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1
回答
为什么
在
结束时
将
对象
的
alpha
颜色
更
改为
0时,
对象
会
闪烁
一
毫秒
?
、
通常情况下,传送是有效
的
,但在第
一
个传送器上,当
alpha
更
改为
0时,就在物体消失之前,物体
闪烁
了
一
毫秒
,你再次看到整个物体
一
毫秒
,然后物体消失并移动到第二个传送器。这个想法是,当
alpha
更
改为
0时,它将消失,并将在第二个传送器中变回1。不确定
为什么
它在更
改为
0
的
末尾
闪烁
。 我现在再次检查,由于某种原因,它在更新中执行代码两次
浏览 12
提问于2020-05-18
得票数 0
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2
回答
如何在graphics.fill调用中淡出
、
、
、
我正在对
一
个Canvas
对象
执行以下操作。graphics.setColor(BLUE);,我想在填充
颜色
中淡出,以创建
一
个从帆布背景
颜色
到新
颜色
的
平稳过渡(并且可能淡出最初存在
的
任何
颜色
)。我玩过 (
将
图形
对象
的
复合设置为每n
毫秒
更新
浏览 5
提问于2013-07-30
得票数 1
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2
回答
需要在步骤动画
的
smalltalk中休眠
、
、
在
smalltalk (尖叫声环境)中,我正在尝试使
一
些
对象
具有动画效果,比如在其他过程中使其
闪烁
。但它只在所有其他进程
结束时
才起作用,所以我猜没有足够
的
时间(是吗?)。我
在
某些情况下尝试了"(delay work
毫秒
:500)等待“,但它仍然不起作用,比如delay本身是否
会
阻止程序运行。 那我怎么才能睡觉呢?
浏览 0
提问于2016-01-03
得票数 3
1
回答
统
一
:如何动画
一
个
闪烁
的
TextMesh (当玩家做某事时改变
alpha
值)?
、
、
我尝试过从“生存射击教程”(
在
TextMesh属性上创建动画剪辑,更改
alpha
,并创建状态机)中返回步骤,但是
在
textMesh.MeshRenderer._Color
对象
中对
alpha
属性进行动画化没有任何作用,因为这个
对象
在运行时消失了(尽管动画器窗口接受它为
一
个有效
的
对象
来动画……),而我
的
动画窗口
在
重新打开它时实际上显示了
对象
的
丢失--所以我认为这<em
浏览 4
提问于2016-05-25
得票数 1
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1
回答
在
WebGl中进行混合
的
正确方法
、
在
WebGL中进行混合时,我遇到了
一
些问题。其中之
一
是启用混合时,
颜色
的
渲染方式与
alpha
值无关。这意味着较暗
的
颜色
始终与下面的
颜色
混合,即使
alpha
设置为1.0也是如此。是的,
更
亮
的
颜色
会
根据
alpha
值
的
不同而呈现不同,所以我认为设置着色器
的
方式没有问题。 再说
一
次,
浏览 4
提问于2010-12-09
得票数 2
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1
回答
试图向视图中添加子视图,但没有显示子视图。
、
、
我有
一
个圆形视图,用于调整我
的
对象
的
大小,但是它
的
颜色
控制着这个
对象
,所以我决定在这个视图中添加
一
个子视图,然后对内部视图进行着色,这样视图
的
区域保持不变,而
颜色
的
优势程度会有所降低。CGRectGetWidth(view.frame) * 0.5; innerV
浏览 4
提问于2017-12-12
得票数 0
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1
回答
在
corona sdk中让玩家
在
碰撞时淡入淡出
、
、
当碰撞发生时,我如何让我
的
玩家淡入淡出几秒钟?我有我
的
玩家设置,当他碰撞时,他失去了
一
条生命,但当他碰撞时,他基本上卡在物体上。我想让他碰撞,失去
一
条生命,然后闪过物理物体
一
秒钟,而玩家在那个淡出时间内没有任何物理属性。
浏览 2
提问于2012-11-21
得票数 2
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4
回答
用预乘α褪色到透明
、
我正在把
一
个物体从完全可见
的
变成透明
的
,但是褪色会使物体变暗。this.Color = Color.Lerp(Color.White, Color.Transparent, weight); 物体确实
会
变透明,但是..。它变得
更
黑
更
透明。
在
非乘αxna世界中,曾经有
一
个Color.TransparentWhite和Color.TransparentBlack .我如何使淡出透明,使
对象
淡出白色到透明与前乘阿尔法?, this.Colo
浏览 0
提问于2011-09-26
得票数 5
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1
回答
如何使用RaphaelJS创建动画序列
、
、
、
、
所以我
的
问题是,我正在使用RaphaelJS
在
HTML5画布中构建动画,问题是我不太理解如何创建动画事件以及如何触发它们。文档不是很有帮助。谢谢
浏览 3
提问于2012-02-03
得票数 1
2
回答
背景色flash精灵套件
、
、
我
在
试着把flashBackground闪光灯
的
背景变成白色。如何使用sprite工具包完成此操作。我已经创建了SKSpriteNode,我想在下面从清晰
的
颜色
闪烁
到白色到清晰
的
颜色
。
浏览 4
提问于2014-04-30
得票数 1
3
回答
jQuery:防止堆叠动画
、
、
、
、
我知道还有其他几个帖子可以解决这个问题,但我现在
的
问题有点不同。问题是,当我多次进出事件堆栈时,即使没有新
的
事件被触发,它也
会
闪烁
很多次。我想防止这种情况发生,但.stop()帮不上忙。所以当有人搬进来
浏览 2
提问于2012-02-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
辉光与前向渲染没有两道道/MRT?
、
我正在努力实现可控
的
布卢姆。我
的
意思是,通过
在
模型
的
纹理通道中添加布卢姆值,即使对于不亮
的
像素,也可以实现可控制
的
布卢姆。要做到这
一
点,我需要以某种方式
将
这个值(当前像素
的
亮度)传递到花后处理器。最明显
的
选择是将它存储
在
alpha
通道中,但是对于我绘制
的
每个模型,我都使用字母混合,所以对我来说,这不是
一
个选项。
一
个快速和肮脏<e
浏览 0
提问于2013-11-24
得票数 0
回答已采纳
3
回答
更改UIView
的
alpha
会
影响字体
的
不透明度
、
、
、
、
很简单
的
问题:我想改变UIView
的
不透明度,并且保持字体
在
alpha
= 1.0
的
上方。 如您所见,这里有两个标签,它们下面是UIView。我已经设置了UIView
的
opcaity (例如:@IBOutlet weak var coView: UIView! self.coView.
alpha
= 0.8)。结果是UIView和label都变得
更
透明了,我想让label
的
文本保持
在
alp
浏览 5
提问于2017-02-11
得票数 0
回答已采纳
3
回答
大型统
一
工程中
的
空间抖动问题
、
、
我有
一
个非常大
的
环境,在那里我得到了非常奇怪
的
对象
视图,如下图所示:📷作为
一
种解决办法,我试图将我
的
着色器
改为
未亮
的
,我找到了这个着色器。Properties _Co
浏览 0
提问于2018-04-10
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2
回答
用Cocos2d开发iPhone游戏:当
一
个实体被击中时,如何产生
一
个很酷
的
光照效果?
、
、
、
、
考虑到帖子(例如或)
的
滥用话题,但我仍然不能安静地设法得到我想要
的
东西。如果我运行下面的命令,我
的
精灵不会变白。这方向对吗?originalColor.r green:originalColor.g blue:originalColor.b] , nil]];我试过只运行CCTintTo操作,但它只适用于不同于白色
的
颜色
我找到了阿罗迪厄斯
的
游戏演示,在我看来,玩家
的<
浏览 2
提问于2012-07-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
无法更改TextMeshPro
在
画布gruoup (统
一
)中
的
alpha
、
、
、
我
一
直试图用
一
个画布组来改变
一
个
对象
及其所有子
对象
的
alpha
值(我正在制作UI动画),除了TextMeshPro
对象
,每个子
对象
都会淡出。
为什么
会
这样,有没有办法让它发挥作用?
在
本例中,我已经
将
backgroundImage
的
Canvas更
改为
零,但正如您可以看到
的
那样,它
的
Tex
浏览 8
提问于2022-06-20
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2
回答
如何使用MongoDB实现"get
对象
更改“模式?
是
一
个时间戳,例如,
将
毫秒
存储为数字。解决方案中有
一
些很好
的
特性,包括: twice)mongodb-side 确保
在
OS计时器解析中立即创建
一
个
对象
仍然
会
增加序列,尽管它是同
一
时间,但更好
的
做法是保证所有
对象
的
全局单调增长,而不仅仅是保证更改给定
对象
会在该
对象
上增加序列(否则,getPostsChangedSince()调用可
浏览 0
提问于2011-04-22
得票数 6
5
回答
将
Joda LocalTime转换为java.sql.Date
、
、
、
我认为这很重要,因为如果我使用DateTime
对象
,它将携带多余
的
时间数据,而且
在
夏令时
结束时
可能
会
导致错误,因为当时钟倒退
一
个小时时(尽管这种情况前所未有地罕见,但这并不是不可能
的
)。但是,当我开始尝试
将
LocalDate
对象
与preparedStatement.setDate方法
的
可接受参数进行平方时,我找不到
一
个合适
的
方法。构造java.sql.Date
对象
浏览 1
提问于2013-04-24
得票数 24
回答已采纳
1
回答
Android:
为什么
对象
动画器保留起始值?
、
我有
一
个混合动画运行在不同
的
场景。作为
一
个例子;
浏览 2
提问于2013-11-20
得票数 4
回答已采纳
1
回答
形状填充
颜色
更新停止故事板
闪烁
动画
、
、
、
UP Control有几个高级按钮形状(以下示例中
的
椭圆),表示生产系统
的
各种元素(路由器、配置、内部连接、外部连接等)。
对象
的
颜色
反映了其子
对象
(或孙子
对象
,或曾孙子
对象
...)
的
“最差”状态。如果其中
一
个子项改变了状态,它也
会
闪烁
/
闪烁
(通过故事板动画)。bool IsFlashing用于
在
填充
颜色
上触发动画(将在
浏览 5
提问于2020-07-30
得票数 0
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