C语言中一共有两种形式的类型转换: 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败。 显式类型转化:需要用户自己手动进行类型转换。...关键字的用途 相信有的同学看到上面的输出结果会有疑惑:这里我们将 a 变量的地址通过 const_cast 转换之后赋值给指针变量 p,然后通过 p 将变量 a 的值修改为3;通过监视窗口我们也观察到内存中变量...这个例子其实也可以反映出为什么 C++ 要设计出 const_cast 强制类型转换操作符来用于 const 类型和非 const 类型之前的转换 – 它从侧面提醒了程序员使用 const_cast 时要注意使用当前普通变量对程序其他位置常变量值的修改...4、dynamic_cast 前面在学习继承时,我们提到过由于子类中包含父类,所以 子类对象/子类对象的指针/子类对象的引用 赋值给 父类对象/父类对象的指针/父类对象的引用 的过程是天然的,中间没有类型转换...而向下转型则是指将 父类对象/父类对象的指针/父类对象的引用 赋值给 子类对象/子类对象的指针/子类对象的引用,由于父类中并没有子类,所以向上转型是不安全的,很有可能发生越界访问。
---- 1.2.1 自动类型转换1——直接赋值 小类型变量赋值给大类型时,会触发自动类型转换,比如: public class Main { public static void main(String...5L + a; } } 比如变量 a 为 int 类型,在计算 5L + a 时,会首先将 a 转换为 1L,再计算 5L + 1L = 6L,最终得出 6L 结果。...同理,在 double 类型强制转换为 int 时,也会出现数据精度丢失(数据丢失),如下代码所示。...和 int 类型之间的转换中需要注意,当把一个 int 数值赋值给 byte 变量时,不管是否超过范围,都需要强制转换。...自动装箱,就是将一个基本类型直接赋值给包装类型的过程。 如果没有自动装箱,以上代码无法通过 JVM 编译。 ---- 2.4 自动拆箱 自动拆箱是什么?包装类型自动转换为基本类型就是自动拆箱。
) 例如我们之前的initializer_list的构造方法: 特别注意的是:在我们的继承中,我们的派生类对象赋值给基类对象时,这个情况并不是类型转换,本质上是切片操作,千万不能混为一谈!!!...,这个也是强制类型转换,为什么还要单独用一个操作符来转换呢?...cout << *p1 << endl; return 0; } 运行结果: 我们发现好像结果不跟我们想的一样。...int main() { //强制类型转换,但是为什么把const单独拿出来 //就是专门提醒,去掉const属性是有一些内存可见优化的风险,要注意是否加了volatile const int a2...3.4 dynamic_cast dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换) 向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则
,然后赋值给long_b,原先的int_a还是int类型, //没有变化。...) << endl; //通常情况下,小范围转大范围这样赋值是没有问题,但是如果大范围转小范围可能回来带来一些麻烦, //如果大范围的数值在小范围之内,这也是没有问题的,如果该数值不在小范围之内会发生什么呢...运行结果: ? 小范围类型赋值给大范围类型是可以的,大范围赋值给小范围,要考虑好是否超出最大值,通常只会复制低位,建议不要这样做。...第二个错误明明x的值为66,为什么会出错呢?编译器不会管你x的值是多大,他只管x的类型是多大。 而最后c5被赋予31325这个值,由于没有使用{}处理,并没有保存,但其结果是不确定的。...强制类型转换 C++允许用户自己强制转换变量的类型,C++自己规定的类型转换规则有时候可能并不适合用户,并且被转的变量本身并没有有任何影响。
强制转换 强制转换就是把一个范围大的数据类型强制转换为范围小的数据类型, 转换格式: int i1 =(int)1.0; 数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值; 举例: int a = 2.0;...变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先 +1 计算得到2,然后复制给b, 因此,a和b的结果都是2。...如 int i1 = 5; //将整数常量5赋值给i1。 int i2 =i1; //将i1变量的值赋值给i2变量。...int i3 =i1+i2; //将i1+i2的运算结果赋值给变量i3 +=,-=,*=,/=,%= 运算符和赋值符的结合使用。...布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为真值,赋值给变量。 2. 布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为假值,赋值给变量。
对于<<运算,要注意几点: 对byte、short、char型进行左移运算,移位之前,它们会自动转换为int 右侧的参数,需要进行模32运算,其实就是保证右侧的参数小于32(当左侧是long,则模64,...C += A即C = C + A -= 左操作数减右操作数,结果赋值给左操作数 C -= A即C = C - A *= 左操作数乘右操作数,结果赋值给左操作数 C *= A即 C = C * A /=...左操作数除以右操作数,结果赋值给左操作数 C /= A即C = C / A %= 左操作数对右操作数取模,结果赋值给左操作数 C %= 2即C = C % 2 <<= 左操作数左移右操作数,结果赋值运算符...3.7.9.2强制类型转换 上面我们知道了自动类型转换,有时候我们想把double转换为int,可以吗?Java中是允许这种数值转换的,方法就是用强制类型转换,但是会丢失精度。...例如把300转换为byte类型: byte b = (byte) 300;// 结果是44
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。...五、强制类型转换的原理 5.1 int数据类型强转char数据类型 int数据类型强转char数据类型的原理就是字节截断!...⽆符号整数提升,⾼位补0 5.3 大小端和强制类型转换的关系 大小端(endianness)是指多字节数据在存储时的字节顺序。在C语言中,赋值操作是不受大小端影响的。...虽然截断与数据存储的字节顺序(大小端)无关,但是大小端对于截断效率是不一样的,假设在小端模式下把int的4字节强制转换成short的2字节时,就直接把int数据存储的前两个字节给short就行,因为其前两个字节刚好就是最低的两个字节...5.4 相同字节数据类型的强制类型转换 上述讲的都是不同字节的数据类型的强转,那如果是相同数据类型的强制转换,比如说int强转float,那恰好都是4个字节,就不需要补位,也不需要截断。
2这个常数默认是int类型的,当它赋值给一个double类型的时候,输出时就会自动转换。...1,它既可以是byte、也可以是short、char、int、long,但是在运算时会自动转换成int。 所以:b1+b2=2(这个2是int类型) 无法将int类型的数值赋值给byte类型。...同理我们可以依次证明byte、short、char 运算时直接提升为int 。 二、强制转换 前面我们将一个int类型的数据赋值给一个double类型,它会完成自动转换。 那反过来会怎么样? ?...1.2默认是double数据类型,当把一个double数据类型的数据赋值给一个int类型时,编译会报错。...如果要进行数值运算,字符可以 代表其对应的数值,比如char转int: int i ='0';//此时'0'是一个字符而不是一个数字 System.out.println(i);//结果是48
,例如:原有的自动类型转换,例如 short 转 int、int 转 double、const 转非 const、向上转型等;void 指针和具体类型指针之间的转换,例如void *转int *、char...int 和指针之间的转换。将一个具体的地址赋值给指针变量是非常危险的,因为该地址上的内存可能没有分配,也可能没有读写权限,恰好是可用内存反而是小概率事件。...*,必须使用 const_cast 转换为int *类型后才能赋值给 p。...有读者可能会问,为什么通过 n 和 *p 输出的值不一样呢?这是因为 C++ 对常量的处理更像是编译时期的#define,是一个值替换的过程,代码中所有使用 n 的地方在编译期间就被替换成了 100。...同样都是向下转型,为什么 pa 指向的对象不同,转换的结果就大相径庭呢?
强转(强制类型转换): 当你需要将一个基本数据类型转换为对象类型或反之,或者将一个数据类型与该类型的字面量兼容但实际上具有不同数据类型的变量进行转换时,可以使用强转。...例如,如果你有一个Integer对象,并且你希望将其转换为int类型,你可以使用强制类型转换(Integer obj = 42; int i = (int) obj;)。...这将把Integer对象的值转换为int类型。 直接赋值: 当你将一个对象赋值给另一个相同类型的对象时,可以直接赋值。Java会自动执行类型转换,无需显式地进行强制类型转换。...例如,如果你有一个Integer对象,并且你希望将其赋值给一个int变量,你可以直接进行赋值(int i = 42; Integer obj = 42;)。...此外,对于某些特定类型(如String),可以直接将基本数据类型赋值给对应的字符串字面量变量(如int i = “42”;),Java会自动将基本数据类型的值转换为对应的字符串表示形式并存储在字符串字面量变量中
n = m;//小转大,右面的m是小类型,给左面的n大类型赋值,可以直接使用 float f = 3.2f; double d = f; –>可以执行 4.2 大到小(显式转换) 容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换...int x = 999; byte y =(byte)x;//大转小,右面x给左面的y小类型赋值,不可以,需要强制类型转换 转换过程中可能导致溢出或损失精度 例如:int i =128; byte...b = (byte)i; //打印的结果是-128 因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,所以当 int 强制转换为 byte 类型时,值 128 时候就会导致溢出。...4.3 口诀: 小到大,直接转 大到小,强制转 浮变整,小数没 低 ------------------------------------> 高 byte,short,char→ int→ long→...(a+b); //a+b会自动提升成int类型,右面得运算结果就是int大类型 //给左面的byte小类型赋值,不可以,需要强转。
double int a = 100; long b = 10L; b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值 a = b...; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全 float f = 3.14F; double d = 5.12; d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值...f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全 byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为...long--> long + long 赋值给int时会丢失数据 long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long 2.2...原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.由于计算机的 CPU
运行结果代码方法介绍基本类型转换byte 转 int:int i = b;int 转 byte:byte k = (byte) j;包装类创建一个 Integer 对象:Integer i = new...在该类的main方法中,分别进行了以下测试:自动类型转换 定义一个byte类型的变量b,并赋值为10,然后将其赋值给一个int类型的变量i,这就是自动类型转换。最后输出i的值,结果为10。...强制类型转换 定义一个int类型的变量j,并赋值为100,然后将其强制转换为byte类型,并赋值给一个byte类型的变量k。...包装类 定义一个Integer类型的变量x,赋值为100,并使用intValue()方法将其转换为int类型,然后输出其值,结果为100。...自动装箱和自动拆箱 定义一个Integer类型的变量y,赋值为100,然后将其赋值给一个int类型的变量z,这就是自动拆箱。同时,将100赋值给y,这就是自动装箱。
说起类型转化,我们在C语言之前的学习中可以了解到,类型转换可以分为两种情况:隐式类型转化;显示类型转化。但是为什么在c++中还要继续对类型转化做文章呢?我们一起来看: 1....隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败 2....显式类型转化:需要用户自己处理 举个例子: int main() { double i = 4.2; //隐式类型转化 int a = i; //显示的强制类型转换 int... 大家可以猜一下结果是什么?...4.dynamic_cast 这种类型转化是专门来针对父类和子类指针之间的相互转化的: dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用 (动态转换)
强制类型转换 如果把高级数据类型数据赋值给低级类型变量,就必须进行强制类型转换,否则编译出错。...如上述代码中强制转换int型字面常数774为byte型后赋值给byte型变量bb,导致数据的溢出。...因为整数774超出了byte类型的取值范围,所以在进行强制类型转换时,表示整数774的二进制数据流的前24位将被舍弃,所以之后赋值给变量bb的数值是低8位的二进制表示的数据, int型整数774强制转换为...byte类型后赋值给byte型变量bb 再例如强制转换double型字面常数9.0123为int型后赋值给int型变量ii,使得小数部分被舍弃,导致数据精度的下降。...将基本数据类型转换为其包装类还可以通过包装类的构造方法进行转换,例如将int型整数129转换为Integer类型: Integer num=new Integer(129) 各包装类所具有的xxxValue
隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败 显式类型转化:需要用户自己处理 例如: void Test() { int i = 1; // 隐式类型转换...(a); return 0; } 3. const_cast const_cast 最常用的用途就是删除变量的 const 属性,方便赋值。...但是我们又发现了另外一个问题,为什么 &a 的值是 1 呢?这是因为 cout 对 &a 识别的时候匹配错了,我们只需要将 &a 强转成如下即可: 如果以上的转换我们使用C语言的强制类型转换可以吗?...那么C++为什么要使用这几种类型转换的方式呢?...,从而帮我们实现转换,如果它之前是父类,现在转换为子类,那么就是不可以的,会转换失败,转换失败会返回空;如果它之前是子类,变成父类后又转换为子类,是可以的,就帮我们进行转换。
(转换几进制就将基数除以几) 其他进制的转换可以通过十进制这个中间进制进行转换 熟悉2的倍数对我们也是很有帮助的 B: 补充:补码、原码、反码 为什么我们要学习这些呢?...→ float → double ) B:byte,short, char 相互之间不转换 他们参与运算首先转换为int类型 疑惑:为什么 float(4个字节)在 long(8个字节)后面 A:...第一句: byte类型的 b1 ,b2相加 自动类型转换为 int型 int类型的(b1 + b2) 赋值给byte类型的b 属于大单位转换为小单位 可能造成精度损失 第二句: 3 和4 为常量,编译过程中...符号位数值位补码:10000010反码:10000001原码1111111011111110转换为十进制为 -126 ?...(条件真的表达式):(条件假的表达式) 条件表达式:结果是一个boolean型 Eg: 将a,b 中的较小数赋值给x x = a < b ?
根据上面的例子我们先初步给值传递和引用传递下个定义,以及解释为什么大多数程序员都将String理解为是特殊的值传递。 概念提取 与其叫概念提取还不如叫结论总结呢。...为什么说String是特殊的值传递:是因为String和基本类型从表象来说表现出来的结果是一样,大概是为了便于记忆这个结果才这样说的吧。...传值调用不是一个单一的求值策略,而是指一类函数的实参在被传给函数之前就被求值的求值策略。...也就是说传值调用是实参在被传给函数之前就被求值的一种求值策略。 在Java中的体现 那什么叫实参在被传给函数之前就被求值呢?求的是谁的值呢?这个值又是什么呢?是怎么求得呢?...而赋值局部变量l的行为对外面作用域没有影响(在这类语言中赋值是给变量绑定一个新对象,而不是改变对象)。
强制类型转换 第五章:算术运算符 自加自减: 注意事项: 第六章:赋值运算符 第七章:比较运算符 第八章:逻辑运算符 &:“与” |:“或” ^:“异或” !...强制类型转换 容量大的数据类型转换为容量小的数据类型时,要加上强制转换符,但可能造成精度的降低或溢出,使用时要格外注意。...//强制转换 byte b = 3; b = b + 4;//报错 b = (byte)(b+4);//强制类型转换,强制将b+4的结果转换为byte类型,再赋值给b。...=, /=, %= 赋值号的功能是将赋值号右侧的结果存储到左侧的变量空间中。...说明: s=s+2//编译失败,因为s会被提升为int类型,运算后的结果还是int类型。无法赋值给short类型。 s+=2//编译通过,因为+=运算符在给s赋值时,自动完成了强转操作。
值类型转换 值类型隐式转换 介绍 当Scala程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数据类型,这个就是自动类型转换(隐式转换)。 数据类型按精度(容量)大小排序为 ?...5.6 + 10 = 》double 当我们把精度(容量)大 的数据类型赋值给精度(容量)小 的数据类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。...byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型。...自动提升原则: 表达式结果的类型自动提升为 操作数中最大的类型 高级隐式转换和隐式函数 强制类型转换 介绍 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。...使用时要加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
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