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外部输入的参数不能直接作为文件路径,防止被恶意攻击,比如构造一个跨目录限制的文件路径…/…/…/etc/passwd或…/…/boot.ini,或构造一个指向系统关键文件的链接文件symlink(“/etc/shadow”,“tmp/log”)。PS "./“表示当前目录,可以不写,”…/"表示当前目录的上一级目录,即当前目录的父目录。windows可以用PathCanonicalizeA或者PathCanonicalizeW检查文件目录是否标准,但是微软msdn官网不建议使用PathCanonicalize这个函数,如下图所示:
在C++的标准库中,std::fstream是个挺好用的文件读写流,操作文件很方便,因为是C++标准库,所以没有其它的环境依赖。在使用fstream过程中,有个打开中文路径文件会失败的问题,自己的代码中一直没处理好,这几天终于有点闲心,把这里改透。涉及很多知识点,也是个遗留已久的问题,特此做个记录。
在写程序的时候有时会遇到类型转换的问题,而这些问题的解答每次都记不住,每次都得上网查找,经常下来,也觉得很浪费时间。所以这里我把C语言和C++里面一些常用的类型转换方式写下来,一方面为了以后查找方便,另一方面也是希望通过敲一遍能尽可能地记住转换的思路。所有这些转换的代码我已经放到了github上,或许可以帮到你。
1.使用WideCharToMultiByte和MultiByteToWideChar; 2.使用mbstowcs_s和wcstombs_s(vs中添加_s); 3.使用c++11提供的wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>>转换变量 demo:程序如下 下载地址https://pan.baidu.com/s/1yBRYKuRBMLkeMO3v1LJZjg 提取码:oh3t
EasyCVR的AI智能分析版本在做研发的时候,就受到了很多朋友的关注,EasyCVR的人脸识别功能采用了Go语言,使用c/c++ 的头文件和dll文件。在C++ 中如果出现中文,会出现乱码的问题,使用notepad++打开保存的二进制文件,出现乱码。
目录 C++ 进制转换代码记录 一丶进制转换 1.1 介绍 二丶 十六进制字符串转换为Ascii 2.1 方法1 Char类型操作 2.2 方法2 STL String操作 2.3 方法3 google写法 2.4 总结 三丶Ascii字符串转为16进制字符串 3.1 方法1 字符指针类型转换 四丶十六进制字符转为整数 4.1 方法1 字符转为整数 五丶十六进制字符串转为二进制 5.1 十六进制字符串转为二进制类型 5.2 二进制类型十六进制转为十六进制字符串 六丶10进制数字转为16进制字符串 6.1方法
VS2010版本的C++新增了C++11特性,对原有的C++标准库扩展,融合BOOST库等三方库
当调用一个空指针所指向的类的成员函数时,大多数人的反应都是程序会crash。空指针并不指向任何有效的内存地址,所以在调用成员函数时会尝试访问一个不存在的内存地址,从而导致程序崩溃。
std命令空间下有一个C++标准库函数std::to_string(),可用于将数值类型转换为string。使用时需要include头文件<string>。
目录 url下载文件类 code url下载文件类 主要是常见代码做个整理 AutoString iutiltools 都是自定义的类型.和本类无关. code .h #pragma once #include "IUtileTools.h" #include <UrlMon.h>//download file URLDownloadToFile #pragma comment(lib, "urlmon.lib") #pragma comment(lib,"Wininet.lib") //URLDown
在C++/CLI中,我们可以接触到三种字符串std::string,System::string,cstring。这里我们分别称之为标准字符串,托管字符串和c语言字符串。
windows下程序有时突然崩溃了,偶发性的崩溃很难找。于是就需要保存崩溃时的dump信息了。
JNA提供JAVA类型和native类型的映射关系,但是这一种映射关系只是一个大概的映射,我们在实际的应用中还有很多需要注意的事项,本文将会为大家详细讲解在使用类型映射中可能会出现的问题。一起来看看吧。
std::string & std_string_format(std::string & _str, const char * _Format, ...)
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本篇就来看看如何把PaddleOCR的源码重新编译成动态库,供OpenCV的Demo调用。
C++11增加了unicode字面量的支持,可以通过L来定义宽字符:str::wstring str = L”中国人”;
C++ 常用代码片段整理 一丶文件 文件夹相关 1.1 递归删除文件 wstring Utilstring2wstring(string str) { wstring result; //获取缓冲区大小,并申请空间,缓冲区大小按字符计算 int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str.c_str(), str.size(), NULL, 0); wchar_t* buffer = NULL; buffer = new wchar_t[len + 1];
DLL注入 刚刚整理的代码注入(远程线程注入)现在整理这个DLL注入,DLL注入比较常用,相比远程代码注入DLL注入没有什么太多的限制,而且实现起来比较简单,当然远程线程需要注意的问题DLL很多情况都需要注意,这里不做重复,只说代码注入里面没有说过的部分。DLL注入的方式不唯一,比如你如果完全看懂了代码注入,那么你直接LoadLibrary地址和一个dll路径传进去然后在里面load一下就行了,也就是之前的代码注入完全可以实现dll注入,今天就说下一通常dll的注入方式吧,通常dll的注入比我刚刚说的那个方法还要简单,流程和代码注入差不多但是简单了很多,思路是这样,LoadLibrary这个函数所有的进程都是地址一样,我们直接获取LoadLibrary的地址,然后在CreateRemoteThread里面直接把这个地址作为线程地址传过去,然后参数就是我们已经拷贝到对方内存里的那个字符串,这样直接就跑起来了,非常简单,在DLL里想干什么就干什么,可以和本地写代码一样,然后还有一个问题,就是注意一下,dll在入口的switch里面的第一个分支直接调用你想干的事就行了,那个分支的意思就是说当dll被第一次载入的时候就自动执行了,OK就这么简单,如果你觉得没听懂,那么需要看我之前说的那个代码注入,这个里面只说了新的东西,还有就是dll注入应该注意的几个地方: 1.dll的入口记得就调用自己的函数,别走正当的流程,如果你非蛋疼的想调用某个指定函数,当然可以用代码注入结合dll注入的方式,但是 然并卵。 2.注意系统问题,32exe+32dll注入32位程序,64exe+64dll注入64位程序。
https://github.com/gongluck/Code-snippet/tree/master/cpp/code%20conversion
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本篇文章将讲解C++开发中容易混淆的另一个概念——多字节字符集与Unicode字符集。
std::string is a basic_string templated on a char, and std::wstring on a wchar_t.
当我们安装一款软件的时候,这款软件的一些快捷方式可能被设置到开始菜单的“常用应用”区域。但是,如果是“卸载”快捷方式被“钉”到该区域,就会造成非常不好的体验。毕竟把“卸载”接口暴露得如此醒目,如同把该款软件的地狱大门暴露出来。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
stl 宏定义,使string和wstring通知支持 #ifdef _UNICODE #define tstring wstring #else #define tstring string #endif // _UNICODE #boost boost boost::log 只创建文件ascii文件,unicode需要转换后写入文件 wstring 转string boost::locale::conv::from_utf(wstr, “GBK”); string转wstring
XMLNode: XMLNode is a base class for every object that is in the XMLDocument Object Model (DOM), except XMLAttributes.Nodes have siblings, aparent, and children which can be navigated. A node is always in a XMLDocument.The type of a XMLNode can be queried, and it can be cast to its more definedtype.
某检测场有一批扫码器,购于微光互联,型号 TX800-U,用于在不同办理窗口间扫描纸质材料上的二维码,简化录入过程。扫码器通过 USB 接入 PC 系统 (windows),自动安装驱动,接电即可使用,扫描的信息会直接输出在光标所在位置,扫码器大概长这样:
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问题: 在内存里存放的任何数据,它最基础的存储单元也是二进制比特,也就是说,我们应用程序操作的对象,它在内存中也是使用二进制存储的,既然都是二进制,为什么不能直接把内存中,对象对应的二进制数据直接通过网络发送出去,或者保存在文件中呢?为什么还需要序列化和反序列化呢?
原本标准字符集为8位的ASCII码,但世界上的书写语言不能简单地用256个8位代码即一字节表示,就试更宽的值,例如16位值。这就是Unicode非常简单的原理。与混乱的256字符代码映射,以及含有一些单字节代码和一些双字节代码的双字节字符集不同,Unicode是统一的16位系统,这样就允许表示65536个字符。在这里会高兴地告诉你前128个Unicode字符(16位代码从0x0000到0x007F)是ASCII码,而接下来的128个Unicode字符(代码从0X0080到0X00FF)是ISO 8859-1对ASCII的扩展。Unicode中不同部分的字符都同样基于现有的标准。 Unicode对表示所有字符及世界上使用象形文字的语言,包括一些列的数字、符号和货比的集合来说用16位来表示是充裕的,因此Unicode包含了世界上所有的字母、符号、数字以及中文等在内的字符。
C/C++语言是一种通用的编程语言,具有高效、灵活和可移植等特点。C语言主要用于系统编程,如操作系统、编译器、数据库等;C语言是C语言的扩展,增加了面向对象编程的特性,适用于大型软件系统、图形用户界面、嵌入式系统等。C/C++语言具有很高的效率和控制能力,但也需要开发人员自行管理内存等底层资源,对于初学者来说可能会有一定的难度。
GDAL可以支持将KML作为矢量文件文件读取,但是需要在编译的时候添加第三方库的支持,否则默认的编译结果是还是会不识别这种格式。
在我的成品 WeChatRobot 里面实现了四个自动系列的功能,自动添加好友分享名片,自动收款,自动同意好友请求,还有自动聊天。今天分享一下如何实现自动添加好友分享名片。其他的三个功能思路大致相同。
题记:这阵子一直在学习cocos2d-x,其跨平台的特性确实让人舒爽,引擎的框架概念也很成熟,虽然相应的第三方工具略显单薄,但也无愧是一件移动开发的利器啊,有兴趣的朋友有时间就多了解一下吧 :)
最近又学习了某位大佬用 CE 的方法,大佬的一句话有点醍醐灌顶,然后有了新的感觉,然后开始尝试实践这篇文章。
一种方案是优化原有架构,只在对外接口及考虑后期可能扩展的接口使用XML编解码,在内部处理尽量使用二进制(结构体)编码,效率会大大提升。这个原因不用解释也很清楚,效率低下的字符串匹配变为二进制匹配,效率提升哪绝对是可观的!!!
JNA中有很多种映射,library的映射,函数的映射还有函数参数和返回值的映射,libary和函数的映射比较简单,我们在之前的文章中已经讲解过了,对于类型映射来说,因为JAVA中的类型种类比较多,所以这里我们将JNA的类型映射提取出来单独讲解。
文本编辑器——记事本类型的应用,可以打开、编辑、保存文本文档。可以增加单词高亮和其它的一些特性。 效果图: //CGEditorDlg成员 public: CString m_filename;//
最近做C++相关的项目,遇到同时使用COM和MSXML来解析XML文件中信息的问题,这类问题如果做MFC开发也会经常用到。 在网上搜了一整圈,确实很难找到可用的code,总算自己研究出高效而简单的方法,借此机会总结一下,并分享给大家。
直接运行仍是正常的现象,但当重定向到log.txt中,C接口的打印了两次,这是什么原因呢?带着疑问继续探讨:
而对于我们来说.其实就是 针对PE文件的 NT头 节表数据 重定位表 导入表 等进行操作.
《PaddleOCR C++学习笔记(二)》尝试做图像的分割,结果都效果不明显,所以这篇我们从OCR识别这里来处理,将返回的识别字符和对应的识别矩形框都显示出来,用于区分识别的效果。
在之前的博文中,我们主要介绍了如何使用WMI查询信息和接收事件。本文将介绍WMI的另一种用法——执行方法。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
本篇博客讲解: 1.Ccocos2d-x中的字符串 2.使用标签 3.中文乱码问题
该文讲述了如何使用C++字符串处理库中的string类和C++标准库中的算法,进行字符串处理操作。包括字符串查找、替换、比较、转换、截取、拷贝、比较、排序、大小写转换等常见操作。同时介绍了string类的一些成员函数,如查找、替换、比较、排序等,并给出了一些示例代码。
fstream属于C++标准,使用fstream进行文件读写,具有跨平台性。使用过程中要注意几点:
由于项目升级,在数据传输过程中需要经过oauth2.0认证,访问服务器需要https协议。
代码编译运行环境:Windows 64bits+VS2017+Debug+Win32
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