Autoreverses
当你设定这个属性为 true 时,在它到达目的地之后,动画的返回到开始的值,代替了直接跳转到 开始的值。...它设定开始值到结束值花费的时间。期间会被速度的属性所影响。
RemovedOnCompletion
这个属性默认为 true,那意味着,在指定的时间段完成后,动画就自动的从层上移除了。...假如你想要再次用这个动画时,你需要设定这个属性为 false。这样的话,下次你在通过-set 方法设定动画的属 性时,它将再次使用你的动画,而非默认的动画。...如果你指定的持续时间为 6 秒,速度为 2.0,动画就会播放 3 秒钟。
BeginTime
这个属性在组动画中很有用。它根据父动画组的持续时间,指定了开始播放动画的时间。...opacityAnimaton.keyTimes = [0, 0.5, 1]
//values属性指明整个动画过程中的关键帧点,需要注意的是,起点必须作为values的第一个值。