随着技术的发展,越来越多的用户开始关注大屏报表甚至自助式分析下的炫酷效果,良好的图表展现以及动态效果让用户更易理解数据,对数据更感兴趣。而在Yonghong即将发布的版本中,对这一能力有了全面的提升——动画。
对于 javascript 中含有必要的大量计算的情况,如果是异步计算可以使用 WebWorker另外开一个进程来解决。 对于同步计算,WebWorker就力不从心了。
许多组织都存在数据问题。当许多员工远程工作(或在混合环境中)并在多个位置使用多个设备访问公司数据时,他们正在处理信息过载问题。这只会加剧数据孤岛的问题。
隧道的项目我目前是第一次接触,感觉做起来的效果还蛮赞的,所以给大家分享一下。这个隧道项目的主要内容包括:照明、风机、车道指示灯、交通信号灯、情报板、消防、火灾报警、车行横洞、风向仪、COVI、微波车检
ReactJS应用程序中的动画是一个流行的话题,有很多方法可以创建不同类型的动画。许多开发人员只使用CSS和向HTML标记添加类来创建动画。这是一个好方法,您应该使用它,如果要创建复杂的动画,可以关注GreenSock,GreenSock是最强大的动画平台。还有很多库用于在React中创建动画的组件。
文章目录 一、Component 1.组件的属性 2.组件的通用属性和方法 3.组件定义 3.页面使用组件 ---- 一、Component 1.组件的属性 定义段 类型 是否必填 描述 最低版本 properties Object Map 否 组件的对外属性,是属性名到属性设置的映射表 data Object 否 组件的内部数据,和 properties 一同用于组件的模板渲染 observers Object 否 组件数据字段监听器,用于监听 properties 和 data 的变化,参见 数据监
现在的棉花加工行业还停留在传统的反应式维护模式当中,当棉花加下厂的设备突然出现故障时,控制程序需要更换。这种情况下,首先需要客户向设备生产厂家请求派出技术人员进行维护,然后生产厂家才能根据情况再派人到现场进行处理。由于棉花加工设备分布在中国各地乃至出口到世界各地,从客户反应问题到厂家派人到达现场的时间周期就会很长,少则 一天,个别偏远的地方可能会需要几天,不同程度地影响到企业生产活动的继续进行。传统的反应式维护存在以下缺点:售后服务响应速度慢;维护成本高;生产效率低下;停车率高;管理成本高;无法应对合格工程师不足的情况。
目前,物资采购和人力成本是隧道业发展的两大瓶颈。比如依靠民间借贷,融资成本很高;采购价格不透明,没有增值税发票;还有项目管控和供应链管理的问题。成本在不断上升,利润在不断下降,隧道产业的“互联网+”迫在眉睫。隧道业的机械化程度高,机械制造和采购成本非常大,此外,隧道业的发展还面临建筑市场的严峻考验。“互联网+”提供大数据、信息流,为传统隧道企业由机械化向数字化挺进提供了机遇,隧道产业的建设工程需要持续的技术支持,也需要经验分享,如果可以借助互联网整理和分享相关经验,将为隧道产业发展带来智慧动力。
前言 现在的棉花加工行业还停留在传统的反应式维护模式当中,当棉花加下厂的设备突然出现故障时,控制程序需要更换。这种情况下,首先需要客户向设备生产厂家请求派出技术人员进行维护,然后生产厂家才能根据情况再派人到现场进行处理。由于棉花加工设备分布在中国各地乃至出口到世界各地,从客户反应问题到厂家派人到达现场的时间周期就会很长,少则 一天,个别偏远的地方可能会需要几天,不同程度地影响到企业生产活动的继续进行。传统的反应式维护存在以下缺点:售后服务响应速度慢;维护成本高;生产效率低下;停车率高;管理成本高;无法应对合
今天继续更新RN相关的博客。上篇博客详细的聊了RN中关于Flex布局的相关东西,具体请参见《ReactNative之参照具体示例来看RN中的FlexBox布局》。本篇博客继续更新RN的动画部分,博客中的内容依然是依托于具体的示例来进行的。
用vue来实现一个瀑布流效果,加载网络图片,同时有下拉刷新和上拉加载更多功能效果。然后针对这几个效果的实现,捋下思路:
项目创建流程 : ① 选择 Create a new Xcode project , ② 创建 Single View Application 项目 , ③ 设置项目信息 , ④ 设置代码路径并创建 ;
我之前一直使用的React,最近到了新公司,需要使用Vue,虽然之前自己写过一些小demo,但是缺乏系统的学习,且之前自己看的vue1.x的内容,好多都过时了,现在补充一下vue2.x的相关知识。
这是关于学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第六篇。这次我们将创建一个动画分形。我们从常规的游戏对象层次结构开始,然后慢慢过渡到Jobs系统,并一直伴随着评估性能。
今天继续来学习《剑指Offer》系列的一道经典题目,依旧给出了非常详细的题解和精美的配图与动画。
前言 文字是网页中最基本的元素,一般我们在网页上都是展示的静态文字,但是就效果来说,还是比较枯燥的。文字淡入淡出的动画效果在项目中非常实用,如果有某些关键的文字,可以通过这种动态的效果来提醒用户阅读。
自从 React 16.8 发布之后,它带来的 React Hooks 在前端圈引起了一场无法逆转的风暴。React Hooks 为函数式组件提供了无限的功能,解决了类组件很多的固有缺陷。这篇教程将带你快速熟悉并掌握最常用的两个 Hook:useState 和 useEffect。在了解如何使用的同时,还能管窥背后的原理,顺便实现一个 COVID-19(新冠肺炎)可视化应用。
因为 css 不能实现较为复杂的动画,如数字变化动画,或者 canvas 形变动画等
tweenJS是一个简单的javascript补间动画库,支持数字,对象属性,CSS样式等的动态效果过渡,允许平滑的修改元素的属性值。告诉它需要改变的元素的开始值和结束值,并设置好过渡时间,补间动画将会自动计算从开始到结束的状态,并产生平滑的动画变换效果。 tweenjs在threejs中经常作为过渡动画使用,所以做了一些学习说明,供以后方便查阅。
两者都是用来初始化state的。前者是ES6中的语法,后者是ES5中的语法,新版本的React中已经废弃了该方法。
https://blog.csdn.net/qq_32799165/article/details/87878876
Demo 演示地址:http://www.longstudy.club/vue...
每单击一次添加按钮,就向extraLine数组中推送(push)一条新元素,并使用join方法将这些元素拼接成字符串并以\n间隔。
迁移指南:https://v3.cn.vuejs.org/guide/migration/introduction.html
github地址:https://github.com/sanyuan0704/cloud-music(进去有在线体验入口哦)
这几天,忙完了后端,又赶来写前端了。一个萌新在初次独立使用 Vue 这个框架时,难免会出现很多意外的,我也是在这条路上跌跌撞撞,遇到了很多看似很奇怪的 Bug,却怎么也不知道哪里错了。
前言 前两天在 echarts 上寻找灵感的时候,看到了很多有关地图类似的例子,地图定位等等,但是好像就是没有地铁线路图,就自己花了一些时间捣鼓出来了这个交互式地铁线路图的 Demo,地铁线路上的点是在网上随便下载了一个,这篇文章记录自己的一些收获(毕竟我还是个菜鸟)以及代码的实现,希望能够帮到一些朋友。当然,如果有什么意见的可以直接跟我说,大家一起交流才会进步。 效果图 image.png http://www.hightopo.com/demo/subway/index.html 地图稍微内容有点多
一个成熟的组件库通常都由数十个常用的 UI 组件构成,这其中既有按钮(Button),输入框(Input)等基础组件,也有表格(Table),日期选择器(DatePicker),轮播(Carousel)等自成一体的复杂组件。
工业企业中生产线处于高速运转,由工业设备所产生、采集和处理的数据量远大于企业中计算机和人工产生的数据,生产线的高速运转则对数据的实时性要求也更高。破解这些大数据就是企业在新一轮制造革命中赢得竞争力的钥匙。因此,工业生产可视化系统是工业制造业的最佳选择。
当了二十多天废物,今天开始更新,让大家久等了。花了挺长的时间优化文章 UI 细节,进一步提高阅读体验,大家多多感受一下.
伪元素和伪类的根据区别就是:前者是创建出了一个新元素,而后者是一个已存在但你不能直接看到的元素。
关于 Vue.js 的 v-for , key 的取值,影响过渡动画表现 这个问题是在写 Message 组件出现的,先看代码部分
var app=new Vue({el:"#app",data:{msg:"hello vue!"}})
在当今 工业4.0 新时代的推动下,不仅迎来了 工业互联网 的发展,还开启了 5G 时代的新次元。而伴随着带宽的提升,网络信息飞速发展,能源管控上与实时预警在工业互联网中也占着举足轻重的地位,而对于高炉炼铁的发展上来看,目前已完成国内260座高炉的数字化和智能化落地,并推动炼铁大数据平台在俄罗斯、越南、伊朗、印尼等“一带一路”国家钢铁企业中应用,充分体现了高炉智能化大屏产业应运而生。我们将使用 Hightopo(以下简称 HT )的 HT for Web 产品上的 web 组态跟大家介绍一下通过 2/3D 融合搭建的高炉炼铁厂可视化系统。
针对Vue文档中部分大家可能不会去研读的内容,我做了个小总结,作为有经验者的快餐,不是特别适合初学者哈 节省代码量的mixin mixin概念:组件级可复用逻辑,包括数据变量/生命周期钩子/公共方法,从而在混入的组件中可以直接使用,不用重复写冗余逻辑(类似继承) 使用方法: 在某一公共文件夹pub下创建mixin文件夹,其下创建mixinTest.js const mixinTest = { created() { console.log(`components ${this.nam
在使用一些框架例如React Native去实际开发移动端应用的时候,性能是一个重要的问题。React Native默认情况下的性能是没有问题的,但是在实际开发React Native的时候,我们也可能会遇到一些性能相关的问题。
在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域 Web SCADA 的概念已经提出了多年,早些年的 Web SCADA 前端技术大部分还是基于 Flex、Silverlight 甚至 Applet 这样的重客户端方案,在 HTML5 流行前 VML 和 SVG 算是真正纯种 Web 方案,也有着不少应用。近些年随着 HTML5 的流行,加上移动终端以及浏览器对 HTML5 支持的普及,越来越多新项目开始采用纯 HTML5 的方案,更具体的应该说是大数据量应用性能高于 SVG 的 Canvas 方案,已经逐渐成为当今 Web SCADA 前端技术的首选标配方案。
Context 通过组件树提供了一个传递数据的方法,从而避免了在每一个层级手动的传递 props 属性。
6月7日凌晨,苹果举行了2022年的WWDC全球开发者大会,在iOS16-Beta开发者预览版中,Safari已支持WebXR标准api。早在2018年,Chrome79 和 Firefox Reality 就已支持 WebXR 标准,而苹果可能是出于对自家 App Store 的保护,迟迟未跟进,被业内人士指责"拖累WebXR技术发展的最大障碍"。
流畅、有意义的动画对于移动应用用户体验来说是非常必要的。和React Native的其他部分一样,动画API也还在积极开发中,不过我们已经可以联合使用两个互补的系统:用于全局的布局动画LayoutAnimation,和用于创建更精细的交互控制的动画Animated。 Animated Animated库使得开发者可以非常容易地实现各种各样的动画和交互方式,并且具备极高的性能。Animated仅关注动画的输入与输出声明,在其中建立一个可配置的变化函数,然后使用简单的start/stop方法来控制动画按顺序执行
“互联网+”思维让数据的搜集和获取更加便捷,并且随着大数据的深度开发和应用,数据分析预测对于提升用户体验有非常重要的价值,同时也为不同行业、不同领域的合作提供了更广阔的空间。传统的发电企业是一个资金、技术密集但又相对独立封闭的行业,例如沙角A电厂,拥有优质的码头、安信检修、车队、技术人才等资源,未来是否能借助互联网走出去,或者其他一些先进的管理、技术能否通过互联网走进来互融都是可以探索的。工业互联网的典型应用,也不都是在机器上,包括照明、智能交通、智能机器应用、工厂控制、厂房应用、状态监控,以及其他农业、电力设备上的应用,互联网+的应用会越来越广,传统的电力企业还是需要跟紧步伐。
Threejs为我们提供了强大的动画系统接口API,通过这些接口,我们可以很轻松的实现物体的移动、旋转、缩放、颜色变化、透明度变化等各种效果,今天我们就来了解下Threejs中的动画系统。 首先我们先了解几个在Threejs动画系统中比较重要的组件
界面展示类型的轮子往往定制性需求比较多,常常让人抓耳挠腮。这种接近业务的轮子如何设计才能兼顾便捷性和拓展性?如何有效的优化性能?如何控制内存不至于 OOM ?本文以 YBImageBrowser 的重构为切入点,尽量抽象提炼,谈谈笔者对以上问题的思考。
所以最近打算把 ECharts 所有系列挨个聊一遍,写一个 series 系列的简单介绍,解决一大段时间的难选题问题,顺便方便比我还新的新手入门。
在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域 Web SCADA 的概念已经提出了多年,早些年的 Web SCADA 前端技术大部分还是基于 Flex、Silverlight 甚至 Applet 这样的重客户端方案,在 HTML5 流行前 VML 和 SVG 算是真正纯种 Web 方案也是有不少应用,近些年随着 HTML5 的流行,加上移动终端以及浏览器对 HTML5 支持的普及,越来越多新项目开始采用真正纯 HTML5 的方案,更具体的应该说是大数据量应用性能高于 SVG 的 Canvas 方案,已经逐渐成
工作中用了不少时间的iTween,自己算是有些小小心得,在此随便写写,算作总结吧 :)
https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/figures/gltfOverview-2.0.0b.png
在 React 内部,React 会使用几项巧妙的小技术,来优化计算更新 UI 时,所需要的最少的更新 DOM 的操作。在大多数情况下,即使你没有针对性能进行专项优化,React 依然很快,但是仍有一些方法可以加速 React 应用程序。本文将介绍一些可用于改进 React 代码的有效技巧。
在React 组件设计实践总结 03 - 样式的管理一文中吹了一波 styled-components 后,本文想深入来了解一下 styled-components 的原理. 如果你对 styled-components 还不了解,建议先阅读一下官方文档或前面的文章.
我们都知道,图片无论是从资源、文件、网络加载,都不会立刻完成,这样会出现短暂的空白,尤其是网络图片。自己处理默认占位图也比较麻烦。FadeInImage 的作用就是:在目标图片加载完成前使用默认图片占位,加载完成后,目标图片会渐变淡入,默认图片会渐变淡出,这样可以既解决图片加载占位问题,渐变的动画在视觉上也不显突兀。本文,就来全面介绍一下 FadeInImage 组件的使用以及简单的源码实现。
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