我在"ThisOutlookSession“中得到了这段代码
Private Sub Application_Startup()
Set objInspectors = Outlook.Inspectors
Dim oNamespace As Outlook.NameSpace
Dim myRecipient As Outlook.Recipient
Dim folder As Outlook.MAPIFolder
Set oNamespace = Outlook.GetNamespace("MAPI")
MsgBox ("startup works&
带着一个快速的问题回来!在这个场景中,我有一些基本的制版技法。我有一个预置平台,它的动画在两个不同的x位置之间来回循环,但是直到OnCollisionStay2D用标记“红色立方体”激活我的player对象时才开始循环。
但是,一旦动画开始,红色立方体与平台的摩擦非常小,并下降。我试图在这个脚本中修复这个AddRelativeForce。有没有办法增加摩擦力到我的玩家立方体没有滑落?还是有脚本我的平台,以增加不断的力量,在我的球员,我将与平台无缝移动?非常感谢你抽出时间来!你们真是帮了大忙:)
using UnityEngine;
using System.Collections;
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