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为什么在redux输出是这样的-->状态改变{}

在Redux中,当状态发生改变时,输出的结果通常是一个空对象{}。这是因为Redux的核心概念是单一数据源和纯函数,它通过使用一个称为"reducer"的纯函数来管理应用程序的状态。Reducer接收先前的状态和一个动作作为参数,并返回一个新的状态对象。

当状态发生改变时,Redux会触发一个动作(action),这个动作会被传递给reducer函数进行处理。Reducer根据动作的类型来更新状态,并返回一个新的状态对象。如果没有匹配到任何动作类型,Reducer会返回先前的状态对象。

在这个特定的情况下,输出结果为一个空对象{}可能是因为没有匹配到任何动作类型,或者在处理动作时没有对状态进行任何改变。

需要注意的是,Redux的输出结果可能会根据具体的应用程序逻辑和动作类型而有所不同。如果提供更多关于具体场景和代码的信息,可以提供更准确的答案。

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