下面来说说另一个问题,也就是刚刚我们为什么选择fromBitmap()而不是fromView()方法,因为之前用fromView()时发现添加的第一个marker并不会加载出图片,而只是显示默认的占位图...即使通过在Glide加载图片的回调方法onResourceReady()设置也依然无效,这个问题大家不信邪也可以试试看看,这就是最终为什么选择fromBitmap()方法的原因。...批量添加自定义的Marker到地图上:
先来看看代码:
/**
* by moos on 2017/11/15
* func:添加marker到地图上显示
*/
BitmapDescriptor...到这里,自定义marker就实现了,这应该可以适用于多数情况了,一路看下来,是不是也挺简单的,只要用心思考研究就好了,而且搞定后有很强的工作动力有木有!...好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。