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2
回答
为什么
使用
数组
而
不是
BT
实现
段
树
、
、
我对片段
树
的
实现
有疑问。
为什么
段
树
是
使用
数组
而
不是
二叉
树
实现
的? 如果我
使用
数组
实现
它,我能得到什么好处?如果我以二叉
树
的形式
实现
,那么问题是什么?为了
使用
数组
实现
,我们需要
使用
左子函数作为节点,右子函数作为2*i+2.If,我们以二叉<e
浏览 13
提问于2017-03-05
得票数 2
回答已采纳
2
回答
优于O(log(N))基2
、
、
、
我正在解决分段
树
和四叉
树
相关的问题;同时我注意到,在
段
树
中,我们将一维
数组
拆分为2 (2^1)
段
,并递归地这样做,直到基本情况出现。同样,在四叉
树
中,我们在每个步骤中将2D网格细分为4 (2^2)
段
。但是,
为什么
我们不将
数组
细分为4 (4^1)部件或更多的部分,
而
不是
分段
树
中的2个部分?
为什么
我们不将网格划分为16 (4^2)部件
而</e
浏览 2
提问于2014-08-04
得票数 2
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2
回答
通过sklearn python包定义和
使用
球
树
列表
、
我定义了一个球
树
对象列表,如下所示,其中input1是一个形状为(100,320)的NumPy
数组
。
bt
= []我以input1的一个元素作为示例查询,其中假设sample_index在范围内。= input1[sample_index,:] distance, index =
bt
# Adding another BallTree
浏览 1
提问于2012-09-06
得票数 0
回答已采纳
2
回答
c++数据结构堆
、
、
、
我一直在尝试在我的程序中
实现
一个堆。在我看来,堆和二叉
树
是一样的。是否所有的堆都是这种情况,比如最小堆和最大堆,因为所有正在做的事情都是遍历
树
,将最大/最小的节点放在最上面?此外,我已经了解到,只有当我们有一个完整的二叉
树
时,
使用
一维
数组
才是有益的。如果我们没有一个完整的二叉
树
,那么
使用
与另一个类成为朋友类的类会更有好处。
为什么
会这样呢?例如: template<class T> class
BT</em
浏览 0
提问于2012-11-17
得票数 0
1
回答
为什么
/什么时候我们
使用
段
树
来进行范围最小值查询?
、
、
、
我读到,对于
使用
段
树
实现
范围最小查询,预处理时间为O(n),查找每个查询的解的时间为O(log(n))。它也需要额外的空间。相反,如果我们简单地为一个
数组
找到某个子
数组
的最小值,我们可以在O(n)中找到它。是关于常量因子吗? 当
段
树
特别有用时,有没有特殊的情况?
浏览 2
提问于2020-08-17
得票数 0
1
回答
使用
数组
实现
二叉
树
、
、
、
、
在HW中,我被要求
使用
指针
实现
一个二叉
树
,然后
使用
bt
的
数组
实现
。问题是,虽然我知道如何做到这两个,但它们必须共享相同的主文件。我的意思是,
数组
实现
将
使用
与我用于指针
实现
的完全相同的代码。这意味着当我引用insertTree(
树
,
树
->左)时,必须对
数组
起作用,.i也完全丢失了。
浏览 4
提问于2019-04-22
得票数 0
1
回答
有必要为alpha-beta剪枝算法创建一棵
树
吗?
、
、
、
我在网上看到过minimax和alpha-beta剪枝算法的
实现
。这些
实现
使用
数组
而
不是
树结构来生成可能的游戏移动。 对于这些算法,是否有必要
使用
带有节点的结构创建一棵
树
?
为什么
要
使用
数组
来存储博弈
树
?
浏览 26
提问于2018-04-09
得票数 1
回答已采纳
2
回答
优化二叉
树
会产生奇怪的复制错误
、
、
我正在尝试
实现
一个优化方法,它应该使二叉
树
完整。我的方法是将
树
排序为一个int*,然后将
数组
的中点添加到一个新的
数组
中,然后在每一半上递归。但是,代码实际输出的内容是在沿左侧
树
降至最大深度之后生成重复:我不知道
为什么
会发生这种事。(bintree *tree) { int treesize =
浏览 0
提问于2013-09-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何返回指向此二叉
树
中特定节点的指针?
、
、
、
、
我有两个方法(布尔值和指针返回值)用于在C中的二叉
树
中搜索值: if (
bt
== NULL) {findInTree(
bt
->right, str);} if(
bt
== NULL) {
浏览 3
提问于2020-11-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
创建二叉
树
(但
不是
BST)
、
、
、
现在假设我有一棵二叉
树
,我想创建一棵
树
,我该怎么做呢?我需要
使用
BFS算法来
实现
吗? 谢谢
浏览 1
提问于2014-05-21
得票数 1
4
回答
如何计算
树
的高度
、
、
如何计算
树
的高度。我指的是普通
树
,
而
不是
像
BT
或BST那样的
树
的任何具体
实现
。有人能帮我重定向到一些页面或文章来计算
树
的高度吗?
浏览 3
提问于2017-02-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么
锈元组模式匹配需要明确的借用?
、
、
我正在用铁锈写一棵二叉
树
,
而
借用检查器真的让我感到困惑。这是。二叉
树
的定义如下: root: Option<NonEmptyNode>,借阅检查程序拒绝的代码是borrow true _ => false,}
浏览 0
提问于2018-05-10
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何检查是完整的二叉
树
?
、
如何在prolog中检查完整的二叉
树
?我有两个基本的案子2)如果只是根,则返回是P/S:我对堆叠溢出还不熟悉。如果我问了什么愚蠢的或不恰当的方式,请告诉我。我想学习如何
使用
堆栈溢出,并确保它以适当的方式。
浏览 6
提问于2017-03-17
得票数 0
回答已采纳
3
回答
二叉
树
的唯一数目节点
、
、
、
如何在生成二叉
树
之后为每个节点设置索引?(a) (1) (o)(t)(t)(x) (4)(5)(6)(7) public class
BT
<E>{
BT
<E> left, right; {this.
浏览 3
提问于2015-08-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
指针上逐个
数组
实现
的优点?
、
最近,我学习了通过结构
实现
树
,例如 Node *parent; Node(void):parent(nullptr){}我认为这是一种非常直接的
实现
树
的方法,而且在结构中包含更多的过程内容也更容易。然而,我注意到在许多人的代码中,他们更喜欢
使用
数组
而
不是
指针。我可以理解二叉
树
,因为它也很容易通过
数组
来完
浏览 3
提问于2016-06-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Idris中的证明函数求真
、
、
因此,这个定义似乎是将t1视为一个未知变量,
而
不是
我之前的实际定义。有什么办法强迫你这么做吗? t1 = Node 5 Nil Nil elemBT : Eq a => a ->
BT<
浏览 2
提问于2016-01-18
得票数 2
回答已采纳
3
回答
C语言中的二叉
树
插入排序
、
、
、
、
嘿,谁能解释一下如何在C语言中
使用
插入排序对二叉
树
进行排序,在C语言中,时间复杂性是一个问题。我只是在学习编程。谢谢你们!
浏览 1
提问于2013-02-22
得票数 0
回答已采纳
3
回答
关于
树
的基本运算的困惑
、
、
、
如何在二叉
树
中插入密钥(
而
不是
a BST)?我认为这个问题扩展到了多路
树
,因为二叉
树
是多路
树<
浏览 7
提问于2012-05-27
得票数 1
2
回答
为什么
段
树
需要是一个完整的二叉
树
?
、
、
、
当构建
段
树
时,
为什么
它需要是一个完整的二叉
树
?我以一些输入
数组
为例,当它们完成二叉
树
时,我在范围结果中得到了相同的最小值。那么
为什么
要把它变成一个完整的二叉
树
,
而
完整的二叉
树
也会给出同样的结果。输入
数组
- 1,3,5,7,9,11
浏览 3
提问于2017-08-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
分段
树
空间需求
、
、
、
、
我已经发现,正如本文中所解释的,
段
树
可以通过
使用
数组
来
实现
,其中位于
数组
索引n处的节点的子元素位于2n和2n+1。 它还指出,为了在我的
段
树
中存储n个元素,我需要2n+1节点。然而,最近当我解决了一些与
段
树
有关的问题时,有时我的代码会出现运行时错误,当我将存储
段
树
的
数组
大小更改为4x(要存储在
段
树
中的
数组
的大小
浏览 5
提问于2016-09-17
得票数 7
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