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为什么多进程会打开多个pygame窗口,尽管没有处理任何与pygame相关的东西?

多进程会打开多个pygame窗口的原因是因为每个进程都是独立运行的,它们拥有自己的内存空间和资源。当多个进程同时运行时,每个进程都会执行相同的代码,包括初始化pygame和创建窗口的操作。

即使在某个进程中没有处理任何与pygame相关的东西,但在代码中仍然会执行pygame的初始化和创建窗口的操作。这是因为pygame的初始化和窗口创建是在pygame模块被导入时自动执行的,而不是在实际使用pygame功能时才执行。

因此,当多个进程同时运行时,每个进程都会执行pygame的初始化和创建窗口的操作,从而导致打开多个pygame窗口。

解决这个问题的方法是在每个进程中添加适当的条件判断,只在需要使用pygame功能时才执行相关的操作。例如,可以使用条件语句判断当前进程是否需要使用pygame,如果不需要,则跳过pygame的初始化和窗口创建操作。

需要注意的是,多进程并发执行可能会导致资源竞争和冲突,因此在使用多进程时需要谨慎处理共享资源和同步问题,以避免出现意外的结果。

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