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为什么卸载这个工具会将玩家重新定位到地图的中心?
Unexpected response code for CONNECT: 503
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问答
(3187)
视频
沙龙
1
回答
为什么
卸载
这个
工具
会将
玩家
重新
定位
到
地图
的
中心
?
、
、
此齿轮是从目录中插入
的
。当
玩家
没有装备时,它通过点击缩略图将
玩家
重新
定位
到
地图
的
中心
。一开始,我在自己制作
的
一个游戏中进行了测试。每次我没有装备它
的
时候,球员总是从底板上掉下来,死掉。我注意
到
这是一次又一次
的
相同位置。我把底板
的
位置移得更低,
玩家
倒在底板上,而不是死了。然后我在一个新
的
空底板上测试了齿轮,去掉它
浏览 19
提问于2019-03-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
重新
定位
小
地图
位置
、
我有一个我画
的
小
地图
,图像是300x300
的
大小,我正在显示
玩家
和在
玩家
(500)范围内
的
敌人。他们
的
地图
坐标可以是(-1000,-1000)
到
(1000,1000),我想将
玩家
设置
到
中心
(150,150),然后在小
地图
中
重新
定位
我
的
列表中
的
敌人(有一个点)。“因子”是6666 (1000
浏览 0
提问于2011-04-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何找到膨胀机
的
中心
、
、
好吧,这让我很困惑,应该很简单private void Expander_Expanded(object sender, RoutedEventArgs e) var expandLocation.Centre = layer.ScreenToGeoPoint(middle); }这就是代码应该做
的
,
定位
控件
中心
的
屏幕点 把
地图</e
浏览 0
提问于2016-07-04
得票数 0
回答已采纳
4
回答
为什么
我
的
地图
在我
的
jQuery移动/谷歌
地图
API3应用程序中不对中?
、
、
、
、
在我
的
jQuery移动web应用程序中,我有一个由Google jQuery驱动
的
地图
。我在上面加了一个黑色边框
的
圆圈。如果你用
地图
直接进入我
的
应用程序
的
这个
页面,
地图
在圆心正确地居中。 circle).missing 错误地以
中心
为
中心
(<
浏览 3
提问于2012-03-19
得票数 5
回答已采纳
1
回答
传单JS
地图
:在不正确
的
位置打开MouseOver上
的
弹出
、
、
我使用传单jS作为
地图
,它
的
工作很好,除了要求弹出国家
的
名字时,在
地图
上徘徊在一个国家。layer.openPopup(); mouseout: function out(e) { },国名确实会弹出,但在int
的
位置略为偏离例如,美国在弹出式窗口上方盘旋时,会在墨西哥以西
的
太平洋地区打开。所有弹出窗口都与悬停发生
的
位置略有不同。谢谢您在这方面
浏览 7
提问于2021-12-14
得票数 1
回答已采纳
3
回答
在Android谷歌
地图
上缩放
的
错误行为
、
我有一个奇怪
的
问题,谷歌
地图
的
android。 一切都很好,但是当用户用
地图
开始活动时,我想放大并将相机
定位
在一个特定
的
位置上。我创建了一个新
的
LatLng对象,并使用它在
地图
上创建一个标记,然后我想在
这个
位置上对相机进行
中心
化,然后放大。我不知道
为什么
,但是缩放只在第一次被执行时才能工作,所以当我
重新
安装我
的
应用程序时,它可以正常工作,但是如果我返回并
重
浏览 3
提问于2013-10-03
得票数 5
回答已采纳
1
回答
Outlook 2003外接程序停止加载
、
当有人回复或创建新电子邮件时,此加载项会向
工具
栏添加一个按钮。当用户单击按钮发送电子邮件时,代码
会将
此信息记录到数据库中。此插件供我们
的
销售和营销团队使用。它告诉我,每个月至少有两
到
三次,他们必须
卸载
并
重新
安装插件才能显示出来。似乎没有任何我们可以精确
定位
的
东西会导致停止加载。有什么我可以检查
的
东西来解决
这个
问题吗? 感谢罗亚尔
浏览 0
提问于2009-05-27
得票数 0
1
回答
Ajax ModalPopupExtender
定位
问题,没有居中对齐
、
、
、
、
我使用Ajax
工具
包和ModalPopExtender特别好,只是它
的
定位
有一个很大
的
时间问题,我用它来显示图像,所有的图像都有不同
的
高度和宽度,因此有时它看起来像屏幕
的
左下角,其中一半离开屏幕,我可以通过指定问题是它出现在一个随机
的
位置,但只要我滚动页面或调整页面大小,它就
会将
其
重新
定位
到
屏幕的确切
中心
(实际需要
的
位置)。提前谢谢。
浏览 1
提问于2012-05-09
得票数 0
3
回答
GameCenter -考虑应用内购买
、
、
如果你创建了一个游戏,你想提供应用内购买(比如你想卖更多
的
地图
或附加组件),有没有办法让那些使用GKMatchRequest共享相同
地图
(复数)
的
玩家
匹配?例如,他们
的
应用内购买重叠,但并不完全相同。 或者你想在赛车比赛中卖车。你如何匹配那些共享部分汽车,而不是所有汽车
的
玩家
?因此,如果一个用户购买了
地图
A和
地图
B,而另一个用户购买了
地图
B和
地图
C,那么就没有办法匹配它们,尽管他们
浏览 6
提问于2010-10-08
得票数 3
1
回答
动画相机在谷歌
地图
中
定位
和平移
、
、
、
我试图实现类似的导航在谷歌
地图
的
工作方式,检查下面的图片,以供参考。在google
地图
中,标记看起来是静态
的
,除非相机正在改变。 但我不能动画相机
的
位置变化,一个移动屏幕300 at在同一时间。当我动画相机
的
位置改变,标记移动到屏幕
的
浏览 0
提问于2018-09-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
反应钩子引起无意
的
重呈现
、
、
、
、
我正在处理一个React +传单
地图
,并注意
到
每当我显示或关闭一个模式时,都会
重新
呈现
地图
容器/元素。我创建了一个沙箱来演示
这个
问题,但是如果更多
的
例子有帮助的话,我
的
应用程序中
的
其他地方也会出现这种情况。 如果您拖动
地图
,使当前位置不在视图中
浏览 1
提问于2022-01-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
平台敌人AI
、
、
游戏很简单,
玩家
在
地图
上跑来跑去,
地图
上装满了大量
的
僵尸,这些僵尸试图吃掉他们
的
大脑,我知道这是经典
的
和过度使用
的
。武器在
地图
周围随机间隔产卵。问题是,僵尸,当他们发现他们
的
祈祷,必须跟随它一段时间。这就是问题所在,运行AI导航代码似乎需要永远
的
时间。让AI更新在不同
的
间隔,最大
的
Y ms没有更新。 把僵尸分配给一群僵尸。其中一个被
浏览 0
提问于2012-09-26
得票数 6
回答已采纳
1
回答
使用react-mapbox-gl
的
fitBounds
定位
到
特定
的
绑定
、
、
我想让map
重新
定位
到
按钮单击事件绑定
的
常量。当页面加载时,它显示我得到
的
边界,我计算正确
的
边界。加载后,我需要导航到我绘制
的
标记。在导航
到
几个标记后,需要飞到我首先得到
的
原始边界。但它位于伦敦市。我不确定
为什么
它没有
重新
定位
到
原始边界。,我正在使用CustomMapbox组件和道具,如showAll,center,
地图
的
fit
浏览 3
提问于2018-10-21
得票数 0
2
回答
安装失败
、
、
我想我应该安装它,但这变成了真正
的
四天
的
考验,每个安装都有不同
的
错误。最后,我从我
的
机器上
卸载
了所有SQL服务器
的
所有跟踪(它们都是dev),并
重新
启动。 一切顺利,除了安装SSMS。它说:“无法确定安装
的
有效目标文件夹”,并给我一个链接到一个巨大
的
日志文件,在其中,我找不到任何关于一个文件夹没有被确定。它
的
结尾是两个非常相似的路径,大约和大型日志文件一样。有没有其他人经历过同样
的
错误,或者可以给我
浏览 0
提问于2016-08-17
得票数 1
1
回答
使用javascript设置svg组
的
中心
点
、
、
、
在我目前正在制作
的
一个游戏中,你在一个由节点构建
的
地图
中,当你点击不同
的
节点时,你就会变形
到
不同
的
节点。我当前
的
地图
是这样
的
(使用two.js创建
的
,它是一个svg组,其中每个圆和线都是svg路径元素,例如: <path transform="matrix(1 0 0 1 553 120)" d="M 8visibility="visible" stroke-l
浏览 2
提问于2019-02-25
得票数 3
1
回答
amCharts:在JSON DataSource之后
重新
映射,而不考虑以前
的
chart.homeGeoPoint
我正在用amChart映射一系列点;在从外部JSON源加载数据之后,映射
重新
中心
,而不是停留在我前面用chart.homeGeoPoint设置
的
点上。我认为我需要使用事件侦听器并在
地图
呈现点之后设置homeGeoPoint .但我有点不知所措;我发现
的
唯一事件来自dataSource.events,这些事件似乎与获取/解析JSON有关,而不是呈现映射chart.homeGeoPoint = { longitude: -96.2456
浏览 3
提问于2019-01-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
SwiftUI更新映射区域导致有关修改状态
的
警告
、
我有一个项目使用了iOS 14中
的
新SwiftUI
地图
我希望能够动态更新
地图
中心
的
位置。 当您点击缩放按钮,然后点击位置按钮,
地图
工作正常,并
重新
居中
到
伦敦。然而,如果你只是点击位置按钮,它会
重新
定位
到
伦敦,但会抛出一个关于ViewState
的
警告。 我不知道是什么导致了
这个
问题,也不知道如何解决它。
浏览 51
提问于2021-07-14
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在iPhone上使用cocos2d处理包装
的
游戏世界
、
、
我有一个比观察口大得多
的
游戏世界,主要角色一直留在观察口
的
中心
,背景层到处移动,给人一种角色移动
的
感觉。我想让它成为游戏世界
的
包围圈,这意味着如果角色继续向左或向右移动,他们最终将回到起始位置。在游戏世界中会有移动
的
实体,所以我预见
的
最大
的
问题是,如果你走到
地图
的
最右边,你应该能够看到
地图
最左边
的
第一个小部分中
的
任何移动实体。 我对此进行了一些思考,我想出
浏览 0
提问于2012-02-22
得票数 1
回答已采纳
2
回答
黑暗和一支蜡烛
我
的
游戏有一个口袋妖怪式
的
运动技工。我怎么能在游戏工作室里吃到呢?我游戏中
的
元素:一面墙。只是一堵墙。
这个
游戏不是关于口袋妖怪
的
,但是要像我用同样
的
机制来运动一样思考。它也恰好与洞穴中
的
闪光H
浏览 0
提问于2016-02-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何修复虚幻4中
的
纹理剪裁?
、
我做了一个小项目来测试迷你
地图
,它运行得很好,我让它单独呆了几个月,
重新
打开了
这个
项目,现在我得到了
这个
:除了剪裁之外,我甚至不知道该怎么称呼这类问题。还要注意
的
是,一个代表
玩家
模型
的
精灵应该位于迷你
地图
的
中心
,但现在它没有显示。自从我最后一次在
这个
项目上工作以来,我没有对它做过任何修改,当我检查用于微型
地图
的
相机时,指针在蓝图中是明显可见
的</em
浏览 0
提问于2018-10-01
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