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为什么容器不能 kill 1 号进程?

使用容器理想境界是一个容器只启动一个进程,现实中有时是做不到。比如容器除了主进程外还启动辅助进程,做监控或者logs;再比如程序本身就是多进程。...而容器也是由init进程直接或间接创建了Namespace其他进程。 linux信号 而为什么不能在容器kill 1号进程呢?进程收到信号后,就会去做相应处理。...运行命令 kill -9 1 里参数“-9”,就是指发送编号为 9 这个 SIGKILL 信号给 1 号进程。 为什么容器不能kill 1号进程? 对于不同程序,结果是不同。...如果信号被忽略了,那么 init 进程就不能收到指令了。 想要知道 init 进程为什么收到或者收不到信号,就要去看 sig_task_ignored()实现。...0000000000004000 [root@043f4f717cb5 /]# kill 1 # docker ps CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED 重点总结 “为什么容器不能

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为什么静态方法不能使用this

看到这个标题读者,在你们心里多多少少都有自己答案,下面说一下答案....JVM运行时数据区中有个虚拟机栈(或Java栈),里面是由栈帧'叠加'而成.栈帧由局部变量表,操作数栈,动态连接,方法返回地址等组成. 那么我们就从局部变量表角度解答下这个问题....这里安装了jclasslib Bytecode viewer插件,方便查看字节码....query方法局部变量表,如下 shadow方法局部变量表,如下 我们发现,非静态方法shadow局部变量表中有this,而在静态方法query局部变量表没有this....因此也就解答了文章开头提出问题. 普通方法,局部变量表第一个槽存放了this, 而静态方法局部变量表没有存放this.

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什么是线程组,为什么 Java 不推荐使用

线程,如果发生未捕获异常,可以通过 Thread.UncaughtExceptionHandler 进行处理。 Java ,虽然线程组是一种功能强大机制,但实际上并不推荐使用。...下面主要从以下几个方面说明: 1、难以扩展 平常开发,当我们需要对线程进行动态调度时,线程组往往过于笨重,这导致了代码难以扩展。...在实践,像 Executor 这样 API 已经为线程管理提供了更加强大、可控解决方案,相比之下,线程组已经逐渐退出 Java 中被广泛使用范畴。...3、容易引起歧义 Java ,虽然 ThreadGroup 设计旨在通过将一组线程分到同一个容器来轻松管理和控制它们,但如果使用错误,可能会导致线程状态。...因此, Java 线程组已基本过时,推荐使用 Executor 框架等新更实用工具来进行线程管理。

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nextline函数_JAVAScannernext()和nextLine()为什么不能一起使用

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...: 输入 1: 2 abc cba 结果 1: str[0] = “abc” str[1] = “cba” 原因:next() 方法遇到有效字符前所遇到空格、tab 键、enter 键都不能当作结束符...输入 2: 2 abc cba efg gfe 结果 2: str[0] = “abc” str[1] = “cba” 原因:next() 方法遇到有效字符前所遇到空格、tab 键、enter 键都不能当作结束符...回车符 “\r” 它被丢弃缓冲区,现在缓冲区,只有一个 \r ,于是 下一次 nextLine 扫描时候就又扫描到了 \r,返回它之前内容,也是啥都没有 “” ,然后再把 \r 去掉, 对于...这个扫描器扫描过程判断停止依据就是“结束符”,空格,回车,tab 都算做是结束符 而坑点在于 next 系列,也就是下面这些函数:next nextInt nextDouble nextFloat

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vuev-for,key为什么不能用index?

写在前面在前端,主要涉及基本上就是 DOM相关操作 和 JS,我们都知道 DOM 操作是比较耗时,那么我们写前端相关代码时候,如何减少不必要 DOM 操作便成了前端优化重要内容。...JS 来模拟 DOM 结构,关于纠结以什么 JS 数据结构来模拟 DOM 并没有一套标准,只要能完全覆盖 DOM 所有结构即可,下面以较为通用方式演示一下。...JS 模拟出 DOM 结构后,我们就可以通过 JS 来对 DOM 操作进行优化了,怎么优化呢,这个时候 diff 算法就该登场了。...,如果定义属性非常多的话,触发更新将会导致非常大性能损耗,因此,使用 v-for 时候,建议使用类似 id 这种唯一标识字段替代 index,避免不必要性能损耗!...,体会到了前端对于性能极致追求,通过通读 vdom 源码,基本能够从更加深刻角度去理解采用 VDOM 目的,以及 key 值 diff 算法真正作用,也能够从更加底层角度理解为什么不推荐使用

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vuev-for,key为什么不能用index?4

写在前面在前端,主要涉及基本上就是 DOM相关操作 和 JS,我们都知道 DOM 操作是比较耗时,那么我们写前端相关代码时候,如何减少不必要 DOM 操作便成了前端优化重要内容。...JS 来模拟 DOM 结构,关于纠结以什么 JS 数据结构来模拟 DOM 并没有一套标准,只要能完全覆盖 DOM 所有结构即可,下面以较为通用方式演示一下。...JS 模拟出 DOM 结构后,我们就可以通过 JS 来对 DOM 操作进行优化了,怎么优化呢,这个时候 diff 算法就该登场了。...,如果定义属性非常多的话,触发更新将会导致非常大性能损耗,因此,使用 v-for 时候,建议使用类似 id 这种唯一标识字段替代 index,避免不必要性能损耗!...,体会到了前端对于性能极致追求,通过通读 vdom 源码,基本能够从更加深刻角度去理解采用 VDOM 目的,以及 key 值 diff 算法真正作用,也能够从更加底层角度理解为什么不推荐使用

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使用 Go 过程犯过低级错误

循环中引用迭代器变量 循环迭代器变量是一个每次循环迭代采用不同值单个变量。如果我们一直使用一个变量,可能会导致不可预知行为。...解决方法也很简单,v 作为一个参数传入 goroutine ,每个 v 都会被独立计算并保存到 goroutine ,从而得到预期结果。...如果你使用defer,下一次迭代不能持有互斥锁,因为锁已经被使用并且永远阻塞。...另一个解决方法是第6行使用一个带有空默认情况选择语句,这样如果没有Goroutine收到ch,就会发生默认。尽管这个解决方案可能并不总是有效。...不使用 -race 选项 经常见到一个错误是测试 go 应用时候没有带 -race 选项。

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std::shared_ptr 线程安全性 & 线程使用注意事项

我们讨论 std::shared_ptr 线程安全时,讨论是什么? 讨论之前,我们先理清楚这样一个简单但却容易混淆逻辑。...std::shared_ptr 是个类模版,无法孤立存在,因此实际使用,我们都是使用具体模版类。...这里使用 std::shared_ptr 来举例,我们讨论时候,其实上是讨论 std::shared_ptr 线程安全性,并不是 SomeType 线程安全性。...那我们讨论某个操作是否线程安全时候,也需要看具体代码是作用在 std::shared_ptr 上,还是 SomeType 上。...我们可以得到下面的结论: 多线程环境,对于持有相同裸指针 std::shared_ptr 实例,所有成员函数调用都是线程安全

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为什么校招面试线程与进程区别”老是被问到?该如何回答?

进程与线程?(Process vs. Thread?) 面试官(正襟危坐):给我说说“线程”与“进程”吧。 ? (总是不太聪明样子):“限乘?”、“进什么城(程)?”...面试官:“操作系统进程与线程,你回去了解一下。门左边,记得关门。” ?...进程拥有自己资源空间,没启动一个进程,系统就会为它分配地址空间;而线程与CPU资源分配无关,多个线程共享同一进程内资源,使用相同地址空间。 一个进程可以包含若干个线程。 3....如果你能看到这,能否给我点个关注,点个赞让也收到鼓励。如果觉得内容有误,也欢迎评论指出。 注意,要敲黑板啦。 ? th (2).jpeg 进程是什么?它指的是一个运动程序。...从名字上看,进程表示就是进展程序。一个程序一旦计算机里运行起来,它就成为一个进程。进程与进程之间可以通信、同步、竞争,并在一定情况下可能形成死锁。 那么线程是什么?

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很开心,使用mybatis过程踩到一个坑。

实际开发过程踩到了mybatis一个坑,觉得值得记录、分享一下。 先说说这个坑是什么吧。如果你踩过这个坑,并且知道具体原因,那这篇文章可以加深你印象。...为什么mybatis数字0和空字符串""比返回是true呢?...是的,无脑使用了CV大法。导致欢声笑语写出了bug。orderStatus传入类型是一个Byte,和""做判断有任何意义吗?...之前《面试了15位来自211/985院校2020届研究生之后思考》这篇文章写到一段话,用在这里也很合适: ?...后来把这个问题分享群里之后,群里一个朋友也给我分享了一篇文章,肥朝大佬写《还有这种操作?浅析为什么要看源码》。文中给出了另一种解决方案,有理有据,简明扼要,是一篇很好文章,大家可以看看。 ?

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很开心,使用mybatis过程踩到一个坑。

这是why技术第14篇原创文章 实际开发过程踩到了mybatis一个坑,觉得值得记录、分享一下。 先说说这个坑是什么吧。...为什么mybatis数字0和空字符串""比返回是true呢?...是的,无脑使用了CV大法。导致欢声笑语写出了bug。orderStatus传入类型是一个Byte,和""做判断有任何意义吗?...之前《面试了15位来自211/985院校2020届研究生之后思考》这篇文章写到一段话,用在这里也很合适: ?...后来把这个问题分享群里之后,群里一个朋友也给我分享了一篇文章,肥朝大佬写《还有这种操作?浅析为什么要看源码》。文中给出了另一种解决方案,有理有据,简明扼要,是一篇很好文章,大家可以看看。 ?

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win32进程概念之句柄表,以及内核对象.

其实在调用CreateProcess时候.内核中会新建一个EPROCESS结构存储我们进程信息. 例如如下图: 但是有一个问题.怎么给三环使用.难道直接返回EPROCESS?...其实不是这样. 第一EPROCESS高两G. 三环程序是不可以访问.所以返回地址是高两G所以不能使用. 但是为了解决这一问题.  windows创建了一个表格. 返回这个表格索引....此时必须先关闭线程.使用CloseHandle 是引用计数 -1才可以. 2.使用继承句柄技术 windows程序. A创建 B .或者带有内核对象 API创建时候....如果懂逆向就知道.FS寄存器TEB PEB结构中有存储当前模块或者进程链表.这个是保存当前这一时刻快照. 我们可以进行遍历. 具体参考MSDN或者本博客. ...有的时候我们头文件也包含了也去使用了.但是调用API时候出错了.为什么? 原因是 有的API高版本才有.低版本中使用时候是没有导出.此时使用就会出错.提示没有这个API.

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win32进程概念之句柄表,以及内核对象.

其实在调用CreateProcess时候.内核中会新建一个EPROCESS结构存储我们进程信息. 例如如下图: ? 但是有一个问题.怎么给三环使用.难道直接返回EPROCESS?...其实不是这样. 第一EPROCESS高两G. 三环程序是不可以访问.所以返回地址是高两G所以不能使用. 但是为了解决这一问题.  windows创建了一个表格. 返回这个表格索引....此时必须先关闭线程.使用CloseHandle 是引用计数 -1才可以. 2.使用继承句柄技术 windows程序. A创建 B .或者带有内核对象 API创建时候....如果懂逆向就知道.FS寄存器TEB PEB结构中有存储当前模块或者进程链表.这个是保存当前这一时刻快照. 我们可以进行遍历. 具体参考MSDN或者本博客. ...有的时候我们头文件也包含了也去使用了.但是调用API时候出错了.为什么? 原因是 有的API高版本才有.低版本中使用时候是没有导出.此时使用就会出错.提示没有这个API.

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ThreadLocal与线程使用可能会出现两个问题

直接线程池中获取主线程或非线程池中ThreadLocal设置变量值 例如 private static final ThreadPoolExecutor syncAccessPool =...null 解决办法:真实使用相信大家不会这么使用,但是出错主要是因为使用了封装方法,封装方法中使用了ThreadLocal,这种情况下要先从ThreadLocal获取到方法,再设置到线程池...线程池中使用了ThreadLocal设置了值但是使用完后并未移除造成内存飙升或OOM public class ThreadLocalOOM { static class LocalVariable...jconsole程序观察到内存变化为 使用完之后remove之后内存变化 public static void main(String[] args) throws InterruptedException...这个原因就是没有remove,线程池中所有存在线程都会持有这个本地变量,导致内存暴涨。

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win32之进程概念

windows环境下.进程就是一个运行起来exe程序 进程提供了数据以及资源. 但是怎么使用不管.而是由线程去管.  进程可以抽象为一栋房子. 而房子里面提供了日用品. 怎么使用它是不管....windows.进程空间都是虚拟空间. 低2G空间是用户使用. 高2G则是内核中使用. 而且是所有进程共享.只有ring 3也就是用户模式exe空间是独立....这段内存是不能使用. 例如下图: ? 我们使用快捷键ALT + M键可以看到.进程资源.以及地址起始位置. ? ?...通常我们会说主线程. 5.系统启动   5.1映射DLL 为什么还要映射.因为你程序需要dll加载了.可是dll可能还是使用其他dll.所以为了程序执行.也一并加载进来.   5.2线程开始执行....(其他也可以.但不是必须) 给定使用的当前结构大小.因为windows程序.很有可能扩展.为了扩展性.所以给一个成员指定一下.等以后结构体修改了.那么我们成员多大.windows就知道使用多大结构体了

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