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为什么在设置了verticesNeedUpdate的情况下,添加到THREE.Line的新行不会被呈现?

在设置了verticesNeedUpdate为true的情况下,添加到THREE.Line的新行不会被呈现的原因可能是因为没有调用THREE.Line的geometry.verticesNeedUpdate方法来通知渲染器更新顶点数据。

在使用THREE.Line创建线条时,我们需要先创建一个geometry对象,并通过geometry.vertices属性来定义线条的顶点坐标。当我们修改了顶点坐标后,需要手动调用geometry.verticesNeedUpdate = true来告知渲染器需要更新顶点数据。

示例代码如下:

代码语言:txt
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// 创建geometry对象
var geometry = new THREE.Geometry();

// 添加顶点坐标
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(1, 1, 1));

// 创建Line对象
var line = new THREE.Line(geometry, material);

// 将Line对象添加到场景中
scene.add(line);

// 修改顶点坐标
geometry.vertices[1].set(2, 2, 2);

// 通知渲染器更新顶点数据
geometry.verticesNeedUpdate = true;

在上述代码中,我们创建了一个包含两个顶点的线条,并将其添加到场景中。然后,我们修改了第二个顶点的坐标,并设置geometry.verticesNeedUpdate为true,以通知渲染器更新顶点数据。

如果在设置了verticesNeedUpdate为true的情况下,新行仍然没有被呈现,可能还需要检查以下几点:

  1. 确保渲染器的render方法被正确调用,以保证场景中的对象能够被渲染出来。
  2. 确保相机的位置和朝向正确,以确保能够看到添加的新行。
  3. 检查线条的材质是否正确设置,例如颜色、线宽等属性。
  4. 确保渲染循环中没有其他地方将verticesNeedUpdate设置为false,导致顶点数据不会被更新。

希望以上解答能够帮助到您。如果您需要了解更多关于THREE.js的知识,可以参考腾讯云的产品介绍页面:THREE.js产品介绍

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