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为什么在View未更新时使用@State var

在SwiftUI中,@State是一种属性包装器,用于声明一个可变的状态属性。当@State属性的值发生变化时,视图会自动重新渲染以反映最新的状态。

在使用@State属性时,我们通常会在视图内部使用它来存储和管理视图的状态。当我们在视图中使用@State属性时,SwiftUI会自动监测属性值的变化,并在需要时更新视图。

然而,在某些情况下,我们可能会遇到在视图尚未更新时使用@State属性的情况。这可能会导致一些问题,例如在视图更新之前访问到旧的@State值。

为了解决这个问题,SwiftUI提供了一个叫做@Binding的属性包装器。通过使用@Binding,我们可以将一个@State属性绑定到另一个视图中的属性,从而确保在视图更新之前,我们使用的是最新的属性值。

使用@Binding的步骤如下:

  1. 在父视图中创建一个@State属性,并将其传递给子视图。
  2. 在子视图中声明一个@Binding属性,并将其绑定到父视图传递的@State属性。
  3. 在子视图中使用@Binding属性来获取最新的属性值。

这样,当父视图的@State属性发生变化时,子视图会自动更新以反映最新的属性值。

在使用@Binding时,我们可以遵循以下步骤:

  1. 在父视图中创建一个@State属性:
代码语言:txt
复制
@State private var value: Int = 0
  1. 将@State属性传递给子视图:
代码语言:txt
复制
ChildView(value: $value)
  1. 在子视图中声明一个@Binding属性,并将其绑定到父视图传递的@State属性:
代码语言:txt
复制
@Binding var value: Int
  1. 在子视图中使用@Binding属性来获取最新的属性值:
代码语言:txt
复制
Text("Value: \(value)")

这样,当父视图的value属性发生变化时,子视图会自动更新以反映最新的value值。

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@State 研究

我在去年底使用了SwiftUI写了第一个 iOS app 健康笔记,这是我第一次接触响应式编程概念。在有了些基本的认识和尝试后,深深的被这种编程的思路所打动。不过,我在使用中也发现了一些奇怪的问题。我发现在视图(View)数量达到一定程度,随着数据量的增加,整个app的响应有些开始迟钝,变得有粘滞感、不跟手。app响应出现了问题一方面肯定和我的代码效率、数据结构设计欠佳有关;不过随着继续分析,发现其中也有很大部分原因来自于SwiftUI中所使用的响应式的实现方式。不恰当的使用,可能导致响应速度会随着数据量及View量的增加而大幅下降。通过一段时间的研究和分析,我打算用两篇文章来阐述这方面的问题,并尝试提供一个现阶段的使用思路。

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