函数打印i: 6而不是i: 5的原因可能是由于变量i在函数内部被重新赋值了。在函数执行过程中,可能存在以下几种情况导致i的值变为6:
需要注意的是,函数内部对i进行的任何修改都不会影响函数外部的i的值,除非使用全局变量或者通过参数传递的方式进行修改。
关于函数打印i: 6而不是i: 5的具体原因,需要查看函数的实现代码才能给出准确的答案。
最近有看到一道题目,使用 JavaScript,隔一秒打印一个数字,比如第 0 秒打印 0,第 1 秒打印 1 等等,如何去实现?
参考了B站UP主比特鹏哥的教程视频,加入了自己的学习笔记和理解。 链接:https://www.bilibili.com/video/BV1oi4y1g7CF?t=464&p=17 游戏框架 在做游戏
错误处理goroutine和循环变量可能是Go开发人员在编写并发应用程序时最常见的问题之一。下面通过一个具体的例子来说明,然后分析此类问题产生的原因以及如何防止它。
本文记录了我对打印算法题的总结。先说说什么事打印算法题,就是按照一定的规则打印二维矩阵。例如:旋转正方形矩阵:
编写前首先得有大致的思路吧,就是第一步干啥第二部干啥?以我目前的水平编写的程序只能在黑框框里运行。先让大家提提神 。这个图是windows里面的扫雷程序。好!废话不多,正题开始
Python 提供了 return 语句用于从函数中返回,当程序执行到 return 语句时,程序从函数中返回到调用函数的地方
实际开发中, 我们需要编写大量的逻辑代码, 这就势必会涉及到重复的需求. 例如: 求10和20的最大值, 求11和22的最大值, 像这样的需求, 用来进行比较的逻辑代码需要编写两次, 而如果把比较的逻辑代码放到方法中, 只需要编写一次就可以了, 这就是方法. scala中的方法和Java方法类似, 但scala与Java定义方法的语法是不一样的。
性能类型:https://blog.csdn.net/acecandy/article/details/83864763
Go语言中延迟函数defer充当着 try...catch 的重任,使用起来也非常简便,然而在实际应用中,很多gopher并没有真正搞明白defer、return和返回值之间的执行顺序,从而掉进坑中,今天我们就来揭开它的神秘面纱!
前文有写到三(多)子棋小游戏,三子棋游戏只需要一个数组就够了,但是对于扫雷游戏的实现,一个数组是不够的,需要创建两个数组。
相信小伙伴在调试程序时,出问题了,需要了解函数内部是怎么跑的?想知道哪些行正在运行?哪些没有运行?以及局部变量的值是什么?大多数人会选择在疑惑的地方使用print函数来打印一下参数来调试。
当记录方法返回值的变量被声明为lazy时,方法的执行将被推迟,直到我们首次使用该值时,方法才会执行。类似java中的延迟加载。同时lazy不能修饰var类型的变量。
一、函数的定义 函数是对代码块和功能的封装和定义 #函数的语法:def是define的意思,定义 最基本的语法: def 函数名(): 函数体 函数名() #调用函数 带有参数的语法 def 函数名(形参列表): 函数体(代码块,return) 函数名(实参列表) :调用 #例子:函数执行过程 # def wan(): #定义函数 # print("今天一起去玩") # print("去哪里玩呢") # print("我不知道"
首先说明下...闭包是js高级特性之一...但并非js独有...perl, python, php(5.3以上版本) 都是支持闭包的..
下面定义了一个工厂函数 createIncrement(i),它返回一个increment函数。之后,每次调用increment函数时,内部计数器的值都会增加i。
这道题,我相信很多前端从业者都知道,它本质上来说并不复杂,但是却可以有很深远的扩展,最终核心的主题其实就是异步的执行,其中对于题目的解法,还涉及到一些作用域的知识。那么我们以最简版的题目入手,逐步深入,一点点的剖开这道题所涉及到的知识概念和体系。
程序循环检测方式的基本思路是:在程序(一般是设备驱动程序)当中,通过不断地检测I/O设备的当前状态,来控制一个I/O操作的完成。具体来说,在进行I/O操作之前,要循环地去检测该设备是否已经就绪。如果是,就向控制器发出一条命令,启动这一次的I/O操作。然后,在这个操作的进行过程中,也要循环地去检测设备的当前状态,看它是否已经完成。总之,在I/O操作的整个过程中,控制I/O设备的所有工作都是由CPU来完成的。这种方式也称为是繁忙等待方式或轮询方式。它的缺点主要是:在进行一个I/O操作的时候,要一直占用着CPU,这样就会浪费CPU的时间。
一般使用 编译器(gcc) 时会报错,一般情况下,报错的位置比实际错误位置要滞后一行。
C 库函数 int sprintf(char *str, const char *format, ...) 发送格式化输出到 str 所指向的字符串。
sprintf的作用是将一个格式化的字符串输出到一个目的字符串中,而printf是将一个格式化的字符串输出到屏幕。
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