据读取,这还没有考虑硬件限制和电流实际上达不到光速。相比之下,寄存器在CPU内部,当然读起来会快一点。...原因三:工作方式不同 寄存器工作方式很简单,只有两步: (1)找到相关位 (2)读取这些位。 内存工作方式就要复杂得多: 1. 找到数据指针。...为了缓解寄存器内存之间巨大速度差异,硬件设计师做出了许多努力,包括在CPU内部设置缓存、优化CPU工作方式,尽量一次性从内存读取指令所要用到全部数据等等。

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