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c语言入门指南2(注释,变量,数据类型,标识符,宏定义常量)

变量有一些数据是可变的,固定的,比如一天中某个时间的温度,一个班中不同的人的身高。这些值都有可能发生改变,因此,可以被改变数值的数据为变量。...(比如设定一个长方形的宽我们给变量命名为width,比给宽命名为b更好理解。)创建好变量以后,我们需要对数据进行赋值,赋值用赋值运算符(=),C语言中赋值运算符就是数学中的=号。...下面展示一个代码(注释,注释版在下面--!)...对上述程序进行注释。int main(){//用于计算长方体体积的代码。...因此当计算一些复杂的浮点型数字如(3.14)时,更建议用double型计算。​

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疑惑: Go const 导致程序结果错乱 ?

这么看来, 如果让一个 1 来代表符号位, 能让计算机能识别出来, 并且还让这一位参与计算, 这基本是不现实的. 这怎么办呢?...所以当看到程序用uint`x`来定义变量时, 这个变量就是符号类型的. 为什么 Go 不像 Java 那样一个 int 类型吃遍天呢, 搞出符号类型的目的何在有符号数是可以表示负数的....: 选择不同的类型的变量时, 要特别注意该类型的取值范围, 防止数值越界 在使用 uint 家族的类型的变量做减法时, 一定要判断变量的大小, 不然开篇说的场景就是你们线上将要发生的事情...., 可以使用 const 类型的变量符号类型变量赋值(这是官方博客里的话)....除非你真的特别能把握这个变量的大小. 做符号类型的减法时, 要特别注意, 一定要先去判断变量的大小. 本篇题目是 const 会导致程序结果错乱 ?

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深入理解计算机系统(2.5)------C语言中的有符号数和符号数以及扩展和截断数字

在一台采用补码的机器上: ①、符号数转换成有符号数 ? ②、有符号数转换成符号数 ?   ...为什么是这个结果,在上一篇博客:深入理解计算机系统(2.4)------整数的表示(符号编码和补码编码)已经讲过了,这就是数据类型的强制转换。   ...还有第二种情况是当一种类型的表达式被赋值给另一种类型的变量时,转换是隐式的。...("%d\n",-1<0u);//结果是0,0表示错误 1表示正确 printf("%d\n",-123<123u);//0 return 0; }   我们解释第一个 -1 < 0u 为什么是错误的...那么我们只能将较小的数据类型转换为较大的数据类型。比如将短整型short int 转换为整型 int。,那该怎么办呢?

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dotnet 代码调试方法

通过自动窗口或局部变量可以看到每个变量是什么,从而了解当前的代码为什么这样执行 单步调试 在进入断点之后,就可以通过单步的方法知道程序运行的逻辑,通过单步可以看到代码是如何运行的 在 VisualStudio...,查看值是否符合预期 符号是做什么用的 在断点调试过程中,可能遇到的问题是添加了断点,但是代码没有停在断点里面,此时看到的 VisualStudio 本来应该是红色的断点现在变成了白色同时提示没有加载符号符号和源代码匹配...因为不知道这段界面的动画代码是写在哪,也不知道这里是不是有逗比改了动画还是有逗比修改了逻辑让动画触发 这时就进入了无异常调试,虽然很多时候还是可以打断点的,但是因为代码太多也很难知道从哪里开始进入断点...在调试到这个问题的时候不能简单改回去,需要知道为什么那个逗比小伙伴要这样修改 但是这个逗比小伙伴在蹲坑,不想去找他,有什么方法可以知道为什么他要这样修改?...或者本金鱼经常不知道自己为什么会这样写代码,在调试的过程发现有诡异的代码,如何知道为什么这样做 如果代码里面存在注释,可以通过注释找到这样写的原因。

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深入理解JVM(七)——Class文件结构

它们有各自的语法规则,不过它们的编译器都能将各自的源码编译成符合JVM规范的class文件,从而能够借助JVM运行它们。...class文件中的所有内容被分为两种类型:符号数 和 表。 - 符号数 它表示class文件中的值,这些值没有任何类型,但有不同的长度。...根据这些值长度的不同分为:u1、u2、u4、u8,分别代表1字节的符号数、2字节的符号数、4字节的符号数、8字节的符号数。...- 表 class文件中所有数据(即符号数)要么单独存在,要么由多个符号数组成二维表。即class文件中的数据要么是单个值,要么是二维表。...常量池的特点 常量池长度固定 常量池的大小是固定的,因此常量池开头放置一个u2类型的符号数,用来存储当前常量池的容量。JVM根据这个值就知道常量池的头尾来。

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【C语言】关键字的补充

问题又来了,使用部分内存,使用多少由什么决定❓其实是由你的场景决定,你的计算场景,决定了你使用什么类 型的变量进行计算。 你所使用的类型,决定了你开辟多少字节的空间大小。...signed、unsigned 关键字 signed——有符号 unsigned——符号符号整数 vs 符号整数 char unsigned char signed char...所以,所谓符号位,完全看数据本身是否携带+-号。和变量是否有符号 无关! //取:取数据一定要先看变量本身类型,然后才决定要不要看最高符号位。如果不需要,直接二进制转成十进制。...(当然,最高符号位在哪里,又要明确大小端) 为什么都是补码 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。...总结规律:整数的取值范围 符号:[0,2^n-1] 有符号:[-2^(n-1), 2^(n-1)-1] bool类型 我们没有具体的说过bool类型,只简单的了解其存在。

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Autoconf简介

Autoconf语言原文:Autoconf-Language引用符号是[],强烈建议对所有包含 宏名、逗号、括号、前导空格、换行符 的参数都加上引用符号。...详细引用规则当在宏参中使用相同的文本时,必须有一个额外的引用级别,并且对重复的部分或者整体进行双重的符号引用。已经在文本中引用了AC_DC:[echo "Hard rock was here!...注释以#开头note:引用变量:如果是宏赋值的变量,则可直接$xxx,如果是shell变量则需要${xxx}。如果赋值与引用都在一段shell脚本里面,那么可直接引用$xxx。...生成configure.scan文件之后需要检查修改才能将其重命名为configure.ac使用ifnames列出条件语句ifnames打印所有给定的C源文件中的#if, #elif, #ifdef,...or #ifndef出现在执行文件中的标识符排序列表使用autoconf创建configure参运行autoconf从configure.ac创建configure。

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整型在内存中的存储

符号数的原、反、补码之间的转换跟符号位是息息相关的 正数的原码、反码、补码是一样的,因此在计算的时候可以不用多费心思 不要问我为什么正数的原、反、补时一样的,1+1为什么等于2真没法解释。...简单点说就是,你在使用小于int类型的变量时,又要用int的方式进行数据的取出时,这个时候就会涉及到整型提升。...猜错了吧,为什么会这样呢?这个就跟整型提升有关了,容先卖个关子,到习题讲解时我们会详细叙述。 (3)为什么要整型提升,有什么用?...以笔者浅薄的认识,这是用来提高精度的,至于这个精度的提高体现在哪里,如何展现出来,恕笔者学艺精,还讲不出个所以然。 四、大小端存储 (1)什么是大小端存储?...1整型提升得补码 //整型提升是根据原来数据类型的符号位来提升的,原来的数据是有符号数提升的时候便是相应符号 //位,符号数整型提升补0至32位 //11111111111111111111111111111111

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Go的内存对齐和指针运算详解和实践

从英文注释可以看出 uintptr是一个整形,它的大小能够容纳任何指针的位模式, 它是符号的,最大值为:18446744073709551615,怎么来的,int64最大值 * 2 +1 */ type...但是有一个前提,就是变量要是一个struct类型, 且还不能直接将这个struct类型的变量当作参数, 只能将这个struct类型变量的属性当作参数 */ func Offsetof(x ArbitraryType...为什么要内存对齐? 在了解比较深入的语言中(Java Go)都有内存对齐的概念,百度百科对内存对齐的概念是这样定义的:“内存对齐”应该是编译器的“管辖范围”。...编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上,所谓的数据单元其实就是变量的值。 为什么要内存对齐呢?...两个相加就得到了b的地址值,将通用指针Pointer转换成具体指针 ((*int)(b)),通过 * 符号取值,然后赋值,((int)(b)) 相当于把(*int) 转换成 int了,最后对变量重新赋值成

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(六)-class文件结构1 什么是JVM的“无关性”?2 纵观Class文件结构

class文件中的所有内容被分为两种类型:符号数 和 表。 符号数 基本的数据类型,以u1、u2、u4、u8,分别代表1字节、2字节、4字节、8字节的符号数....表 class文件中所有数据(即符号数)要么单独存在,要么由多个符号数组成二维表.即class文件中的数据要么是单个值,要么是二维表. 2.1 魔数(Magic Number) class文件的头...符号引用 (Symbolic Reference) 属于编译原理方面,包括下面三类常量: 类和接口的全限定名 字段的名称和描述符 方法的名称和描述符 2.3.2 常量池的特点 常量池长度固定 常量池的大小是固定的...,因此常量池开头放置一个u2类型的符号数,代表当前常量池的容量....类、接口、变量等名字都属于符号引用,它们都存储在常量池中。而不管哪种符号引用,它们的名字都由CONSTANT_Utf8_info类型的常量表示,这种类型的常量使用u2存储字符串的长度。

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数据在内存中的存储

对于有符号的整数最高位使符号位,仅仅代表正负,代表大小的意思。(但符号位依然会在计算时会参与)符号就不存在符号位。...当其为负数时,原码将数值位取反得到反码(符号取反)(按位取反操作符是直接全取反),再加一得到补码。 同理补码得到原码可以反过来,也可以同样取反(符号取反)加一。...而c中同理也为11111111,但为符号所以变为00000000000000000000000011111111,且为符号,但%d是打印有符号十进制,所以其变为有符号,最高位0变为符号位,内存依然为...%u是打印出十进制符号整数。...由于E在实际情况上是可能为负的,而E的格式是为符号整数,所以其内存符合符号整数格式,所以需要加入一个中间数,四字节为127,八字节为1023.

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逆向知识第六讲,取摸优化的几种方式

/非二的幂 高级代码: printf("%d",Number % 3);//符号/非二的幂汇编代码: 可以看出,符号 / 非2的幂的时候,直接使用 DIV 了,同理有符号 / 非2的幂的时候,就会使用...可以看出这段汇编代码, eax给的是常量,直接使用DIV了,用的是EDX,由此判定, 除数是一个变量,而这个变量符号类型了,因为上面的 XOR EDX,EDX清空了....上面汇编代码表示, 用有符号变量 % 一个80000007h,得出的结果如果不是负数(jns)那么余数就是正数,直接跳走了 首先说下为什么是 800...7h 上面也说过了,要保留符号位 那么8则是符号位...,也就是1, 而为什么最后是7那?...那么 a % |b| = |q| ... r 摸摸 b的绝对值,其 r值不变的.影响的只是 q对不起. 但是 |a|  % b = |q| ...

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sin傅里叶变换公式_傅里叶变换公式(傅里叶变换常用公式)

1、如果正变换 前有系数1/2*π,则反变换 前系数2、如果正变换 前系数,则反变换 前有系数1/2*π3、正、反变换 前. 1.傅里叶正变换2.傅里叶逆变换 常用的就可以了 问题是找不到教材书了啊...为什么看了一些教程,公式都有区别,最重要的是e的指数项目究竟有没有2. 傅立叶定律是传热学中的一个基本定律,可以用来计算热量的传导量。...2、傅立叶变换,表示能将满足一定条件的. 求这个函数的连续时间傅立叶变换:f(t)= e^(j*w0*t) ,其中j是虚数单位. 要过程。...和式一共32项,而每项系数为1/2,因此加起来后是16,不太清楚后面那个函数,不知道说的对 不对 x(jΩ)=∫(∝ -∝)x(t)e-jΩdt;为什么两个公式的自变量不同,分别有什么意义吗?....这个已经计算出来了,还是谢谢你们 1/t傅里叶变换为 -i*pi*sgn(w) 其中pi为3.1415926&(f)为狄拉克函数 sgn(w)为符号函数 i的平方等于1 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处

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Day 5——数据结构

header=T)a<-read.table(file="文件名.txt",sep="\t",header=T)查看行名和列名、行数和列数colnames(a)#查看列名rownames(a)#查看行名,如果命名使用默认值的话...,行号就是行名,即1,2,3,4,5,......dim(a)#几行几列数据框的导出write.table(a,file = "新文件名.txt",sep=",",quote=F)#分隔符号改为逗号,导出文件在工作目录下变量的保存与重新加载可适用于未一次性处理完的数据下次接着处理...,保存格式为.RDatasave.image(file="lianxi.RData")#保存当前所有变量命名为lianxisave(a,file="test.RData")#只保存其中一个变量a,命名为...[a:b]#第a列到第b列a[c(a,b)]#第a列和第b列a$列名#提取列,只能提取一列问题save(a,file="test.RData")这句代码如果报错object a not found,是为什么...回答:报错是因为编写过程中的变量命名不是a,把a换成你的变量名即可。

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Java 认识基本数据类型

每一种杯子都会装载Java的变量,比如点奶茶我会说 "要大杯的焦糖奶茶 ” ,我们就这样告诉编译器 “ 请给我一个byte变量保存值为70”。...字符型 表格 布尔型 [表格] 数据类型的转换 ---- 数据类型的转换分为两种,自动类型提升和强制类型转换 boolean类型参与类型转换 自动类型提升 小范围类型的数据到大范围类型会发生自动类型提升...//整型 命名为i 赋值120 int i=120; //字节型 命名为b 把i的值赋予i (赋值的顺序是自右向左的) byte b=i; //系统 输出 打印换行...byte的有效范围为-128~127 当128强行赋值到byte时 大于范围的部分就开始了新一轮的读值 i1超了一位 取值即为byte有效范围的第一位 即-128 i2 i3以此类推] char 打印的结果为什么为...)那么计算的年薪时数据就会超出int的有效范围 (当然我们一开始就可以用把一亿存在long里) public class Bl{ public static void main(String[]

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为什么算法容易忘记之插入排序

下面我们一步一步分析,按照上面的思想我们需要哪些变量,首先我们需要一个循环控制变量指示要调整位置的元素所在的位置,由于第一个元素不用调整,所以该变量应从1到N-1,将其命名为indexOfElmentToInsert...然后我们需要一个变量暂存该元素的值,因为待会可能将别的元素安排到它目前所在的位置,这样可以防止丢失它的值,命名该变量为valueOfElementToInsert(简称insert),然后我们还需要一个循环控制变量用来指示...,该位置上的元素命名为valueOfElementToCompare(简称compare),比较的方法是如果compare比insert大,那就将valueOfElementToCompare挪到它下一个位置上...为什么直接上代码 通过以上的叙述,主要是想让大家都能明白代码中的那些变量是用来做什么的,为什么需要这些变量。...明白后,我们再看代码中的这些变量,就可以从感性上升到理性,自然也就很容易理解这些变量的边界值,因为排序的思想就隐含在这些变量之中。

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抽丝剥茧C语言(初阶 下)

) 5 1 6 1 1 我们除了变量 f 其他结果看起来是正常的对吗,这个符号确实是除号,这里要说明一下,并不是你输入法打出来一个➗才是除号,而是要取键盘上的键打出来的符号,C语言定义中,/ 这个符号就是除号...) static :声明静态变量 struct:声明结构体类型 switch :用于开关语句 typedef:用以给数据类型取别名 unsigned:声明符号类型变量或函数 union:声明共用体类型...void :声明函数返回值或参数,声明类型指针 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 while :循环语句的循环条件 关键字 typedef typedef 顾名思义是类型定义...这里我们的编译器报错了,为什么呢?...至于为什么是指针变量,就拿p来说,它可以指向num的地址,也可以指向其他地址。

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一个变量在内存中是如何存储的

然后变量c在内存就占了四个字节,对应的就是上面的补码。 然后接着谈符号的int。...变量test为符号int变量变量test1为有符号int变量变量test2为符号int变量。 然后把12和-13相加,很明显大家都知道是-1,但是我们来看看结果: ?...由于我们test2是一个符号的int型变量,所以他就把这个32个1直接转为了10进制,也就是 ? 看到这里,相信大家应该明白了变量是如何在内存中表示的,以及有符号符号变量的区别了吧。...比如:int i=124; 虽然定义的一个有符号型的int变量,但是由于i是一个正数,所以在内存中的存储形式为原码: ? 唯一和符号不同的是,就是最高位是符号位,不能用于来存储数值。...通过上述一个程序例子,和这个加法的例子,相信各位应该了解了吧。 后面的文章我会解释,为什么要存在补码形式,都用原码不是更方便吗? 各位再见。

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