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为什么我不能在函数外捕获错误?

在函数外捕获错误是因为错误处理应该尽可能地靠近错误发生的地方,以便更好地理解和处理错误。将错误处理放在函数外部会导致以下问题:

  1. 可读性差:将错误处理代码放在函数外部会使代码更难阅读和理解。错误处理应该与引发错误的代码紧密相关,以便在阅读代码时能够直观地了解错误处理的逻辑。
  2. 可维护性差:将错误处理代码分散在函数外部会增加代码的复杂性和维护成本。当需要修改错误处理逻辑时,需要在多个地方进行修改,容易出错并且耗费时间。
  3. 上下文丢失:将错误处理放在函数外部会导致上下文信息丢失。错误处理通常需要访问函数内部的变量和状态信息,以便更好地理解错误的原因和处理方式。如果将错误处理放在函数外部,就无法直接访问函数内部的上下文信息,增加了错误处理的难度。
  4. 代码冗余:将错误处理代码放在函数外部可能会导致代码冗余。如果多个函数都可能引发相同类型的错误,那么在每个函数外部都编写相同的错误处理代码是不必要的,会增加代码量和维护成本。

综上所述,将错误处理放在函数外部会导致可读性差、可维护性差、上下文丢失和代码冗余等问题。因此,最佳实践是在函数内部捕获和处理错误,以便更好地理解和处理错误。

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    1. C语言传统处理错误的方式无非就是返回错误码或者直接是终止运行的程序。例如通过assert来断言,但assert会直接终止程序,用户对于这样的处理方式是难以接受的,比如用户误操作了一下,那app直接就终止退出了吗?这对用户来说,体验效果是很差的,毕竟我只是不小心误操作了而已,程序就直接退出了,那太不合理了!而像返回错误码这样的方式也不够人性化,需要程序员自己去找错误,系统级别的很多接口在出错的时候,总是会把错误码放到全局变量errno里面,程序员还需要通过打印出errno的值,然后对照着错误码表来得出errno对应的错误信息是什么。 而实际中,C语言基本都是使用错误码来处理程序发生错误的情况,部分情况下使用终止程序的方式来处理错误。

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