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三星 Camera Sdk

ü 小而精:SDK小于300KB,编译集成后,APK安装包增加不到50KB。 ü 区分场景智能处理: 针对不同场景,智能运用拍照模式和降噪能力,增强算法提升视觉成像效果。...- Low Light: 基于弱光增强图像多帧处理,更好还原暗部细节,即使在光线不足情况下,也能拍摄出更纯净照片。...ü 可定制功能: - Face beauty:强大智能美颜、美肌功能,怎么拍都好看。 - TOF深度信息:获取深度信息,塑造三维空间、Emoji、AR…玩转更多应用场景。...- 零延时拍照:提供零延迟拍照体验,快速成像,非常适合抓拍身边美好瞬间。 ü 范围:此SDK目前仅支持静态图像捕获,暂不支持视频。 ü 未来可期:更多实用强大功能将陆续开放。...JAR包SDK接口部分,实现在三星设备系统侧三星 Platform APK中,类似于谷歌AR Core。

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使用ARKit开发AR游戏-基础篇:ARKit入门篇

增强现实(AR)          AR体验基本需求(及ARKit框架定义),是在用户所处现实世界空间与可视化建模内容虚拟空间之间创建对应关系能力。...当您应用程序显示虚拟内容与实时摄像头图像,用户会感受到增强现实:产生虚拟内容是真实世界一部分错觉。...arkit1.jpg AR设备和SDK AR设备 在相当多文章中都有涉及,不再赘述,主要是头盔方式,透明显示将对象叠加到现实世界中。...arkit2.jpg arkit3.jpg arkit4.jpg 移动设备和SDK方案 由移动硬件相机驱动,提供一个“窗口”进入。可以看到现实世界与AR对象。...ARKit以ARFrame对象形式提供跟踪信息和成像参数。 摄像机采集速度大约30次/秒,主要提供运动信息更新;运动感应硬件采集速度大约几千次,主要负责旋转信息更新。

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ARKit

SDK iOS 11.0+ 概观 一个增强现实(AR)描述了用户体验,从设备摄像头方式,使这些元素似乎居住在现实世界中添加2D或3D元素到实时取景。...用户体验 按照以下示例和人机界面指南 > 增强现实,构建引人注目的直观AR体验。 管理会话生命周期和跟踪质量 通过提供清晰反馈,从中断中恢复以及恢复以前会话,使您AR体验更加强大。...图像检测和跟踪 在用户环境中使用已知2D图像增强世界跟踪AR会话。 识别AR体验中图像 检测用户环境中已知2D图像,并使用其位置放置AR内容。...物体检测 使用用户环境中已知3D对象增强世界跟踪AR会话。 扫描和检测3D对象 记录现实世界对象空间特征,然后使用结果在用户环境中查找这些对象并触发AR内容。...protocol ARTrackable 场景真实世界对象,ARKit跟踪位置和方向变化。 相机和场景细节 class ARFrame 具有位置跟踪信息视频图像作为AR会话一部分被捕获。

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构建增强现实移动应用程序六款顶级工具

基于标记应用程序利用预定义标记触发在图像顶部显示AR叠加层。基于位置应用程序利用GPS、加速度计或罗盘信息在实际对象上方显示AR对象。...接下来,我们简要讨论两者之间差异。 \\ 基于标记应用程序 \\ 基于标记应用程序建立于图像识别的基础之上。它们使用黑白标记作为触发器来显示AR内容。...\\ 3D识别和跟踪 \\ 3D图像识别和跟踪是任何AR SDK最有价值功能之一。由于该跟踪功能,应用程序能够“理解”和增强大型建筑(如机场、车站、购物中心等等)中用户周围大空间。...此外,了解您应用程序要用到标记数量也很重要,因为有些增强现实SDK支持一百个标记,而另一些支持数千个标记。...Vuforia增强现实SDK: \\ 识别包括盒子、圆筒、玩具以及图像在内多个对象。\\t 支持文本识别,包括大约10万个词组或自定义词汇表。

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iOS ARKit教程:用裸露手指在空中画画

完成后,用户将能够将其绘图转换为3D对象,如下面的动画所示。我们iOS ARKit示例完整源代码可以在GitHub上找到。 ? image 我们为什么要关注iOS ARKit?...但是,我发现使用官方Apple ARKit示例启动此增强现实教程更方便,该示例提供了一些基本代码块,尤其有助于平面检测。那么,让我们从这个示例代码开始,先解释其中要点,然后为我们项目修改它。...它以非常方便和有效方式提供了一些计算机视觉技术。特别是,我们将使用对象跟踪技术来实现增强现实教程。...最后,我们输入一个新图像,其中该对象位置发生变化,并且前一个操作分析结果也是如此。鉴于此,它将返回对象新位置。 我们将使用一个小技巧。...接下来,在渲染器中,我们将以新图像形式输入以跟踪手指新位置: 一旦对象跟踪完成,它将调用回调函数,我们将在其中更新缩略图位置。

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一、Vuforia_AR

一、AR概念:         增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段...,将计算机生成文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界增强”。        ...二、注册开发者账号 在使用任何Vuforia SDK之前,你首先要做是注册Vuforia开发者账号,有了账号之后你才能有对象数据库、才能下载SDK。...这里我们将数据库名字取为“AR_Test”,类型选择“Device”; 上传识别图像,下载图像SDK 点击创建好数据库,进入之后点击“Add Target”添加图片对象,之后会弹出图片上传界面,上传需要进行扫描识别的图片...全部信息填完之后,点击”Add“就能将识别图上传到对象数据库,之后就能在对象管理界面中看到已经上传成功识别图,这里要注意是”Rating“星星数量,这个是对图像识别度评级,满分是5颗星,一般来说最低要有

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基于UnityAR开发初探:第一个AR应用程序

此外,也希望能给更多.NET&.NET Core开发者看到用C#语言开发AR应用场景,有更多的人使用C#开发应用程序。...然后将下载文件解压,以备后续使用。 三、第一个AR应用程序   接下来我们以EasyAR SDK Unity Samples中一个案例HelloAR来作为第一个AR应用程序,看看如何实现。...*.图中展示了识别图和他们增强效果模型   在场景资源(Hierarchy)面板中,可以看到加载入“EasyAR_Startup”这个AR相机,选中它并转到检视(Inspector)面板,可以看到如下所示画面...此外,由于这里我用是老版本1.xSDK,因此需要复制SDK 1.0key。 ?   将这段key粘贴近刚刚AR密钥输入框中: ?   ...三、小结   本文简单地介绍了VR、AR以及MR三者概念及其关系,然后通过Unity与EasyAR介绍了一个HelloAR示例基本配置与运行,最后介绍了一下基于Unity如何发布AR应用程序。

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如何构建基于移动相机AR系统

大量现代AR应用程序可以很容易地使用智能手机摄像头来显示真实空间中三维物体,而不必使用特殊标记。这种方法有时被称为无标记增强现实(marker-less-AR)。...有许多技术用于增强相机视图上内容。 基准标记和图像 基准标记是通常印在平面上黑白图案。计算机视觉算法使用这些标记来扫描图像,从而在相机视图中相应地放置和缩放三维对象。...3D深度感应在Kinect出现之前就已经出现了,但是Kinect让这项技术变得更加容易使用。它改变了普通计算机观察和增强自然环境方式。深度感应相机分析和映射空间环境,以便在摄影机视图中放置三维对象。...这些库使用机器学习算法在环境中放置3D对象,并且只需要数码相机进行输入。这些算法在传感器需求方面的实用,在很大程度上导致了最近一段时间AR狂热。...我们不能和另一边东西进行身体上互动。增强现实想法带来了一个有趣前景,可能是我们如何与计算机交互根本转变。 本文仅做学术分享,如有侵权,请联系删文。

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DREAMING2024——在医学新兴应用中通过修复方法来缩小与现实误差

一、DREAMING2024介绍 虽然增强现实 (AR) 在医学领域得到了广泛研究,但它仅代表了改变真实环境一种可能性。其他形式介导现实 (MR) 在医学领域很大程度上仍未得到探索。...DR是指通过用背景虚拟替换真实对象来从环境中移除真实对象。与AR 相结合,可以创建强大MR环境。尽管DR引起了更广泛计算机视觉和图形社区兴趣,但尚未在医学中广泛采用。...通过修复实现缩小现实在医学中新兴应用 (DREAMING) 挑战赛旨在率先将缩小现实 (DR) 融入口腔颌面外科。虽然增强现实 (AR) 在医学领域已得到广泛探索,但DR在很大程度上仍然是未知领域。...DR 涉及通过用背景替换真实对象来从环境中虚拟地移除它们。最近修复方法为无需场景知识实时灾难恢复应用提供了机会。...)、相对于真实准确性(PSNR和MAE)和运行时间。

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Kotlin|这些隐藏内存陷阱,你应该熟记于心

导航 学完本篇,你将了解到以下内容: 密封类构造函数传值使用细节; 内联函数,你应该注意地方; 伴生对象隐藏性能问题; lazy ,可能没你想那么简单; apply !...如果上述描述中,你记住了后半句,降低栈帧 ,那么此时你可能已经陷入了一个使用陷阱?...const val DEFAULT_MIN = 1 const val LOGIN_KEY = 99 } 2022/12/6补充 使用 kotlin 文件形式去写,这种写法属于以增加静态类方式避免伴生对象内存损耗...=构造者模式 apply 作为开发中常客,为我们带来了不少便利。其内部实现也非常简单,将我们对象以函数形式返回,this 作为接收者。从而以一种优雅方式实现对对象方法、属性调用。...但放在这样场景下,这个 mClickListener 本身意义也许并不大。为什么这样说?

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音视频技术开发周刊 | 230

声网AI降噪测评系统初探 音频质量优化是一个复杂系统工程,而降噪是这个系统工程中一个重要环节,传统降噪技术经过几十年发展已经陷入了瓶颈期,尤其是对非平稳噪声抑制越来越不能满足新场景需求。...,传统降噪技术经过几十年发展已经陷入了瓶颈期,尤其是对非平稳噪声抑制越来越不能满足新场景需求。...2021十大AR工业典型案例盘点:AR与工业,迎来深度融合 相比传统电脑、手机,AR(Augmented Reality,增强现实)技术可以将2D或3D信息叠加到真实物体和现实环境中,革新了信息传递、...增强现实(AR)到底如何应用于交互设计? 增强现实(AR)技术使用户在添加数字内容同时看到现实世界并与之互动。我们可以通过智能手机,轻松下载 AR 应用程序并尝试这项技术。...不过,体验增强现实还有另一种方式——使用特殊 AR 头戴式设备,例如 谷歌眼镜,会将数字内容显示在用户眼前一个小屏幕上。

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元宇宙趋势下前端现状

案例: AR + 旅游:导航、门店提示、广告、优惠活动提示等等 image.png 购物:AR 试鞋、试衣、试妆 游戏: WebXR WebXR 是标准也是概念,指基于 Web 实现虚拟现实和增强现实能力...API API 演进:主要是 google 在推进,从 2016 年开始提出 WebVR 标准,到由于缺了增强现实这一块,2018 年改为 WebXR[1] 相关 API 示例:immersive-web.github.io...AR 需要:识别、追踪和渲染 AR SDK:谷歌 AR 团队(Google AR[6])提供 WebARonARKit, WebARonARCore。...在前端直接进行图像处理,可以用 Tracking.js 和 JSFeat。这两个库类似,都是在前端做计算机视觉,包括提取特征点、人脸识别等。...Quick Look 视图,以 3D 或 AR 形式显示虚拟对象 USDZ 文件 扩展 企业 AR:2021 年 7 个实际用例:arvrjourney.com/enterprise-…[29]

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元宇宙趋势下前端现状

案例: AR + 旅游:导航、门店提示、广告、优惠活动提示等等 image.png 购物:AR 试鞋、试衣、试妆 游戏: WebXR WebXR 是标准也是概念,指基于 Web 实现虚拟现实和增强现实能力...API API 演进:主要是 google 在推进,从 2016 年开始提出 WebVR 标准,到由于缺了增强现实这一块,2018 年改为 WebXR[1] 相关 API 示例:immersive-web.github.io...AR 需要:识别、追踪和渲染 AR SDK:谷歌 AR 团队(Google AR[6])提供 WebARonARKit, WebARonARCore。...在前端直接进行图像处理,可以用 Tracking.js 和 JSFeat。这两个库类似,都是在前端做计算机视觉,包括提取特征点、人脸识别等。...Quick Look 视图,以 3D 或 AR 形式显示虚拟对象 USDZ 文件 扩展 企业 AR:2021 年 7 个实际用例:arvrjourney.com/enterprise-…[29]

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元宇宙趋势下前端现状

案例: AR + 旅游:导航、门店提示、广告、优惠活动提示等等 image.png 购物:AR 试鞋、试衣、试妆 游戏: WebXR WebXR 是标准也是概念,指基于 Web 实现虚拟现实和增强现实能力...API API 演进:主要是 google 在推进,从 2016 年开始提出 WebVR 标准,到由于缺了增强现实这一块,2018 年改为 WebXR[1] 相关 API 示例:immersive-web.github.io...AR 需要:识别、追踪和渲染 AR SDK:谷歌 AR 团队(Google AR[6])提供 WebARonARKit, WebARonARCore。...在前端直接进行图像处理,可以用 Tracking.js 和 JSFeat。这两个库类似,都是在前端做计算机视觉,包括提取特征点、人脸识别等。...Quick Look 视图,以 3D 或 AR 形式显示虚拟对象 USDZ 文件 扩展 企业 AR:2021 年 7 个实际用例:arvrjourney.com/enterprise-…[29]

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iOS ARKit教程:赤手在空中绘画

在这篇文章中,我们将使用iOS ARKit创建一个有趣项目。用户将他手指放在桌子上,就像手里拿着一笔,点击缩略图并开始绘图。。一旦完成,用户将能够将他们绘图转换成3D对象,如下面的动画所示。...我们iOS ARKit示例完整源代码可在GitHub上找到。 为什么我们现在应该关心iOS ARKit? 每个有经验开发人员都可能意识到AR是一个旧概念。...通过检测这些点在一个帧之间移动距离,我们可以估算出这个设备在3D空间中位置。这就是为什么当设备被放置在一个毫无特色白色墙壁上或者当设备移动得非常快导致图像模糊时候,ARKit不能正常工作。...然而,我发现使用官方Apple ARKit示例启动此增强现实教程更为方便,该示例提供了一些基本代码块,对于平面检测特别有用。所以,让我们从这个例子开始,先解释一下它要点,然后把它修改成我们项目。...ARKit允许开发人员通过分析摄像机视图呈现场景并在房间中查找水平平面,在iPhone和iPad上构建沉浸式增强现实应用程序。 我们如何跟踪Apple Vision库对象

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【愚公系列】软考高级-架构设计师 031-多媒体

示例:在虚拟现实中,视觉和触觉媒体通过头戴显示设备和触觉手套提供沉浸式体验。 表示媒体: 定义:表示媒体指的是信息具体表现形式,如图像、声音和视频等。...3.多媒体组成 多媒体系统是一个集成了各种媒体形式(如文本、图像、声音、动画和视频)技术系统,用于创建、存储、传输、处理和显示多种形式媒体内容。...5.2 增强现实 (AR) 技术 增强现实(AR)技术是一种将计算机生成信息(如视觉、声音、触觉等)融入现实世界技术,旨在通过叠加虚拟数据来增强我们对现实世界感知。...5.3 VR和AR分类 VR和AR技术主要分为:桌面式、分布式、沉浸式、增强式 5.4 VR和AR不足之处 随着VR/AR技术快速发展和广泛应用,其背后关键技术领域也需要更深入研究和优化,以提高系统性能...触觉反馈:使用配备传感器3D数据手套等,可捕捉手掌和手指形态、温度等信息,使用户能够对虚拟对象进行移动、抓取和触摸等操作。

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AR公共安全及应急指挥中应用 | TVP思享

AR增强现实)技术正在成为新一代基础设施建设中重要组成部分。营销、教育、娱乐、会展等行业已大量使用AR技术提升用户体验,获得更好传播效果。...增强现实技术是由计算机视觉和人机交互两个部分组成。 我们在谈论增强现实时候,往往会过多强调计算机视觉,而忽略了人机交互。如果没有人机交互,其实增强现实是不成立为什么呢?...对业界具有标志性意义是:2017年苹果发布Apple ARKit,和18年谷歌发布ARCore,这两个AR SDK发布为什么有重大意义呢? 因为这两个套件发布意味着巨头进入到这个市场。...这样就会用到3D模型,业界最广泛使用3D套件是Unity,各个厂商都有服务UnitySDKSDK整合Unity就可以方便地进行3D应用API开发。...A:这个就是非常典型技术应用场景,在前文所描述工业场景里头,设备巡检是特别重要一种使用方法。

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VRAR概念定义和要素以及技术定义和应用

2、AR,Augmented Reality,增强现实 是一种直接或间接地观察真实场景,但其内容通过计算机生成组成部分被增强,计算机生成组成部分包括图像,声音,视频或其他类型信息。...逼真性,虚拟场景显示效果接近真实场景,不容易辨别 二、阐释虚拟现实技术定义和应用 AR增强现实 增强现实(AR)是一种对真实世界物理环境实时、直接或间接观察,其中元素通过计算机生成感官输入...它指的是计算机技术使用现实头盔来产生真实声音、图像和其他感觉,复制一个真实环境或创造一个想象世界。VR是一种让用户沉浸在完全虚拟世界中方式。...扩展现实包括增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)等所有描述形式。换句话说,XR可以被定义为一把雨伞,它将所有三个现实(AR、VR、MR)集中在一个术语下,从而减少了公众困惑。...总结: AR创建了一个覆盖在现实上虚拟内容,但不能与环境交互;VR是让人沉浸在一个完全虚拟环境中;MR是虚拟现实与现实结合,它创造了可以与现实环境交互虚拟对象

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ARCore 初探

Google I/O大会上推出了升级版Daydream2.0,近期发布了基于Android平台AR SDK — ARCore,这摆明了就是要怼早一步公布iOS平台AR SDK — ARKit,让无数...而对于小白用户来说,最直观最接地气解释是 VR不需要开摄像头,只有虚拟场景,没有眼前真实场景 AR需要打开摄像头,既有虚拟场景,也有所处真实场景。...而大部分手机虽然可以进入应用,但是只是在底部提示“Searching for surfaces…”,主要显示区域也是黑屏,并不能使用ARCore主要功能。...ARKit是一种为iOS构建增强现实框架,意在实现将虚拟内容精确且真实地浸入真实世界场景上。...ARKit框架提供了两种AR技术,一种是基于3D场景(SceneKit)实现增强现实,一种是基于2D场景(SpriktKit)实现增强现实。

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