关于 BUG 的预处理
首先,我的第一反应是肯定是他的手机太烫了吧,重启下,就好了.恩,肯定是这样.发布作品的逻辑,好几个版本都没动过.模拟器,手机,我自己试了下,都是OK的.也没有其他用户反馈过,fabric...2.确定是相册选取图片内存过高
这个问题,在真机上,并不好确定,因为连续读取9张高像素图时,内存是瞬间飙升的,你几乎没有机会去观察内存占用,给人一种因为某种逻辑判断而导致的Crash的错觉.如果换做模拟器...我可能运气比较好些吧,研究UIImage的渲染机制,想想都头疼,抱着试一试的态度,我google了下: PHImageManager requestImageForAsset memory high,然后第一条链接的第二个回答就是我要到答案...options:resultHandler: 替换 requestImageForAsset:targetSize:contentMode:options:resultHandler: 就可以了,前者是直接返回二进制数据...,不渲染.