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为什么在"catch"或"finally"范围内的"try"中没有声明变量?

在 "try" 或 "finally" 范围内的 "try" 中,声明变量通常不是必要的。这是因为 "try" 部分的作用是在程序执行过程中捕获可能出现错误的代码。当 "try" 部分中的代码抛出异常时,会跳到相应的 "catch" 语句或 "finally" 语句,而不会让这个异常造成程序崩溃。

在 "try" 部分使用声明的变量,只有在没有抛出异常的情况下,该变量才能正常访问。如果 "try" 部分中的代码抛出异常,那么程序将会跳过所有的 "catch" 语句和 "finally" 语句,从而导致变量无法访问。

然而,如果在 "try" 部分中声明了变量,并在出现异常的情况下抛出该变量,程序仍然可以访问该变量。但是,如果变量被 "finally" 部分中的代码覆盖,那么变量就会被重新分配,导致你获取到的变量值可能不正确或失效。

因此,在 "try" 或 "finally" 范围内的 "try" 中声明变量往往不是必要的。你可以根据实际需求来决定是否需要这样做,但是通常情况下这种做法并不推荐。

相关搜索:最终没有在.net中执行的条件try..finally阻止Jenkins声明性流水线在使用try catch finally块时失败,脚本标记中的块也是在post时出现的为什么在IDLE中的try/except/finally代码块之后使用SyntaxError?函数中的Catch异常,在try-catch内部调用。不起作用,为什么?Node.js:为什么在'try-catch‘子句的'catch’块中没有返回我的期望值?为什么Perl没有警告在同一范围内重新声明my()变量?为什么在jdbcTemplate#execute的catch{}块和finally{}块中执行“释放连接”当在if()或try {} catch(e){}中时,为什么const在多次运行代码时抛出错误?为什么没有在catch{}块中对'error‘变量重新赋值函数范围?有没有办法使用try/catch在Scala中打印完整的错误消息?为什么在函数中可以使用稍后声明的变量为什么我在Arduino中没有在作用域中声明变量时会收到错误消息?为什么在使用它之前在Javascript中声明变量不是必须的?当我没有在循环中声明变量时,为什么我的代码在Rust中出错如何确保在同一方法中的一系列连续try...catch中,无论执行什么操作,都将执行单个finally块?如何为WebExtension导入在不同javascript文件中声明的变量或函数?为什么我的变量在Gradle脚本中没有定义?有没有可能将多个变量传递给一个函数,而这些变量在调用它的前一个函数中没有局部声明(或全局声明)?在没有全局变量的另一个函数中使用try函数中的变量(python)是否可以仅在没有在Python中赋值的情况下声明变量?
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