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Go 每日一库之 ants

处理大量并发是 Go 语言的一大优势。语言内置了方便的并发语法,可以非常方便的创建很多个轻量级的 goroutine 并发处理任务。相比于创建多个线程,goroutine 更轻量、资源占用更少、切换速度更快、无线程上下文切换开销更少。但是受限于资源总量,系统中能够创建的 goroutine 数量也是受限的。默认每个 goroutine 占用 8KB 内存,一台 8GB 内存的机器满打满算也只能创建 8GB/8KB = 1000000 个 goroutine,更何况系统还需要保留一部分内存运行日常管理任务,go 运行时需要内存运行 gc、处理 goroutine 切换等。使用的内存超过机器内存容量,系统会使用交换区(swap),导致性能急速下降。我们可以简单验证一下创建过多 goroutine 会发生什么:

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【JavaP6大纲】Java基础篇:HashMap为什么会发生并发修改异常?并发修改异常解决方案?

HashMap实际使用过程中会出现一些线程安全问题,在JDK1.7中,当并发执行扩容操作时会造成环形链和数据丢失的情况,开多个线程不断进行put操作,rehash的时候,旧链表迁移新链表的时候,如果在新表的数组索引位置相同,则链表元素会倒置(就是因为头插) 所以最后的结果打乱了插入的顺序,就可能发生环形链和数据丢失的问题,引起死循环,导致CPU利用率接近100%。在jdk1.8中对HashMap进行了优化,发生hash碰撞,不再采用头插法方式,而是直接插入链表尾部,因此不会出现环形链表的情况,但是在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况,如果没有hash碰撞的时候,它会直接插入元素。如果线程A和线程B同时进行put操作,刚好这两条不同的数据hash值一样,并且该位置数据为null,线程A进入后还未进行数据插入时挂起,而线程B正常执行,从而正常插入数据,然后线程A获取CPU时间片,此时线程A不用再进行hash判断了,线程A会把线程B插入的数据给覆盖,导致数据发生覆盖的情况,发生线程不安全。

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