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Linux高性能IO网络模型对比分析:Reactor vs Proactor

随着互联网的发展,面对海量用户高并发业务,传统的阻塞式的服务端架构模式已经无能为力。本文旨在为大家提供有用的高性能网络编程的I/O模型概览以及网络服务进程模型的比较,以揭开设计和实现高性能网络架构的神秘面纱。 2、关于作者 陈彩华(caison):主要从事服务端开发、需求分析、系统设计、优化重构工作,主要开发语言是 Java。 3、线程模型 上篇《高性能网络编程(五):一文读懂高性能网络编程中的I/O模型》介绍完服务器如何基于 I/O 模型管理连接,获取输入数据,下面将介绍基于进程/线程模型,服务器如何处理请求。 值得说明的是,具体选择线程还是进程,更多是与平台及编程语言相关。 例如 C 语言使用线程和进程都可以(例如 Nginx 使用进程,Memcached 使用线程),Java 语言一般使用线程(例如 Netty),为了描述方便,下面都使用线程来进行描述。 4、线程模型1:传统阻塞 I/O 服务模型

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【深入浅出C#】章节5:高级面向对象编程:委托和事件

委托和事件是高级面向对象编程中的重要概念,用于实现程序的灵活性、可扩展性和可维护性。它们在实现回调、事件处理和异步编程等方面发挥着关键作用。 委托允许我们将方法视为一种对象,可以将方法作为参数传递、存储在变量中,并在需要时进行调用。这种能力使得委托非常适合用于实现回调函数,将一个方法传递给另一个方法,使得后者在适当的时候调用前者。委托还支持委托链和多播委托的概念,可以将多个方法链接在一起形成一个委托链,依次执行它们。 事件是委托的一种特殊形式,用于实现观察者模式和事件驱动编程。事件提供了一种简洁和可靠的方式来处理和响应特定的程序事件,如用户交互、消息通知等。通过事件,我们可以定义事件的发布者和订阅者,发布者触发事件时,订阅者会收到通知并执行相应的操作。这种松耦合的设计模式使得程序更具可扩展性和可维护性。 委托和事件在异步编程中也起到重要的作用。它们可以帮助我们处理异步操作的回调和通知,提高程序的响应性和效率。通过将异步操作封装在委托或事件中,我们可以在异步操作完成后执行相应的处理逻辑,而不需要阻塞主线程或进行复杂的线程管理。

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