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Here we have following code as example
#include "tbb/compat/condition_variable"
using namespace std;
condition_variable my_condition;
tbb::mutex my_mtx;
bool present = false;
void producer() {
unique_lock<tbb::mutex> ul( my_mtx );
present = true;
我是新手,所以请温柔点。
所以我在我的代码中使用互斥已经有几个星期了。我理解它背后的概念:锁定对某个资源的访问,与其交互(读或写),然后再为其他人解锁它。
我使用的互斥码主要是复制粘贴调整。代码运行,但我仍然试图把我的头围绕着它的内部工作。到目前为止,我一直在结构中使用互斥锁结构。今天我发现了,这让我完全不知道互斥锁到底锁了什么。下面是示例代码的一部分:
var state = make(map[int]int)
var mutex = &sync.Mutex{}
var readOps uint64
var writeOps uint64
// Here we start 10
#define N 20
static pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
void *thread_main(void* arg){
pthread_mutex_lock(&lock);
long * i = (long*)arg;
printf("%ld\n", *i);
pthread_mutex_unlock(&lock);
return NULL;
}
int main()
{
pthread_t tid[N];
int r
@staticmethod
def instance():
"""Returns a global `IOLoop` instance.
Most applications have a single, global `IOLoop` running on the
main thread. Use this method to get this instance from
another thread. In most other cases, it is better to use `current()`
to get t
我正在构建一个基于PCL的应用程序,它使用velodyne的默认PCL抓取器代码,可以看到。
当我在调试模式下构建我的应用程序时,它按照预期工作,但在发布构建中,云被跳过了,我松开了一两个云。我缩小到一个事实,即互斥锁有一些我没有经验的问题。
// Retrieved Point Cloud Callback Function
boost::mutex mutex;
boost::function<void(const pcl::PointCloud<PointType>::ConstPtr&)> function =[&cloud, &mute
我正在尝试对守护进程进行RPC调用。现在的问题是。我想要进行多个异步RPC调用,这会阻塞消息缓冲区。所以我想一个接一个地做。我在跟踪什么
bool wait;
success(){
// On success from send_to_single_peer this will run
wait = false;
}
send_to_single_peer(peer){
wait = true
//makes an RPC call for sendcustommsg to a peer and goes
我正在模拟一个设备,当时钟具有下降沿时,该设备将接收字节数据并写入寄存器。我已经创建了一个独立的pthread来解决时钟在高和低之间移动的问题。
现在我的问题是,在主线程中,我让控制台要求用户输入十六进制值以写入“设备”,然后它调用一个SendCommand(uint32_t addr,uint16_t data)函数来执行此操作。因为它应该在每个时钟周期内一次发送一个比特,所以我将它放在for循环中。下面是send命令函数:
void SendCmd(uint32_t loadAddr, uint16_t data)
{
dest = &loadAddr;
int i