当您改变伽马角度时,旋转矩阵不起作用的原因可能是以下几点:
- 旋转顺序错误:旋转矩阵的顺序非常重要,通常按照绕Z轴旋转、绕Y轴旋转、绕X轴旋转的顺序进行。如果您改变了旋转顺序,可能会导致旋转矩阵不正确。
- 角度单位错误:旋转矩阵通常使用弧度制来表示角度,而不是度数。如果您在计算旋转矩阵时使用了度数而不是弧度,可能会导致结果不正确。确保将角度转换为弧度进行计算。
- 旋转矩阵计算错误:旋转矩阵的计算涉及三角函数,例如正弦和余弦。如果您的计算中存在错误,可能会导致旋转矩阵不正确。请仔细检查您的计算过程,确保没有错误。
- 旋转矩阵初始化错误:旋转矩阵通常是一个3x3的矩阵,如果您在初始化旋转矩阵时出现错误,可能会导致旋转矩阵不正确。请确保正确初始化旋转矩阵,并将其应用于您的对象或场景。
总之,当您改变伽马角度时,旋转矩阵不起作用可能是由于旋转顺序错误、角度单位错误、旋转矩阵计算错误或旋转矩阵初始化错误等原因。请仔细检查您的代码和计算过程,确保没有错误。