因为包含了大量的科学包,Anaconda 的下载文件比较大(约 531 MB),如果 只需要某些包,或者需要节省带宽或存储空间,也可以使用Miniconda这个较小的发行版(仅包含conda和 Python...这就是为什么要重启的原因 原理也是在重启时替换或修改正在使用的文件 ********************* pypi:Python Package Index是一个查找安装和发布python模块的网站...PyPI推荐使用pip包管理器来下载第三方库。 pip可正常工作在Windows、Mac OS、Unix/Linux等操作系统上,但是需要至少2.6+和3.2+的CPython或PyPy的支持。...建立在SDL基础上 SDL:(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。...SDL提供了数种控制图像、 声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等) 的应用软件。
介绍 我们首先检查playsound库,它为在Python中播放声音文件提供了一个简单直接的解决方案。凭借其最低的设置要求,开发人员可以使用单个函数调用将音频播放快速集成到他们的应用程序中。...让我们继续这个音频冒险,探索 Python 应用程序中的声音可能性。 不同的方法 “播放声音”库 在 Python 中播放声音文件的一种快速有效的方法是使用 playsound 包。...此方法将声音文件的路径作为输入,并使用系统的内置音频播放器播放声音文件。它还支持 WAV、MP3 和其他音频格式。 playsound 库还提供其他功能,例如控制音量和阻止程序执行,直到声音完成播放。...它提供了用于管理多个同时声音、控制响度以及加载和播放音频文件的工具。在使用“pygame”播放声音之前,必须先调用pygame.mixer.init()来初始化混音器模块。音频系统现在已准备好播放。...Pyglet提供了一个高级接口,用于通过其pyglet.media模块加载和播放音频文件。使用“pyglet”,您可以超越基本的声音播放并利用更高级的功能。
对于 Mac OS X,请下载您所拥有的 Python 版本的.zip 或.dmg 文件并运行它。...确保这些图像和声音文件位于与.py Python 文件相同的文件夹中,否则你的 Python 程序将无法找到这些文件。 行号和空格 在输入源代码时,不要输入每行开头出现的行号。...播放声音 播放存储在声音文件中的声音比从图像文件中显示图像更简单。...0.0表示从头开始播放声音文件。如果传递一个较大的整数或浮点数,音乐将从声音文件的那么多秒开始播放。例如,如果将第二个参数传递为13.5,则声音文件将从开头的第 13.5 秒开始播放。...这些函数调用创建的对象将存储在全局变量中,以便它们可以在其他函数中使用。但它们基本上是常量,因为其中的值从不改变。 第 55 至 58 行将加载声音文件,以便模拟可以在玩家点击每个按钮时播放声音效果。
还有就是使用游戏开发的技术和理念,将Python用于商业视觉展示、工程效果展示。...使用Python内置的dir()/help()函数,当前还是英文资料,适合已经了解扩展包的基本架构,只是在函数选择、调用的时候查找资料 所以,实际上,通过搜索引擎查找相关资料,应当是你上手的最优选择。...() #退出声音库和显示库 pygame.mixer.quit() pygame.display.quit() 每一行代码都有注释,我只讲解跟上一版不同的代码: 初始化的时候打开一个窗口,虽然什么也没有显示...我们直接进入练习的环节: 以本讲前面最终版代码code5.py为蓝本,修改程序,实现由命令行参数接受mp3文件名,并播放 除了q键之外,请设定ESC键也作为退出按键。...,对于提高程序的效率和稳定性有重要的帮助 在一个新模块的学习中,循序渐进,逐步完善代码是常用的一种手段。
pygame是一个设计用来开发游戏的Python模块,在SDL库的基础上提供了各种接口,从而使用用户能够使用python语言创建各种各样的游戏或多媒体程序,pygame支持多种操作系统,当然,它是一个开源的软件...以下是官方的说明: pygame是 跨平台 Python模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低阶语言,如C语言或是更低阶的组合语言束缚。...基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化位游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python。 ...SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发函式库,使用C语言写成。...SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函式,让开发者只要用相同或是相似的程序码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。
最近很多读者想学习使用python来制作游戏,其中最经典的工具包就是Pygame ,如果单纯只看之前分享的是个游戏代码案例,直接来制作一款游戏有些难度 ?...当你创建并显示一个常规的 Surface 对象后,在该对象上的改变并不会立刻反映到可见屏幕上,你必须选择一个翻转函数来显示改动后的画面。...play()开始播放声音 play(loops=0, maxtime=0, fade_ms=0) -> Channel 在可用频道上开始播放声音(即,在计算机的扬声器上)。...使用音乐模块去控制在调音器上的音乐播放。 音乐(music)播放和声音(sound)播放的不同之处在于音乐是流式的,并且绝对不会在一开始就把一个音乐文件全部载入。...调音系统在工作刚开始时仅支持单音乐流。 注意:对于 MP3 格式的支持是受限制的。在一些系统上,一种不受支持的格式将会是系统崩溃,例如 Debian Linux。
实现思路 在写代码之前,还是先整理下思路,用Python实现的话,只需要创建界面与按钮,并给每个按钮绑定播放音阶的函数即可,这样简单的功能肯定用不着PyQt这样的大家伙,tkinter就能完美实现。...下面的问题就转到如何使用Python播放音频文件,首先搜了下,了解到playsound库 from playsound import playsound playsound('A4.mp3')...就像上面代码展示的一样,两行代码就能播放mp3,但也仅限于此,无法指定播放时长等功能,如果一个音阶时长8s,必须要等上一个播放完毕才能播放下一个,这样的话输出的声音就不能连贯。...但这样的话,会在两个音阶切换时有延迟,如果想要没有延迟的话就需要使用多线程来进行播放,但在tkinter中使用多线程似乎是比较复杂的,遂切换思路,使用mixer.Sound方法来进行播放,仍是两行代码就能播放...,在mac系统下是无法通过设置background调整按钮的背景颜色,需要安装tkmacosx来解决。
它具有高度的可移植性,几乎可以在所有平台和操作系统上运行. Pygame 在优秀的 SDL 库之上添加了功能. 这使我们可以使用 python 语言创建功能齐全的游戏和多媒体程序....事件在软件开发中非常重要,Pygame 把一系列的事件存放在一个队列里,并逐个进行处理 事件检索 使用函数 pygame.event.get()获取所有的事件,表 1-3 列出了 Pygame...处理键盘事件 key:按下或者放开的键值,是一个数字,在 Pygame 中可以使用 K_xxx 来表示,比如字母 a 就是 K_a,还有 K_SPACE 和 K_RETURN 等 mod:包含了组合键信息...一般来说,“Arial”字体 在很多系统都是存在的,如果找不到,就会使用一个默认字体,这个默认字体和每个操作系统有关 也可以使用 pygame.font.get_fonts()函数来获取当前系统中所有可用的字体...fpsClock.tick(FPS) 效果展示 图片会沿着边框四周滚动 播放音乐 在 Pygame 里播放音频有两个方法,一个用来播放特效声音,一个用来播放背景音乐: pygame.mixer.Sound
pygame Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库。 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。...SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。...目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。 image.png 安装Pygame $ pip install pygame image.png 安装成功。...验证是否安装成功 进入python,输入: import pygame 效果: image.png 可以导入,说明安装成功。...参考 Python之pygame,从入门到精通(一) [python] pygame安装与配置
因为网页版的消息接口可以被抓包分析,比较容易获取和使用。目前主流的包都是通过这个方式,使用比较多的库有 itchat、wxpy。...2、发通知 最简单的通知方法就是发出声音,在 Python 中有几种不同实现: def alarm(): # Windows嗡鸣声 import winsound winsound.Beep...# 播放MP3 import pygame pygame.mixer.init() track = pygame.mixer.music.load('alarm.mp3')...pygame.mixer.music.play() 发出声音需要用到调用系统接口,Windows 和 Mac 有不同的实现,或者也可以通过 pygame 播放 MP3 文件。...最终效果视频演示: 完整代码就上面这两段,如果你要下载也可以在公众号(Crossin的编程教室)里回复关键字 红包,里面还包含了一篇关于红包算法讨论的旧文。
用Python实现打地鼠游戏 引言 打地鼠是一种经典的娱乐游戏,通过在屏幕上出现和隐藏地鼠,测试用户的反应速度和准确性。...,我们需要生成一些地鼠并放置在屏幕上。...通过监听并响应这些事件,开发人员可以实现交互式游戏和应用程序。 3. 声音和音频: Pygame提供了用于处理声音和音频的功能。...它支持播放和控制音频文件(如MP3、WAV等),可以实现音效、背景音乐等功能。 4. 碰撞检测: Pygame提供了用于碰撞检测的工具和方法,使开发人员可以轻松检测游戏中的对象之间是否发生碰撞。...跨平台支持: Pygame是跨平台的,可以在多个操作系统上运行,包括Windows、Linux和Mac OS等。这使得开发人员可以使用Pygame开发一次,在不同平台上进行部署和发布。
如果你没有任何编程经验,而且想尝试一下学习编程开发,这个系列教程一定适合你,它将带你学习最基本的Python语法,并让你掌握小游戏的开发技巧。你所需要的,就是付出一些时间和耐心来尝试这些代码和操作。...要能用代码控制播放和停止每个元素的动画,还能在不同动画之间快速切换。 能够接收用户的控制,并借此影响游戏中的元素。 知道用户什么时候按了键盘,什么时候点了鼠标,按了哪个按键,鼠标左键还是右键?...我们在游戏一开始就可以播放背景音乐了,但只有在点击鼠标event.type == MOUSEBUTTONDOWN的时候才播放锤子的声音,只有在击中地鼠的时候才播放地鼠的叫声。...发布软件 我们写的代码目前只能在自己的电脑上运行,因为我们先要安装python,然后还要安装pygame才行,这和我们平常下载的软件不同,下载的软件可以直接运行(或者安装自身后运行)。...我们在游戏一开始就可以播放背景音乐了,但只有在点击鼠标event.type == MOUSEBUTTONDOWN的时候才播放锤子的声音,只有在击中地鼠的时候才播放地鼠的叫声。
带有 Macports 的 Mac:打开“终端”并运行以下命令: $ sudo port install py27-game 带有 Homebrew 的 Mac:打开终端并运行以下命令来安装 Pygame...典型的包名称包括pygame, pygame27, py-game, py27-game, python-pygame,和python27-pygame.。 现在,Pygame 应该可以使用了。...Al Sweigart 的《使用 Python 和 Pygame 制作游戏》是一本烹饪手册,用于在 Pygame 1.9.1 \中重新创建几个经典游戏。 免费的电子版本可从以下网站在线获得。...Pygame 提供了更多功能,包括: 绘制 2D 几何 绘制文字 管理可绘制 AI 实体(精灵)的分组 捕获与窗口,键盘,鼠标和操纵杆/游戏手柄相关的各种输入事件 创建自定义事件 播放和合成声音和音乐...在 Mac,Ubuntu 和其他类似 Unix 的系统上 Mac,Ubuntu 和其他类似 Unix 的系统上的两个可执行文件称为opencv_createsamples和opencv_traincascade
为了除夕夜不错过几个亿的红包,特意下载了一个红包助手,用来提醒自己微信好友发红包的信息,就这样还是败在了手速上。在使用红包助手的时候发现一个缺点:屏蔽的群,发红包时不提醒。...作为爱折腾的我,今天就针对红包助手进行了优化,写了一个Python脚本助你抢红包,完美了解决了屏蔽的群,发红包时不提醒的弊端。 程序介绍 ?...当通知消息类型中有"收到红包"字样时,就可以表明有好友在发红包,这时候电脑会发出提示音提醒你去抢红包。用到的模块:itchat和pygame,代码量在30行左右。...pygame.mixer.music.play() pygame.mixer是一个用来处理声音的模块。...游戏中对声音的处理一般包括制造声音和播放声音两部分,我们这里仅仅用到了播放声音部分。init进行初始化,load加载声音文件,play播放声音。
它包含图像、声音处理以及房间音乐等多个模块,能够用于创建2D动画和游戏。Pygame的设计理念是让游戏开发变得简单,即使是没有深厚游戏开发背景的开发者也能快速上手。...安装Pygame Pygame不是Python的标准库,只是Python的第三方库,所以在开始使用Pygame之前,需要先安装这个库。...2、图形绘制:支持基本图形的绘制,如点、线、圆、矩形等,以及图像的显示和处理。 3、声音处理:可以播放和控制音效,支持多种音频格式,如WAV、OGG、MP3等。...,在Pygame中播放音频文件,我们加载了一个音频文件,并进行了播放。...对于想要在Python中开发游戏的开发者来说,Pygame无疑是一个值得学习和使用的库。
而且以前用的那些有阅读功能的软件,比如微信阅读、追书神器也都开始收费了。那怎么办呢?这能难倒一个程序员吗?必须滴、坚决滴不能。我用的可是世界上最好的编程语言-Python ?...记住AppID、API Key、Secret Key,在使用API的时候会用到,查看一下技术文档 ),使用pip install baidu-aip安装完API,文档内有详细的示例代码,很容易就上手了。...播放合成语音 我们可以使用python的pygame库,其他的好几个库都不太好用,有些已经年久失修了,所以就不用了。...参数是音频频率,如果不设置的话默认是22050,播放出来的声音和mp3播放相差太大了,一直以为是这个库有问题,换了好几个,有的是用不了,有的有问题,后来我才发现需要设置这个参数,那么这个参数从哪里来呢?...最终代码已经上传到我的GitHub上,请关注我的公众号,发送:xsyd 获取 后期规划 后期可以增加前端页面,通过前端增加爬取小说信息,显示合成进度、播放进度、选择章节播放等功能。
然而,用Python编写游戏的最常见的库---PyGame可能会让初学者感到沮丧,因为忘记看似很小的细节很容易导致无法渲染页面。...直到人们明白为什么所有的部分都存在,他们才会把其中的许多部分当作“盲目的样板文件”——需要复制并粘贴到程序中才能使其起作用的神奇段落。...PyGame Zero旨在通过在PyGame上放置一个抽象层来弥合这一差距,因此它实际上不需要样板文件。 当我们说“实际上”,我们是认真的。...这是一个有效的PyGame Zero文件: # This comment is here for clarity reasons 我们可以将其放入game.py文件并运行: $ pgzrun game.py...PyGameZero提供了更多功能,包括绘制精灵和播放声音片段的功能。 试试看你能想出什么样的游戏!
---- pygame加载音乐 1:导入pygame库,并且初始化声音播放模块 import pygame pygame.mixer.init() 2:pygame提供了两个加载音乐文件的方法 pygame.mixer.Sound...,主要加载ogg和wav音频文件。...pygame.mixer.music,主要加载mp3音频文件。 3:使用方法分别如下。...注意,这里的音频文件是采用流的方式打开,并不会一次性播放完毕,所以需要使用while循环。...如果不加这个事件循环的话,那么窗口程序运行会出现一点卡顿的现象 ---- 文字的使用 pygame提供了字体处理,但是对中文的支持貌似不是很好!
而且以前用的那些有阅读功能的软件,比如微信阅读、追书神器也都开始收费了。那怎么办呢?这能难倒一个程序员吗?必须滴、坚决滴不能。我用的可是世界上最好的编程语言-Python ?...记住AppID、API Key、Secret Key,在使用API的时候会用到,查看一下技术文档 ),使用pip install baidu-aip安装完API,文档内有详细的示例代码,很容易就上手了。...播放合成语音 我们可以使用python的pygame库,其他的好几个库都不太好用,有些已经年久失修了,所以就不用了。...() 这里使用BytesIO将语音合成的二进制文件存储在内存中,就不需要再保存成本地mp3了,有一个需要注意的地方pygame_mixer.init(frequency=frequency),这个frequency...参数是音频频率,如果不设置的话默认是22050,播放出来的声音和mp3播放相差太大了,一直以为是这个库有问题,换了好几个,有的是用不了,有的有问题,后来我才发现需要设置这个参数,那么这个参数从哪里来呢?
前言 网易云音乐,QQ音乐,酷狗音乐,是我们经常会用到的音乐软件,当然有时候我们因为一首歌,需要在各大音乐平台上跳转,那么我们完全可以使用python自己打造一款音乐播放器 知识点: python基础知识...requests库 time pygame tkinter 线程 适合零基础的同学 环境: windows pycharm python3 开始写代码 导入工具 import os import tkinter...' # 选择要播放的音乐文件夹 if pause_resume.get() == '播放': pause_resume.set('暂停') global...pass root.destroy() 声音控制 def control_voice(value=0.5): # 设置背景音乐的音量。...在新的音乐加载前设置,音乐加载时生效。