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为什么不能在initdealloc函数中使用accessor方法

前言 为什么不要在initdealloc方法中调用gettersetter: Apple在Mac与iOS中关于内存管理的开发文档中,有一节的题目为:“Don’tUse Accessor Methods...为什么不能在init中调用accessor 案例一 下面这则代码说明了一种可能会引起错误的情况:现有两个类BaseClassSubClass,SubClass继承自BaseClass。...为什么不能在dealloc中调用accessor 还是基于子类重写了父类的value属性这一前提,在子类对象销毁时,首先调用子类的dealloc,最后调用父类的dealloc(这与init初始化方法是相反的...结论 综上,不能在initdealloc中使用accessor的原因是由于面向对象的继承、多态特性与accessor可能造成的副作用联合导致的。...所以,万事无绝对,我们只有理解了为什么不能在initdealloc方法中使用accessor才能在各种情况下游刃有余。

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nextline函数_在JAVA中Scanner中的next()nextLine()为什么不能一起使用

大家好,又见面了,是你们的朋友全栈君。...但前不久大疆笔试需要持续输入,早忘了 Scanner 怎么写,而那个场景用 Scanner 很好实现 …… 就继续在这里记录一下 Scanner 的坑吧 一、next & nextLine 区别next不能得到带有空格的字符串...: 输入 1: 2 abc cba 结果 1: str[0] = “abc” str[1] = “cba” 原因:next() 方法在遇到有效字符前所遇到的空格、tab 键、enter 键都不能当作结束符...不是预期的 “abc cba” “efg gfe” 2. nextLine 使用举例: 输入 1: 2 abc cba 结果 1: str[0] = “” str[1] = “abc” 原因:以回车...一直用的是 BufferReader 写的,但今天一尝试就超时,于是改回用 BufferReader 就过了 归根结底是因为 Scanner 对输入字符实现了多样性的操作,BufferReader 就比较单一

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C与C++中的二等公民

1,enum 此关键词可以用来定义所谓枚举类型,枚举的本质含义是一种取值范围受限的整型,比如颜色规定为红橙黄绿青蓝紫七色,那么就可以使用数字0-6来指代,再比如进程状态规定为睡眠、运行、暂停、死亡等,可以分别使用...第二行中我们使用该类型定义了一个枚举变量color,color的取值范围只能是七色之一,不能是别的,因此直接将1赋值给color是错误的,即使这么做数值上无可厚非,但却破坏了枚举的可读性,被C++语法规则所不允许...A b; // 此处定义了一个const对象b a.f(); // 此时调用的是 A::f() 版本 b.f(); // 此处调用的是 A::f()const 版本 第三,用来提高程序的健壮性执行效率...int f(void) { int a; auto int b; static int c; } 上述代码完整体现了为什么C语言中auto被遗弃,a是一个不加任何存储类修饰的局部变量...定义的缺点有: 第一,无法确定类型。这在上面将const常量提过,无法确定类型的定义不管是对人还是对机器,都没有什么好处。 第二,复杂带参的逻辑难以理解,尤其是当参数是比较复杂的表达式时。

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【C语言】enum 关键字

结构体联合体所定义的都是一些变量的值,而枚举的内部存储的都是常量。常量与常量之间使用逗号(,)来进行隔开的,内部的这些常量都是可以当中数据来进行使用的。...  我们可以使用#define定义常量,为什么还需要用到枚举,来说说枚举的优点↓ 增加代码的可读性可维护性。...#define相比定义的标识符比较枚举有类型的检查,更加具有严谨性。 便于程序当中调试。 使用比较方便,依次就可以定义多个枚举常量。 封装性好。...答:本质上是定义制作一组强相关性的常量颜色枚举常量那么它都是同一类型的常量。 ②问:为什么不可以直接去定义,还需要用枚举,这不是多此一举吗?...拓展知识点↔枚常量不多且没有上面相关性可以使用定义,反之用枚举

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【为正名】本应写入教科书的“世界设定”

这下全都清楚了: 为什么大家会那么惧怕使用; 定义的时候,为什么遇到哪怕很基本的小问题也根本无从下手; 为什么那么多人声称系统提供的诸如 __LINE__ 之类的时好时坏; 为什么很多关于的正常使用被称为奇技淫巧...知道这一知识的另外一个作用就是回答每一个C语言初学者都绕不开的经典问题:“枚举有啥区别”?有啥区别?...其实,从枚举服务的阶段看来,他们是老死不相往来的。那么具体在使用时,这里的区别表现在什么地方呢?...枚举可以被当作类型来使用,并定义枚举变量——做不到; 当使用枚举作为函数的形参或者是switch检测的目标时,有些比较“智能”的C编译器会在编译阶段把枚举作为参考进行“强类型”检测——比如检查函数传递过程中你给的值是否是枚举中实际存在的...但此时,app_cfg.h 中的内容已经模块内的代码有了一定的“隔阂”——用户不一定知道 DEBUG_USART 必须是一个有效的数字字符串,而不能是一个表达式,哪怕这个表达式会“自动”计算出最终需要使用的值

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c语言之共用体union、枚举、大小端模式

2、为什么要用枚举定义做对比: (1)C语言没有枚举是可以的。使用枚举其实就是对1、0这些数字进行符号化编码,这样的好处就是编程时可以不用看数字而直接看符号。...(2)定义的目的意义是:不用数字而用符号。从这里可以看出:定义枚举有内在联系。定义枚举经常用来解决类似的问题,他们俩基本相当可以互换,但是有一些细微差别。...(3)定义枚举的区别: 枚举是将多个有关联的符号封装在一个枚举中,而定义是完全散的。也就是说枚举其实是多选一。 (4)使用枚举情况: 什么情况下用枚举?...(其实定义也行,但是枚举更好) 不能枚举的情况下(定义的常量符号之间无关联,或者无限的),这个时候就用定义。...,不能把元素的数值直接赋予枚举变量,如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换,但是在测试时,发现编译器居然可以这样赋值,读者最好自己测试一下(不过这里后面发现在c语言里面可以这样操作,在c++

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c语言之共用体union、枚举、大小端模式

2、为什么要用枚举定义做对比: (1)C语言没有枚举是可以的。使用枚举其实就是对1、0这些数字进行符号化编码,这样的好处就是编程时可以不用看数字而直接看符号。...(2)定义的目的意义是:不用数字而用符号。从这里可以看出:定义枚举有内在联系。定义枚举经常用来解决类似的问题,他们俩基本相当可以互换,但是有一些细微差别。...(3)定义枚举的区别: 枚举是将多个有关联的符号封装在一个枚举中,而定义是完全散的。也就是说枚举其实是多选一。 (4)使用枚举情况: 什么情况下用枚举?...(其实定义也行,但是枚举更好) 不能枚举的情况下(定义的常量符号之间无关联,或者无限的),这个时候就用定义。...,不能把元素的数值直接赋予枚举变量,如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换,但是在测试时,发现编译器居然可以这样赋值,读者最好自己测试一下(不过这里后面发现在c语言里面可以这样操作,在c++

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C语言进阶-自定义类型:结构体位段枚举联合

---- 前言 ---- 本章主要讲解重点: 深入掌握结构体,枚举,联合的使用特点,以及学会明白位段 结构体struct ---- 定义: 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。...//颜色 { RED=1, GREEN=2, BLUE=4 }; 枚举的优点 我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?...(更加简洁便捷): enum DAY {       MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN }; 总结枚举的优点: 增加代码的可读性可维护性 #define定义的标识符比较枚举有类型检查...(enum当我们不主动对它进行赋值时,第一个枚举成员的默认值为整型的0,后续枚举成员的值在前一个成员上加1,#define则不会) 使用定义: #define一次只能定义一个 枚举可以一次定义大量相关的常量...调试: 一般在编译器里,可以调试枚举常量,但是不能调试常量 定义类型: 枚举量具有类型,没有类型;枚举常量属于常量,定义不是常量 联合union ---- 定义: 联合也称为共用体

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C - 基础总结

声明一个变量,实际上就是在内存中开辟一块指定类型别名的空间 5. 内存中的五大区域 内存当中分为五大区域 为什么要分区个区域?...枚举类型的变量,无论什么类型 都占据4个字节。而枚举变量中真正存储的是,枚举值对应的整形的数。所以使用%d输出枚举的值。 所以也可以直接为枚举变量赋值整形变量。但是一般不建议这么做 ,可读性降低。...我们在定义的时候,编译器是如何区分值的。 #define 名中不可以有空格,与参数之间也不可以有空格。...extern不能修饰局部变量。 staticextern修饰全局变量的效果 一个全局变量,最完整的步骤也应该分为两步,1.先写全局变量的声明,只定义而不赋值。...是xx_cc,一只长大很久但还没有二够的家伙。

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【C语言笔记】枚举

一、前言 首先,提一下定义#define,其一般形式为: #define 名 字符串 这个知识点很重要,到处能用得到。...当我们要为整数定义一些别名(例如定义为星期数)的时候,可以使用定义,如: #define MON 1 #define TUE 2 #define WED 3 #define THU 4 #define...虽然更简洁了,但是因为没有了名字,后面就不能用该枚举定义新的变量。...\n"); scanf("%d", &good_day); printf("比较喜欢"); switch(good_day) { case MON: printf("星期一"); break...从该程序运行结果也可看出,枚举类型变量需要存放的是一个整数,它的长度int的长度相同。 以上就是关于枚举类型enum的一些笔记,如有错误欢迎指出。 最后,分享两篇关于枚举的文章,都讲得很详细。

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预处理--》编译--》运行的区别

相信很多人懂这个问题,也很多人没想过,包括,今天看书想到了就写下来。...有一点需要注意,虽然结构体的成员名变量名不在同一命名空间中,但枚举的成员名却变量名在同一命名空间中,所以会出现命名冲突。那什么是命名空间呢?...语句块也屏蔽了外围的,里所应当的是函数的局部变量等函数调用完后存储空间就会释放,而{}里面更快释放,可以看到打印完之后里面的rectanger变量就会被释放,但polar变量得等整个函数调用完毕才会释放,因为这里使用的是枚举类型中的成员...下面看预处理: 看看编译会提示什么: 很明显就是因为定义了rectanger,如果有重名的话,定义覆盖所有其它标识符,因为它在预处理阶段而不是 编译阶段处理,所以在函数里面重新定义rectanger...反正处理的步骤就是 预处理 --》 编译 --》 运行,但步骤的不同是涉及到很多东西的,比如全局变量和局部变量的赋值,为什么全局变量只能用常量来初始化而局部变量可以用带数学函数的表达式来初始化呢?

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EasyC++03,谷歌C++代码风格规范

作者 | 梁唐 大家好,是梁唐。 变量规范 C++当中变量的声明由变量类型 + 变量名组成。...关于C++的命名有几种规则: 名称中只能使用字母、数字下划线 名称的第一个字符不能是数字 大小写敏感 不能使用C++关键字(如class、void等) 用户自定义的标识符中不能连续出现两个下划线,也不能以下划线紧跟大写字母开头...,此外定义在函数体外的标识符不能以下划线开头 C++对于名称长度没有限制,但部分平台有限制 对于初学者来说,由于编写的代码以及阅读的代码总量不够,对于什么是合理、完善的编码规范往往是比较困惑的。...所谓类型命名包括类,结构体,类型定义(typedef),枚举,类型模板参数,它们均使用相同的约定。即大写字母开头,每个单词的开头也为大写,即大驼峰。...不过不推荐在代码中使用枚举命名 与常量或一致,即kEnumName或ENUM_NAME。个人更倾向于后者。 参考:谷歌C++编程规范及相关博客

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【Rust 易学教程】第 1 天:Rust 基础,基本语法

在本文的内容中,我会为大家介绍以下内容: 基本 Rust 语法: 变量、标量复合类型、枚举、结构、引用、函数方法。...什么是 卫生?卫生普通的区别有点类似词法作用域函数动态作用域函数的区别。...例如,可以获得像 Cc++ 那样快速且可预测的性能(没有垃圾收集器)以及访问低级硬件。 为什么是 Rust 接下来,我会为你从几个方面介绍为什么 Rust 会在众多语言中突出重围。先来一个示例。...默认情况下,将在调试模式(cargo build)发布模式(cargo build --release)中获得 panic。 不能使用编译器标志禁用边界检查。它也不能直接使用不安全关键字禁用。...有时使用作为替代方法。

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C语言——自定义类型之枚举

前言 本文介绍自定义类型中的枚举 一、枚举 枚举,通俗来讲就是一一列举 要注意枚举枚举常量是有限个数 例如,三原色:红黄蓝;性别:男、女、保密;…… 二、定义与声明 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS..., 一般默认第一个枚举常量的值是0,后面的每一个枚举常量的值都是给前一个的值加一; 如果给第一个枚举常量进行赋值,则后面的枚举常量也会随之变化,规则也是加一。...三、枚举的优点 1.增加了代码的可读性可维护性 例如:之前编写的小游戏主菜单就可以用枚举来将switch选择中的0、1、2进行替换,更方便阅读。...2.防止了命名污染(封装) 3.与define定义相比较: ①便于调试; 【用define定义的值不能调试,因为define是在程序预处理阶段就将代码进行改变了,而调试是在程序生成.exe可执行程序时才能进行调试...,因此不能定义进行调试,而枚举可以被调试】 ②枚举类型由类型检查更加严谨(C语言中体现不多,但是C++会体现); 【只能拿枚举常量给枚举变量赋值才不会出现类型差异】 ③使用更方便,一次可以定义多个变量

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听GPT 讲Rust源代码--compiler(48)

in 枚举:表示两个类型之间的关系,如在实现PartialEqEq时比较的两个类型。 这些结构体枚举类型在实现通用派生中起到了关键的作用,帮助用户自动实现Trait方法、定义结构体枚举类型。...Eq:用于自动生成实现 PartialEq Eq trait 的代码,允许两个值进行相等性比较。...在使用时,assert! 将调用 AssertOne::zero 方法进行判断。如果类型不能被判断为 true,将会产生编译错误。...例如,某些属性只能用于测试环境,而不能用于发布版本。trait can提供了一个方法,用于判断属性是否可以在给定的上下文中使用。 trait \定义了属性是否可以重复出现在代码中。...这些结构体枚举类型的定义是为了提供对Rust功能的描述管理。在编译器的其他部分,可以使用这些元数据来验证处理不同功能的使用状态。

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Rust入坑指南:亡羊补牢

Option Option我们在Rust入坑指南:千人千构一文中我们进行过一些介绍,它是一种枚举类型,主要包括两种值:Some(T)None,Rust也是靠它来避免空指针异常的。...答案是肯定的,从文档中找到了mapand_then这两种方法。 其中map方法unwrap一样,也是一系列方法,包括map、map_ormap_or_else。...Result的处理方法Option类似,都可以使用unwrapexpect方法,也可以使用mapand_then方法,并且用法也都类似,这里就不再赘述了。...。它会使代码变得非常精简,但是在发生错误时,会将错误返回,传播到外部调用函数中,所以我们在使用之前要考虑清楚是否需要传播错误。 对于上面的代码,使用try!就会非常精简。...如果程序发生恐慌,我们前面所说的Result就不能使用了,Rust为我们提供了catch_unwind方法来捕获恐慌。

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提高代码逼格的利器:定义-从入门到放弃

,如果其中的某个知识点在刚开始接触时,感觉比较难懂、不好理解,那么以后不论花多长时间去研究这个知识点,心里会一直认为该知识点比较难,也就是说第一印象特别的重要。...B 站录制的一个小视频里的示例拿过来的,当时主要是演示如何如何在 Linux 平台下使用 make cmake 构建工具来编译,后来又小伙伴让在 Windows 平台下也用 make cmake...; 如果同一个在多处调用,会增加代码体积; 还是举一个例子来说明比较好,就拿上面的比较大小来说吧: (1) 使用来实现 #define MAX(a, b) (((a) > (b)) ?...这里比较的是 2 个整型数据,那么如果还需要比较 2 个浮点型数据呢? 使用来调用:MAX(1.1, 2.2);一切 OK; 使用函数调用:max(1.1, 2.2); 编译报错:类型不匹配。...但是如果这样来使用: debug3("hello \n"); 编译的时候,会出现错误: error: expected expression before ‘)’ token。为什么呢?

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深入浅出Substrate:剖析运行时Runtime

基于Substrate开发自己的运行时模块,会遇到一个比较大的挑战,就是理解Substrate运行时(Runtime)。...将整个Module结构体导入区块链的运行时。这个将自定义的模块所有其他模块包含在一个名为AllModules的元组中。运行时的Executive模块,使用此元组来处理执行这些模块的编排。...Event枚举 Substrate中,Event枚举用作终端用户客户端间通信。 声明Events 使用decl_event!来声明events。示例定义了如下event: decl_event!...展开 在编译时,decl_event!展开,会为每个模块生成RawEvent枚举。然后使用中指定的特征trait将事件event类型生成为RawEvent的具体实现。...模块内的函数可以使用此泛型来访问自定义类型。 Call枚举是construct_runtime!所需要的。将decl_module中定义的函数分派到此枚举中,并明确定义函数名称参数。

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C语言知识总结——枚举,结构体,共用体

带参数的在大型的程序的代码中使用非常普遍,在###这两个运算符的帮助下可以很复杂,如“产生函数”,但是有些会被inline函数代替(C++的函数) 使用好处: “提高运行效”。...且当常量比较长时,使用就可以用较短的有意义的标识符来代替它,这样编程的时候就会更方便,不容易出错。因此,定义的优点就是方便和易于维护。...类型来处理的,既然枚举也是一种数据类型,所以它基本数据类型一样也可以对变量进行声明,枚举也可以用typedef关键字将枚举类型定义成别名,并利用该别名进行变量声明 注意:1、同一个程序中不能定义同名的枚举类型...,不同的枚举类型中也不能存在同名的命名常量 2、枚举成员)是「常量」而不是变量,这个一定要搞清楚,因为枚举成员的是常量,所以不能对它们赋值,只能将它们的值赋给其他的变量 3、枚举类型的定义变量的声明分开...; } return 0; } 枚举型是预处理指令#define的替代,枚举其实非常类似,在「预处理阶段」将名字替换成对应的值,枚举在「编译阶段」将名字替换成对应的值,其中一个枚举常量的占的字节数为

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