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HTML表格不变方法;颜色代号

在标签加style 相关链接在这里 如何保证table表格不被撑开(固定HTML表格宽度) 我们在网站制作过程中,有时会遇到网站页面变形问题,出现这种情况一个原因是浏览器兼容问题...比如我们在一个单元格里显示字符过多,这时候你会发现在页面中显示效果是表格没有自动换行,而是被强制拉长。这样就很不利于用户阅读,同时也不美观,伤害了用户体验。...这时候我们需要对表格做下特殊处理方能解决这种情况出现。...,即套在标记中 这句话意思就是将单元格内容自动换行 表格做了如上处理,就再也不用担心内容会爆表了...介绍几种字体颜色代码: 深红 #ff6600 ; 大红 #ff0000 ; 粉红 #ff66cc ; 淡红 #ff66ff ; 绿色 #ccff00 ; 紫蓝 #ff33ff ; 黄色 #ffff33

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基站为什么要涂颜色

不知道大家注意到没有,我们身边随处可见基站,现在陆陆续续开始有了颜色。 ? 为什么要涂颜色呢? 有人说,是为了伪装。也有人说,是为了美观。 其实,这些说法都不对。...如果是为了伪装或美观,那为什么不干脆全刷,而只是刷一部分呢?况且,除了绿色之外,还有蓝色和红色,和环境也不搭呀! ? 真正原因,按中国铁塔说法,叫做色彩分区。...运营商按设备体积、重量,支付相应租金。 所以,大家会看到,一个铁塔上,往往会有好多个基站天线,既有2G、3G、4G,也有5G;既有电信、联通,也有移动。 ?...三种颜色,分别代表谁呢? 很简单,绿色是中国移动,红色是中国联通,蓝色是中国电信。 ? 根据铁塔试用反馈,采用色彩分区法之后,运营商施工队伍出错率大幅下降,空间侵占问题也大幅减少。...运营商也反馈,有了颜色标示,他们网络优化工作也方便了很多。 由此看来,未来色彩分区法将会在更多地方进行推广。我们基站,将会变得更加色彩纷呈。 那么,作为用户,你喜欢带颜色基站吗? ?

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为什么神经网络会把乌龟识别成步枪?现在 AI 值得信任吗?

比如,前不久麻省理工学院一些学生,利用3D打印出来乌龟,成功地让谷歌InceptionV3图像分类器认为其是一个步枪。乌龟=步枪?这个差距还是非常巨大。...为什么这种巧合如此重要——而且有潜在风险?想象一下,如果一辆自动驾驶汽车正沿着街道行驶,它可能把停车标志看成限速标志。...或者,如果某个充满恶意的人发明了一种武器,当美国运输安全管理局摄像头扫描、使用深度学习来处理图像时候,这种武器似乎是无害——比如说,一只乌龟?...但本月早些时候,麻省理工学院一组学生成功用3D打印做了一个看起来像一只可爱乌龟物体——但被机器学习算法当作步枪来分类。...部分问题在于,研究人员并不完全理解为什么会出现对抗性例子——尽管很多人能自己创造出这方面的例子。

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Python案例——喝墨水乌龟

(本文为前一篇文章《理解编程语言只需四个词-编程知识体系介绍(带python及scratch案例)》说明案例之一) 我们这个案例要通过Python实现,通过控制一只小乌龟喝不同颜色墨水,当小乌龟爬行时候...第二步:目标分解 我们需要让小乌龟具备下面功能: 1.爬行到相应位置; 2.更换爬行痕迹颜色; 3.蘸不同颜色墨水; 第三步:设计原型 设计一个能爬行能变颜色乌龟,作为原型。...他是怎么做到? ? 乌龟爬行原型 pencolor('green')这行代码我们很熟悉了,就是把颜色由红色变成了绿色,你也可以设置其他你喜欢颜色。...,乌龟会向前爬行150,并选择相应颜色。...乌龟需爬到墨水池中,爬行时候才会变为相应颜色,这个主要通过坐标判断。

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视频中为什么需要这么多颜色空间?

:非线性 RGB、线性 RGB、YUV、XYZ……为什么需要这么多色彩空间呢?...为什么在FFmpeg中会有 color_space,color_transfer,color_primaries 等一系列颜色属性呢?这些术语之间究竟隐藏着什么秘密?...[13] 在不同色域空间进行 RGB 数据转换,这也就是我们所说色彩管理[14]。色彩管理会对图像进行颜色转换以适配当前环境下颜色效果,从而保证同一张图片在不同输入、输出上都呈现出最好颜色。...为了能够更直观表示颜色,又引入了 HSL[28] 色彩模型。HSL 比 RGB 更加直观,比如:想从黄色过渡到红色,只需要调整色相即可,饱和度和亮度保持不变。...总结 虽然颜色还是那个颜色,但是不同颜色空间适用范围并不相同: RGB:面向采集和显示设备 YUV:面向存储 HSL:面向人类视觉感知 XYZ:RGB之间转换桥梁 从视频采集到视频消费整个过程,

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永恒不变魅力

在这个概念基础上,程序员写下代码,基本上就是根据外部或者内部各种事件,对内部状态不断进行改变。运行中进程如此,磁盘文件系统如此,数据库如此,javascript控制下DOM页面也是如此。...replay是件费时事情,是对初始状态不断修改,最终达到需要状态,典型处理mutation思维。...想对UI任意一个状态做测试?太简单不过 —— 事先构造好一个中间状态UIEDN,然后进行特定步骤,测试构造好EDN是否于实际UIEDN相等不就得了!...下面这个pixel editor只用了66行代码 [7],就提供了一个完整undo/redo功能: 这就是immutability,永恒不变魅力!...而最美妙是,牺牲一些运行速度和内存,你代码是immutable,是化繁为简。 而immutable,是如今这个程序世界梦寐以求

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代码变与不变

哲学上说变与不变,讲的是绝对运动与相对静止道理,在代码设计中,也有许多变和不变之间辩证故事。...较弱不变模式:指的是一个类实例状态是不可变化,但是这个类引用实例却可以变化。...当我们享受到代码变化带来愉悦,也开始追求不变代码,那一份古朴和单纯。 不变,引伸出对象复用好处来。...不变,是快速、简单、敏捷,将变化状态连结起来了。 程序=算法+数据,算法是不变,数据是可变。仿佛从软件一开始,变与不变就给后续万事万物埋下了伏笔,代码世界围着这个特殊视角旋转。...Action 是具备状态,线程独立;Service 和 DAO 是无状态,是可以被池化不变得再极致一点,我希望从编译之后它就是不变,而不是对象创建之后不变,这就是方法。

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『深度思考』为什么卷积神经网络具有平移不变

为什么卷积神经网络具有平移不变性 简单地说,卷积+最大池化约等于平移不变性。 卷积:简单地说,图像经过平移,相应特征图上表达也是平移。 下图只是一个为了说明这个问题例子。...输入图像左下角有一个人脸,经过卷积,人脸特征(眼睛,鼻子)也位于特征图左下角。 假如人脸特征在图像左上角,那么卷积后对应特征也在特征图左上角。...池化:比如最大池化,它返回感受野中最大值,如果最大值被移动了,但是仍然在这个感受野中,那么池化层也仍然会输出相同最大值。这就有点平移不变意思了。...所以这两种操作共同提供了一些平移不变性,即使图像被平移,卷积保证仍然能检测到它特征,池化则尽可能地保持一致表达。...总结 卷积平移不变性就是通过卷积+池化以后不管某一特征移动了位置,总可以检测出来输入到下一层中,又由于全连接是加权求和计算,被CNN激活特征又可以传导到下一层中。

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【Python贪吃蛇】:编码技巧与游戏设计完美结合

turtle一些关键特性: 画布和乌龟:turtle模块提供了一个名为“乌龟画笔,可以在一个名为“画布”窗口上绘制图形。用户可以控制乌龟移动来画出各种图案。...抬笔和落笔:penup()和pendown()方法分别用于抬起和放下乌龟笔,抬起笔时乌龟移动不会绘制线条,而放下笔时会绘制线条。 颜色和填充:可以设置乌龟绘制颜色,并且可以填充封闭图形内部。...速度控制:可以设置乌龟移动速度,从最快到最慢。 监听事件:turtle模块可以监听键盘和鼠标事件,这使得它可以用来创建简单交互式图形应用。 设置画布:可以设置画布大小、背景颜色等。...参数作用 aim[0] = x:这行代码将水平方向移动增量更新为参数 x 值。如果 x 为正,蛇将向右移动;如果为负,则向左移动;如果为0,则蛇水平位置不变。...aim[1] = y:这行代码将垂直方向移动增量更新为参数 y 值。如果 y 为正,蛇将向下移动;如果为负,则向上移动;如果为0,则蛇垂直位置不变

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底层逻辑:变化背后不变

刘润老师经常说,花一秒钟看透本质的人,和花一生都看不明白的人,是两种截然不同命运。 这本《底层逻辑》就是讲述事物变化背后那些不变东西。...当别人还在纠结是对错时候,你能有一个系统性方法论来讲明白对错双方是怎么思考。...比如,一个人心中有三种”对错观“:法学家对错观;经济学家对错观;商人对错观; 举个例子:坏人A诱骗好人B进入C没有锁门工地,B失足摔死了。请问,这是谁错?...法学家认为A错,证据证明谁犯错就是谁错。这种思维模式就是管好当下,解决当下问题。 经济学家认为C错。谁让他不锁门。...这种思维就是用最小成本去解决问题,谁能用最小成本防止错误发生而没阻止就是谁错。 商家认为B错。谁损失大就是谁错。这种思维就是谁对谁错都不重要,谁损失最大,谁更应该去防止错误发生。

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C语言free释放内存后为什么指针里不变?竟然还可以输出?

今天你家范儿给大家带来一个东西——关于C语言为什么释放指针后,指向这块内存指针不变问题编程经验!!行了,咱们话不多少,直接上主食。...正所谓”有借有还,再借不难”, 不少同学会问为什么释放指针后,指向这块内存指针不变呢,我们今天为大家揭秘。...下图可以看到,在VC6编译环境下,观察指针p指针所指向内容已经被strcpy后改变。 ?...而关于free之后,p之后为何没有改变,仍然还是这个原先堆空间这个地址,原因在于free函数仅仅是将malloc申请内存释放回去,所谓释放也就是告诉编译器,这块内存已经使用完毕,可以收回了。...也可能有新租客入驻更改房子内置,也可能还是这个样子。取决于不同房东(编译器)和租客(内容)。

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前端之变(二)- 不变前端

本周我将继续就前端之变阐述自己一些思考。 在开始讲前端技术究竟发生了哪些改变之前,先讲前端『不变地方。只有了解了哪些没有改变,我们才能更好理解哪些改变了。...这是前端之变系列第二篇,本系列其它文章: 前端之变(一):技术变与不变 不变核心 前端技术不管如何改变,但是支撑前端最核心三个技术始终是HTML,JavaScript与CSS 由HTML负责页面内容...所以,我们就发现一种非常有意思现象: 在前端不变前提下,出现了编码与产物脱节趋势。编码阶段技术演进越来越快,先进,但最终产物始终缓慢发展。...这也是为什么面向对象TypeScript出来后,可以迅速取代JavaScript成为主流原因所在。虽然TypeScript最终还是要翻译成JavaScript。...而在『后』前端阶段,你在编码阶段,可以用最新ES标准,但产物仍然主流是以ES5为主。 为什么

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css设计中不变与可变

——《一代宗师》 如果重构分里子与面子的话,那么html应该是负责里子,而css就是负责面子了。在上篇html结构拆与合说了html之后,我们继续来说下css,这次我们从可变与不变角度分析。...移动端可变与不变 有很多刚入门移动端重构的人一般都会问一个问题,移动端是不是都要用百分比啊。其实抛开那些新单位rem、vw、vh等,移动端除了百分比,px也是可以用,根本不是你想象那样。...所以这里一般设计是图片固定大小不变,右边文字可变,占满其余空间。...变与不变之道 最后不管是移动端还是pc端,对于动不动就设置一个具体width或height方式注定可扩展性欠缺。...如果你所有的都是一刀切,那就是固定一个思维了,无所谓变通了。 如果从一个更高角度来说,没有什么是恒定不变,一切皆可变。

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