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React框架 Hook API

它接收一个新 state 值并将组件一次重新渲染加入队列。 setState(newState); 在后续重新渲染中,useState 返回第一个值始终是更新后最新 state。...这就是为什么可以安全地从 useEffect 或 useCallback 依赖列表中省略 setState。...把内联回调函数及依赖项数组作为参数传入 useCallback,它将返回该回调函数 memoized 版本,该回调函数仅在某个依赖改变时才会更新。...把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免每次渲染时都进行高开销计算。...延迟格式化 debug 值 某些情况下,格式化值显示可能是一开销很大操作。除非需要检查 Hook,否则没有必要这么做。

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医疗数字阅片-医学影像-REACT-Hook API索引

它接收一个新 state 值并将组件一次重新渲染加入队列。 setState(newState); 在后续重新渲染中,useState 返回第一个值始终是更新后最新 state。...这就是为什么可以安全地从 useEffect 或 useCallback 依赖列表中省略 setState。...把内联回调函数及依赖项数组作为参数传入 useCallback,它将返回该回调函数 memoized 版本,该回调函数仅在某个依赖改变时才会更新。...把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免每次渲染时都进行高开销计算。...延迟格式化 debug 值 某些情况下,格式化值显示可能是一开销很大操作。除非需要检查 Hook,否则没有必要这么做。

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React Hooks 快速入门与开发体验(二)

然后设置一个副作用,传入依赖数组,使之在每次渲染完成后都执行,执行时 renderCount 加一来实现计数功能: function App() { const [renderCount,...; useEffect(() => setRenderCount(renderCount + 1), [title]); 这里其实还有个隐患,某些情况下直接使用 renderCount 取到可能不是最新值...,每次增加 state 后找到这里添加依赖只是一潜规则,参与项目的人越多、修改次数越多,出错概率就越大。...函数式组件本身相当于 render,每次组件重新渲染都会被执行,而 renderCount 作为其中一个普通局部变量,每次都会被赋值为 0 而非上一次修改值。...但是需要注意 setState 时必须使用原对象而非新对象(比如使用解构赋值创建新对象),否则会导致此对象 state 依赖对比不通过,触发重渲染从而又导致无限更新。

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如何解决 React.useEffect() 无限循环

因为useEffect(() => setCount(count + 1))是没有依赖参数情况下使用,所以()=> setCount(count + 1)会在每次渲染组件后执行回调。...因为我们希望count值更改时增加,所以可以简单地value作为副作用依赖。...2.1 避免将对象作为依赖 解决由循环创建新对象而产生无限循环问题最好方法是避免useEffect()dependencies参数中使用对象引用。...setState(count + 1); }); 避免无限循环一种有效方法是正确设置依赖useEffect(() => { // No infinite loop setState(count...countRef.current++; }); 无限循环另一种常见方法是使用对象作为useEffect()依赖,并在副作用中更新该对象(有效地创建一个新对象) useEffect(() =>

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React系列-轻松学会Hooks

官方介绍:Hook 是 React 16.8 新增特性。它可以让你在编写 class 情况下使用 state 以及其他 React 特性。...一个是回调函数 另外一个是数组类型参数(表示依赖) ❗️❗️注意:useEffect执行时机是:React 保证了每次运行 effect 同时,DOM 都已经更新完毕,默认情况下,useEffect...函数组件中 函数组件中使用Hooks可以达到与类组件等效效果: state中:使用useState或useReducer。state更新导致组件重新渲染。...如何使用 把内联回调函数及依赖项数组作为参数传入 useCallback,它将返回该回调函数 memoized 版本,该回调函数仅在某个依赖改变时才会更新。...,然后将计算值返回,并且count作为依赖值传递进去。

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React-Hook最佳实践

但是可维护性太差了,如果你代码被接手,别人就会疑惑这里为什么要这么写,无注释和变量命名太糟糕情况下,代码可以维护性基本为 0设置一个同样 state,虽然不会导致子组件重新渲染,但是本组件还是有可能重新渲染...memo 角度去看,父组件每次渲染,子函数组件如果不加 memo 的话,就算是子组件无任何依赖,属性都不变情况下,子组件也会重新渲染如果在父组件单独加为子组件回调函数添加 useCallback...属性一致useCallback 返回一个记忆化回调函数,依赖改变时候,回调函数会修改,否则返回之前回调函数,对于一些需要传给子组件函数,可以使用这个,避免子组件因为回调函数改变而改变useMemo...Hook 中闭包问题,大多还是由于依赖没有填写导致闭包带来问题,比类组件 This 更加恼人,主要调试不好发现问题,填依赖也是一个让人纠结活Hook 依赖不能自动识别,必须手动声明,虽然有插件辅助添加...有不少同学有些插件没有装上,导致 React 自动检测依赖插件没有生效,这无疑会给本身就难以发现闭包问题加了一层霜所以我也定期团队里面分享我认为是比较好实践,去引导团队里面的同学对于不喜欢用

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谈一谈我对React Hooks理解

多个useEffect串联,根据是否执行函数(依赖值是否变化),依次挂载到执行链上 类组件中,有生命周期概念,一些讲react hooks文章中常常会看到如何借助useEffect来模拟 componentDidmount...对于上面描述,为什么说其值是捕获而不是最新,可以通过 setState(x => x + 1),来理解。...依赖中dispatch、setState、useRef包裹值都是不变,这些参数都可以依赖中去除。...依赖是函数 可以把函数定义到useEffect中,这样添加依赖变成了函数参数,这样子,useEffect就无需添加xxx函数名作为依赖了。...另外如果单纯把函数名放到依赖中,如果该函数多个effects中复用,那么每一次render时,函数都是重新声明(新函数),那么effects就会因新函数而频繁执行,这与添加依赖数组一样,并没有起到任何优化效果

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记一次React渲染死循环

这里仅单纯分析一下,为什么这样写就会陷入死循环? 二、代码段分析 从代码段不难看出,这段代码初衷以及期望运行逻辑为: 0)父组件 App value 和 onChange 方法传入子组件。...得益于 setState() 调用,React 能够知道 state 已经改变了 然后会重新调用 render() 方法来确定页面上该显示什么。...第3步:useEffect 依赖更新 从第二步可以看出两个 useEffect 依赖都发生了变化。 而依赖变化会导致 useEffect 执行。...互换之后又将触发 useEffect 依赖变化。 至此,死循环形成了 如上就是产生死循环原因了。 四、解决办法 既然知道原因了,解决起来就好办了,想办法解除死循环即可。...即在组件之外定义一个 let valueObjTemp = {} // 也可以组件内部定义一个 useRef 来存储 此变量临时存储 valueObj 值,这个值是一个实时值。

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React-Hooks源码深度解读_2023-02-14

:进入学习useEffect 注意事项依赖要真实依赖需要想清楚。...然而我设置了0依赖为空数组,那么之后 useEffect 不会再重新运行,它后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他依赖...这样useEffect 才会正常给我们去运行。所以我们想要每秒都递增的话有两种方法方法一:真真切切把你所依赖状态填写到 数组中 // 通过监听 age 变化。...所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们原本使用到依赖移除了。...究其原因是因为依赖中,我们通过接口改变了状态 props 更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象

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React-Hooks源码深度解读_2023-03-15

:进入学习useEffect 注意事项依赖要真实依赖需要想清楚。...然而我设置了0依赖为空数组,那么之后 useEffect 不会再重新运行,它后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他依赖...这样useEffect 才会正常给我们去运行。所以我们想要每秒都递增的话有两种方法方法一:真真切切把你所依赖状态填写到 数组中 // 通过监听 age 变化。...所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们原本使用到依赖移除了。...究其原因是因为依赖中,我们通过接口改变了状态 props 更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象

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React-Hooks源码深度解读3

:进入学习useEffect 注意事项依赖要真实依赖需要想清楚。...然而我设置了0依赖为空数组,那么之后 useEffect 不会再重新运行,它后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他依赖...这样useEffect 才会正常给我们去运行。所以我们想要每秒都递增的话有两种方法方法一:真真切切把你所依赖状态填写到 数组中 // 通过监听 age 变化。...所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们原本使用到依赖移除了。...究其原因是因为依赖中,我们通过接口改变了状态 props 更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象

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React-Hooks源码深度解读

注意事项依赖要真实依赖需要想清楚。...然而我设置了0依赖为空数组,那么之后 useEffect 不会再重新运行,它后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他依赖...这样useEffect 才会正常给我们去运行。所以我们想要每秒都递增的话有两种方法方法一:真真切切把你所依赖状态填写到 数组中 // 通过监听 age 变化。...所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们原本使用到依赖移除了。...究其原因是因为依赖中,我们通过接口改变了状态 props 更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象

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React-Hooks源码解读

:进入学习useEffect 注意事项依赖要真实依赖需要想清楚。...然而我设置了0依赖为空数组,那么之后 useEffect 不会再重新运行,它后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他依赖...这样useEffect 才会正常给我们去运行。所以我们想要每秒都递增的话有两种方法方法一:真真切切把你所依赖状态填写到 数组中 // 通过监听 age 变化。...所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们原本使用到依赖移除了。...究其原因是因为依赖中,我们通过接口改变了状态 props 更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象

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React-Hooks源码解读

:进入学习useEffect 注意事项依赖要真实依赖需要想清楚。...然而我设置了0依赖为空数组,那么之后 useEffect 不会再重新运行,它后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他依赖...这样useEffect 才会正常给我们去运行。所以我们想要每秒都递增的话有两种方法方法一:真真切切把你所依赖状态填写到 数组中 // 通过监听 age 变化。...所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们原本使用到依赖移除了。...究其原因是因为依赖中,我们通过接口改变了状态 props 更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象

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前端一面react面试题(持续更新中)_2023-02-27

Vue宣称可以更快地计算出Virtual DOM差异,这是由于它在渲染过程中,会跟踪每一个组件依赖关系,不需要重新渲染整个组件树。...为什么要用 Virtual DOM: (1)保证性能下限,不进行手动优化情况下,提供过得去性能 下面对比一下修改DOM时真实DOM操作和Virtual DOM过程,来看一下它们重排重绘性能消耗...很多时候你会使用数据中 IDs 作为 keys,当你没有稳定 IDs 用于被渲染 items 时,可以使用项目索引作为渲染 key,但这种方式并不推荐,如果 items 可以重新排序,就会导致...并没有指定调用组件,所以不进行手动绑定情况下直接获取到 this是不准确,所以我们需要手动当前组件绑定到 this上 useEffect和useLayoutEffect区别 useEffect...和componentDidUpdate是同步,render结束后就运行,useEffect大部分场景下都比class方式性能更好.

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hooks理解

数组内容是依赖deps,依赖改变后执行回调函数;注意组件每次渲染会默认执行一次,如果传第二个参数,则只要该组件有state(状态)改变就会触发回调函数;如果传一个空数组,则只会在初始化时执行一次...区别 hook执行时机不同 ​ useLayoutEffect是页面渲染前执行,是同步调用。 ​ useEffect页面渲染后执行,是异步调用。...useMemo useMemo接收两个参数,第一个参数是一个函数,返回值用于产生保存值,第二个参数是一个数组,作为dep依赖。当数组里面的依赖发生变化,重新执行第一个函数,产生新值。...,都是在其依赖发生变化后才执行,都是返回缓存值,区别在于 useMemo 返回是函数运行结果, useCallback 返回是函数。...返回callback可以作为props回调函数传递给子组件。 缓存函数,当页面重新渲染render时,依赖不变时,不会去重新生成这个函数。

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React-hooks面试考察知识点汇总

初始化//返回一个 state,以及更新 state 函数 setState(接收一个新 state 值并将组件一次重新渲染加入队列)const [state, setState] = useState...这样的话,一旦 effect 依赖发生变化,它就会被重新创建。某些情况下,我们不需要在每次组件更新时都创建新订阅,而是仅需要在 source prop 改变时重新创建。...要实现这一点,可以给 useEffect 传递第二个参数,它是 effect 所依赖值数组。//此时,只有当 props.source 改变后才会重新创建订阅。...useMemo把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免每次渲染时都进行高开销计算。...大多数情况下,应当避免使用 ref 这样命令式代码。

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React-hooks面试考察知识点汇总

初始化//返回一个 state,以及更新 state 函数 setState(接收一个新 state 值并将组件一次重新渲染加入队列)const [state, setState] = useState...这样的话,一旦 effect 依赖发生变化,它就会被重新创建。某些情况下,我们不需要在每次组件更新时都创建新订阅,而是仅需要在 source prop 改变时重新创建。...要实现这一点,可以给 useEffect 传递第二个参数,它是 effect 所依赖值数组。//此时,只有当 props.source 改变后才会重新创建订阅。...useMemo把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免每次渲染时都进行高开销计算。...大多数情况下,应当避免使用 ref 这样命令式代码。

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