在我看来,Kotlin Coroutines(协程) 大大简化了同步和异步代码。但是,我发现了许多开发者在使用协程时会犯一些通用性的错误。
协程(Coroutine)是一种并发编程技术,它允许我们在一个线程中执行多个任务,而不需要创建多个线程。协程与线程的区别在于,线程是操作系统的概念,而协程是编程语言的概念。协程可以暂停和恢复执行,而线程只能被终止。
当我们在a协程延迟函数100ms之前开启一个子协程b,b做了200ms的事情,如果不考虑调度消耗的时间,那么a协程的生命也会延长成200ms
关于协程的异常处理,一直以来都不是一个简单问题。因为涉及到了很多方面,包括 异常的传递 ,结构化并发下的异常处理 ,异常的传播方式 ,不同的Job 等,所以常常让很多(特别是刚使用协程的,也不乏老手)同学摸不着头脑。
在 协程任务 中 , 执行的代码出现异常 , 需要进行 异常处理 , 并给出错误提示信息 , 展示给用户 或者 上报服务器 ;
开发者们通常会在打磨应用的正常功能上花费很多时间,但是当应用出现一些意外情况时,给用户提供合适的体验也同样重要。一方面来讲,对用户来说,目睹应用崩溃是个很糟糕的体验;而另一方面,在用户操作失败时,也必须要能给出正确的提示信息。
协程在Kotlin中文文档的解释是轻量级的线程,Go、Python 等很多现成语言在语言层面上都实现协程,不过Kotlin和他们不同的的是,Kotlin协程本质上只是一套基于原生Java线程池 的封装,Kotlin 协程的核心竞争力在于:它能简化异步并发任务,以同步方式写异步代码。
在阅读本文之前,强烈建议回顾一下之前两篇文章。实在没有时间的话,至少读一下第一篇文章。
在现代Android应用开发中,协程(Coroutine)已经成为一种不可或缺的技术。它不仅简化了异步编程,还提供了许多强大的工具和功能,可以在高阶场景中发挥出色的表现。本文将深入探讨Coroutine重要知识点,帮助开发者更好地利用Coroutine来构建高效的Android应用。
在前几篇博客示例中 , 协程中 如果出现异常 , 没有进行捕获 , 则程序直接崩溃 , 这种情况下需要进行 异常的捕获 以 避免 Android 应用程序的崩溃 ;
2017 年,某业务团队通过某次技术会议确定禁止在代码中使用异常,当时的目的旨在规范一些存在的基本问题,诸如:使用异常导致协程冲突,捕获到异常和抛出的不一致;未捕获异常导致后端框架中的 worker 进程终止,重启 worker 进程漫长导致效率很差;数据一致性问题等。代码到底该不该用异常,时至今日仍是一个争论不休的话题,本文作者根据自己多年的工作经验,撰写了《异常思辨录》系列专栏,希望能体系化地帮助到大家。本文为系列第四篇。主要聚焦上层的决策点进行展开,欢迎阅读。读完全文还可以参加惊喜活动抽奖哦!
协程的异常处理与OKhttp、RxJava这些框架的处理方式都不太一样,因为异步代码的异常处理,往往是比较麻烦的,而到了同步化处理的协程框架下,异常就变得比较容易进行管理了。
我们先从大家熟悉的话题讲起。线程有一个被废弃的 stop 方法,这个方法会让线程立即死掉,并且释放它持有的锁,这样会让它正在读写的存储处于一个不安全的状态,因此 stop 被废弃了。如果我们启动了一个线程并让它执行一些任务,但很快我们就后悔了, stop 还不让用,那该怎么办?
上周在内部分享会上大佬同事分享了关于 Kotlin 协程的知识,之前有看过 Kotlin 协程的一些知识,以为自己还挺了解协程的,结果...
原因:协程是共享进程资源的,也就是全局变量共享,用来处理任务时,全局变量很容易被别的协程篡改,导致数据错乱。
在Android开发中,处理异步任务一直是一项挑战。以往的回调和线程管理方式复杂繁琐,使得代码难以维护和阅读。Jetpack引入的Coroutine(协程)成为了异步编程的新标杆。本文将深入探讨Android Jetpack Coroutine的使用、原理以及高级用法,助您在异步编程的路上游刃有余。
在 【Kotlin 协程】协程上下文 ( 协程上下文构成要素 | 指定协程上下文元素组合 | 协程上下文元素的继承关系 | 协程上下文元素的几种指定形式 | 默认 | 继承 | 自定义指定 ) 博客中 , 介绍了 协程上下文 CoroutineContext 组成要素 , 其中包含了 协程异常处理器 CoroutineExceptionHandler , 用于 在协程中捕获异常 ;
Retrofit对协程的支持非常的简陋。在kotlin中使用不符合kotlin的优雅
从kotlin1.1开始,协程就被添加到kotlin中作为实验性功能,直到kotlin1.3,协程在kotlin中的api已经基本稳定下来了,现在kotlin已经发布到了1.4,为协程添加了更多的功能并进一步完善了它,所以我们现在在kotlin代码中可以放心的引入kotlin协程并使用它,其实协程并不是kotlin独有的功能,它是一个广泛的概念,协作式多任务的实现,除了kotlin外,很多语言如Go、Python等都通过自己的方式实现了协程,本文阅读前希望你已经知道如何使用kotlin协程,如果不熟悉可以阅读一下官方文档:
使用kotlin的协程一段时间了,常用的用法也已经很熟悉,但都是停留在使用的阶段,没有对代码深入了解过,还是感觉有点虚;趁着过年这段时间,针对协程的异常处理,对其相关的源码学习了一波,梳理总结一下自己的理解。
GlobalScope 是 CoroutineScope 的实现类。我们以前使用过的 launch、async 函数都是 CoroutineScope 的扩展函数。
相比较来说使用run显得比较简洁,但let的优势在于可以将it重命名,提高代码的可读性,也可以避免作用域函数嵌套时导致混淆上下文对象的情况。
在Android开发中,协程(Coroutines)作为一种异步编程的解决方案,已经成为开发者关注的热点之一。本文将从面试官的角度,围绕Android协程展开一系列高级疑难的面试问题,深入解析相关知识点,旨在帮助读者更好地理解和应对复杂的协程场景。
我们通常会定义这样的回调接口来实现异步数据的请求,我们可以很方便的将它转换成协程的接口:
一、什么是协程 说明:仅限于 JVM和Android上,协程就是一个类似安卓handler和java中线程池的一种线程框架,协程只是对线程高级封装的API,协程的本质还是线程——协程=漂亮的多线程。
在上一篇博客介绍了 协程异常处理 【Kotlin 协程】协程异常处理 ① ( 根协程异常处理 | 自动传播异常 | 在协程体捕获异常 | 向用户暴露异常 | 在 await 处捕获异常 | 非根协程异常处理 | 异常传播特性 ) , 其中介绍了 协程中异常的传播特性 :
一个 Channel 是一个和 BlockingQueue 非常相似的概念。其中一个不同是它代替了阻塞的 put 操作并提供了挂起的 send,还替代了阻塞的 take 操作并提供了挂起的 receive。
在ES6中新增了asgnc...await...的异步解决方案,对于这种方案,有多种操作姿势,比如这样
2017-10-26 by Liuqingwen | Tags: Kotlin 翻译 | Hits
IO密集型系统在高并发场景下,会有大量线程处于阻塞状态,性能低下,JAVA上成熟的非阻塞IO(NIO)技术可解决该问题。目前Java项目对接NIO的方式主要依靠回调,代码复杂度高,降低了代码可读性与可维护性。近年来Golang、Kotlin等语言的协程(Coroutine)能达到高性能与可读性的兼顾。
在 Android 应用开发中,异步编程是不可避免的,而 Kotlin Flow 是一个强大的库,能够使异步操作更加优雅和易于管理。本文将深入探讨 Kotlin Flow 的使用方法,同时也会解析其背后的实现原理,帮助你更好地理解这一技术。
链接:https://juejin.im/post/6854573211930066951
在 Jetpack Compose 中,没有像传统 Android 中的生命周期函数那样的概念。
协程是一种并发设计模式,您可以在Android上使用它来简化异步执行的代码。Kotlin1.3版本添加了 Coroutines,并基于其他语言的既定概念。
Kotlin 的协程库 kotlinx.coroutines 当中有个比较常用的 async 函数,返回的 Deferred<T> 有个 await 方法,这个方法在子协程正常返回时返回结果,否则直接抛异常,而我们的目标是定义一个扩展 awaitOrError:
本文是介绍 Android 协程系列中的第二部分,这篇文章主要会介绍如何使用协程来处理任务,并且能在任务开始执行后保持对它的追踪。
调用 协程作用域的 CoroutineScope#launch 方法 , 可以创建一个子协程 ;
前段时间一直在学习 Compose,所以导致 Kotlin 笔记系列搁置了好久。一方面是因为 Compose 的学习在个人来看重要性更高;另一方面就是,发现学完之前的 Kotlin 系列的笔记一到笔记三后,已经基本可以在项目中使用 Kotlin 进行日常的编码了,所以才导致这个 Kotlin 学习笔记系列停更了好久,哈哈!对 Jetpack Compose 感兴趣的同学可以看一下我的另一个笔记系列—— Jetpack Compose 学习笔记。这次咱来看看 Kotlin 协程的基础知识。
在Android应用开发中,协程已经成为异步编程的首选工具之一。它使并发任务管理变得更加容易,但它的强大功能远不止于此。在本文中,我们将探讨协程的高级技巧,帮助您更好地处理复杂的并发需求,提高性能和可维护性。
这是一份写给Android工程师的协程指南,希望在平静的2023,给大家带来一些本质或者别样的理解。
许久没有更新Jetpack系列的文章了,本篇文章为大家分享分页库Paging3的使用,如果你还没有看过我Jetpack其他的文章,可以移步至链接:
上一篇文章Flow VS RxJava2曾讲述过 onCompletion 操作符。
Kotlin中的异常处理与Java或者其他语言中的处理方式相似。一个函数可以以正常方式结束,或者当错误发生的时候抛出异常。函数调用者捕获这个异常并处理它;如果没有,异常重新在调用栈向上抛。
CoroutineContext是Kotlin coroutines的一个基本构建模块。因此,为了实现线程、生命周期、异常和调试的正确行为,能够操纵它是至关重要的。
匿名函数(Anonymous functions),也叫闭包函数(closures),允许 临时创建一个没有指定名称的函数。最经常用作回调函数 callable参数的值。
在 【Kotlin 协程】协程异常处理 ① ( 根协程异常处理 | 自动传播异常 | 在协程体捕获异常 | 向用户暴露异常 | 在 await 处捕获异常 | 非根协程异常处理 | 异常传播特性 ) 博客中介绍到 协程 运行时 , 产生异常 , 会将异常 传递给 父协程 , 父协程会执行如下操作 :
在Kotlin中,有很多很酷很实用的特性,比如Lambda和高阶函数,利用这些特性,我们可以更加快速的实现开发,提升效率。
在 Java 函数中 抛出 异常 , 如果 在 Java 中调用该 抛出异常 的函数 , 则 必须处理该异常 , 否则编译时就会报
LiveData、Kotlin Flow 和 RxJava 三者都属于 可观察的数据容器类,观察者模式是它们相同的基本设计模式,那么相对于其他两者,Kotlin Flow 的优势是什么呢?
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