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沙龙
1
回答
为什么
在
OpenGL
中
显示
带有
示例
代码
的
黑屏
opengl
、
glut
我有这个
OpenGL
程序,一个片段着色器和一个顶点着色器。这是程序
的
源
代码
#include <stdio.h>#include <GL/glew.h>{} 结果是一个black screen,我想知道
为什
浏览 5
提问于2020-03-31
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1
回答
为Quartz创建可选择
的
视频输入补丁:多路输入失败
objective-c
、
video-capture
、
qtkit
、
quartz-composer
我正在尝试为Quartz Composer创建一个自定义补丁,它
的
功能就像视频输入补丁一样,但在输入端口上有一个可选
的
捕获设备。这是一个很小
的
补丁,在我看来是正确
的
,但是当我连接一个DV设备(Canopus ADVC-110)并选择它时,ColorSpace是(空),我得到了一个异常。它适用于视频媒体类型
的
FaceTime HD摄像头。我一定是漏掉了什么,但我就是看不出来。 委托函数captureOutput一次又一次地触发,就像有新
的
帧进入一样,捕获似乎开始得很好。#import &l
浏览 0
提问于2011-11-02
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1
回答
使用FireWire
的
QTCaptureDecompressedVideoOutput
objective-c
、
capture
、
qtkit
、
firewire
我正在尝试为Quartz Composer创建一个从FireWire输入捕获
的
自定义补丁。我可以打开设备并成功添加输入。我甚至根据QTKit文档禁用了音频输入。我怀疑我
的
问题要么是添加输出(尽管它添加时没有错误)。每次框架运行时,当imageBuffer
显示
为空时,它就会崩溃。它没有尺寸或任何东西。我使用
的
是文档
中
的
标准captureOutput:didOutputVideoFrame:withSampleBuffer:fromConnection。此
代码
适用于纯视频输
浏览 3
提问于2011-11-17
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1
回答
OpenGL
ES 2.0
在
iOS 5模拟器/设备上
显示
黑屏
image
、
opengl-es
、
textures
、
ios5
我已经开发了一个应用程序,其中图像需要使用纹理
显示
在
iPhone上
的
OpenGL
ES 2.0。它在设备和模拟器上
的
iOS 4.x上都工作得很好,但是当我
在
iOS 5模拟器或设备上运行时,它只
显示
黑屏
,尽管
示例
应用程序(GLES2Sample)
在
iOS.Where上运行得很好,我错了吗?
浏览 0
提问于2011-10-17
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1
回答
皮蓬
黑屏
python
、
opengl
、
pyopengl
、
opengl-compat
在
支持 3.1
的
GPU上运行
OpenGL
时,Pyopengl 3.1.5 (Python3.8& Windows10 Pro-64位)窗口
显示
黑屏
幕。
在
纠正上述问题并运行
代码
时,屏幕仍然是黑色
的
.。脚本from
Ope
浏览 1
提问于2020-04-29
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1
回答
ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE
的
startActivity会导致
OpenGL
render变黑,即使
在
删除之后也是如此
android
、
android-intent
、
opengl-es
、
bluetooth
我正在尝试为我
的
基于
OpenGL
的
安卓游戏添加蓝牙支持。但是,当设置新
的
intent startActivity或startActivityForResult时,背景
中
的
OpenGL
渲染变为黑色。我从一个弹出窗口中开始这个意图,这样你就可以
在
背景中看到
OpenGL
的
渲染,直到新
的
意图生效。我正在设置
的
意图是BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DU
浏览 3
提问于2013-11-29
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3
回答
QGLWidget
在
Windows7
中
显示
为黑色
c++
、
qt
、
opengl
、
qglwidget
我使用Visual Studio2010
在
Windows XP (Qt 4.7.2)
中
编写并测试了一些
代码
,然后
在
另一台安装了Windows7
的
机器上进行了测试。该程序打开一个QDialog,并创建一个QGLWidget,我在其中
显示
摄像头图像(经过一些处理)。虽然
在
Windows XP
中
图像
显示
正确,但当我
在
Windows7机器上测试程序时,QGLWidget变黑,没有图像
显示
。然而,奇怪
浏览 0
提问于2011-05-06
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1
回答
OpenCV 2.2项目设置
opencv
我已经成功地编译了OpenCV和QT (因此我可以获得对
opengl
的
支持)。所有的样本都可以工作。然而,当我试图从头开始创建我自己
的
项目并链接到opencv库时,相机
示例
给了我一个
黑屏
。完全相同
的
代码
可以编译,但当应用程序运行时,它会以某种方式失败。摄像头指示灯亮起,但窗口中未
显示
任何内容。正常情况下,控制台窗口会
显示
如下内容(当程序正常工作时):
在<
浏览 1
提问于2011-03-31
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1
回答
我可以相信我
的
android版libgdx应用程序可以
在
Sdk版本14上运行吗?
android
、
android-studio
、
libgdx
这一切都在安卓系统
的
build.gradle
中
。 因此,如果我将minSdkVersion设置为13,Android Studio会说它太低了,但如果我将它设置为14,它似乎很满意。假设它可以
在
sdkVersion 14上运行,这样做安全吗?不幸
的
是,我没有sdkVersion 14
的
手机,我也无法让模拟器在那个版本上工作。我
的
buildToolsVersion设置为28.0.3 compileSdkVersion设置为27 targetSdkVersion设置为27 我也试过
在
浏览 8
提问于2019-07-02
得票数 1
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1
回答
xcode7 swift2
中
的
CNContactPickerViewController()
contacts
、
addressbook
、
swift2
、
xcode7
、
ios9
我如何在xcode7 swift中使用CNContactPickerViewController(),我是否应该导入ContactsUI框架,我不确定,基本上我想在按钮被按下时
显示
ContactPickerViewController注意:如果你们知道上面
在
AddressBookUI框架中用swift或objective-c
的
等价物,请分享它,我将对它进行修改,使其
在
ContactsUI框架
中
工作,我将发布它,以便将来对其他人有用
浏览 0
提问于2015-08-12
得票数 1
1
回答
在
安卓版
OpenGL
ES应用程序开始
显示
加载图标
android
、
android-layout
、
opengl-es
什么是最好
的
(也是最简单
的
)方式来
显示
任何加载图标(旋转
的
轮子,屏幕上写着“加载”……任何东西)
在
安卓
的
OpenGL
应用程序
的
开始?我
的
初始化函数(onSurfaceCreated和onSurfaceChanged)相当慢,我不想在加载它们时出现
黑屏
。在此期间,我试图用
OpenGL
绘制一些东西,但在所有内容都加载之前,在这些函数
中
是不可能
的
。
浏览 1
提问于2012-04-05
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我试图画一个
带有
纹理
的
矩形,但我得到
的
只是一个白色
的
矩形。
为什么
?
objective-c
、
opengl
我正在尝试使用一些
OpenGL
。玩了一会儿之后,我就能画出彩色
的
几何图形了。现在,我想在这些形状上加一个纹理。
代码
实际上分散
在
NSOpenGLView
的
三种方法上,但是为了节省空间,我把它们放在一个
代码
块
中
。,它
的
尺寸是
在
黑色
的
情况下。
为什么
我
的
纹理没有
浏览 1
提问于2011-11-03
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1
回答
在
XCode 4
的
方法中切换视图
ios
、
methods
、
switching
我正在使用XCode 4.4,并制作了一个
带有
故事板
的
应用程序。我想在视图
的
方法中切换到另一个视图。我想要在方法
中
通过模式实现与
在
故事板上切换视图相同
的
功能。到目前为止,我使用了以下
代码
:{ if(x>30) ViewController_presentViewController:viewControllerx animated:YES com
浏览 0
提问于2012-11-04
得票数 0
2
回答
windows上
的
Qt 5.7
黑屏
c++
、
windows
、
qt
、
visual-studio-2013
、
qtwebengine
我刚刚升级了我
的
项目使用Qt 5.7,
在
Mac上我可以使用Qt Webengine加载html页面,但在Windows7上,页面不
显示
,而是
显示
一个
黑屏
。我还编写了一个简单
的
浏览器
示例
,它也只
显示
一个
黑屏
。有人知道
为什么
它不
显示
页面吗?
浏览 33
提问于2016-07-23
得票数 1
1
回答
LWJGL语言
的
OpenGL
多线程
java
、
multithreading
、
lwjgl
在
游戏开始时,我正在加载模型和东西,这需要一些时间,因此
在
加载时会出现一个空白
的
黑屏
。 所以我想要做
的
是将所有的模型加载和
显示
列表创建放在一个线程
中
,并在另一个线程中进行一些加载(渲染)。现在我了解到
OpenGL
不能很好地与多线程一起工作,并且
OpenGL
命令只能从一个线程调用,我原来
的
线程解决方案不能工作。两个线程都应该能够调用
OpenGL
命令:渲染和
显示
列表创建。有没有人知道(
浏览 1
提问于2012-04-19
得票数 1
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1
回答
将UIView
的
内容渲染为
OpenGL
ES纹理,但仅
显示
为黑色
objective-c
、
opengl-es
我正在通过raywenderlich.com 教程学习
OpenGL
ES黑色视图是
OpenGL
ES视图我在这篇文章中使用了Tommy发布
的
代码
:,这是我
的
版本:{ size_t width = CGRectGetW
浏览 0
提问于2013-04-10
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1
回答
游戏加载期间不
显示
活动布局(从Android 24开始)
android
、
opengl-es
、
android-7.0-nougat
在
游戏活动
中
执行
OpenGL
呈现(组件app.OGlSurfaceView)。当游戏加载时,组件textView“加载.”
显示
在
黑色屏幕上。androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout> 这在
带有
API 14-23
的
Android上运行得很好。但是从版本API 24 (Android
浏览 4
提问于2020-03-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有没有一种方法可以
在
两个上下文/线程之间共享纹理,使用安卓上
的
OpenGL
?
android
、
opengl-es
、
opengl-es-2.0
、
textures
我正在使用GL 2,并且正在使用文本评论,我读过关于egl图像扩展
的
文章,但是我不知道如何使用它们-- --我读到egl扩展并不是所有平台都完全支持
的
。可以
在
Android上使用吗?我不能用不能保证正常工作
的
东西。
在
Android4.0
中
添加了新
的
TextureView类之后,EGL映像扩展
在
Android4.0上就不那么必要了。使用TextureView
在
OpenGL
浏览 2
提问于2013-06-07
得票数 2
1
回答
使用Python工具通过Visual Studios运行TensorFlow时无输出
python
、
visual-studio
、
tensorflow
我已经安装了
带有
Python Tools和CPython
的
Visual Studio设置。但是,我希望使用Visual Studio作为我使用TensorFlow
的
集成开发环境。我已经导入了所有需要
的
包。然而,在运行如下所示
的
示例
TensorFlow程序时,运行窗口只是
显示</em
浏览 0
提问于2017-01-02
得票数 0
2
回答
如何在
OpenGL
ES 2.0应用程序中放置UILabel?
iphone
、
ios
、
cocoa-touch
、
opengl-es
、
opengl-es-2.0
我有一个用于iPad
的
OpenGL
ES 2.0应用程序。可以像在传统
的
iOS应用程序
中
那样使用UILabel
在
屏幕上放置文本吗? 我试着插入一个标签,但是没有
显示
出来。我们应该在viewcontroller.xib文件还是mainwindow.xib文件
中
插入标签,以及必须在哪里编写适当
的
代码
?
浏览 0
提问于2011-06-21
得票数 2
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