我正在尝试解码和渲染超高分辨率视频(4k X 4k),视频是用h.264编解码器编码的。在解码视频帧时,我们想要在着色器上渲染帧,目前正在使用glsl在opengl管道中,这样我们就可以动态地操作片段颜色。我们已经使用FFmpeg解码API进行了测试,但瓶颈在于以下gl函数调用的软件解码时间和数据传输:我们已经考虑过使用DirectShow在</
让脚本rec.sh(在Gentoo上,x86_64上): fi
done如果超时为0时,read立即返回,而不尝试读取任何数据如果在指定的文件描述符上可用输入,则退出状态为0,否则读将返回EOF,否则返回非零。为了进行测试,我使用写音频流来记录我的脚本,只是为了有一个低的正常比特率流。这不是问题的线索。为了方便读者,我在<