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(8421)
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沙龙
1
回答
在PrimeFaces高级主题上将Cookie设置为HttpOnly
、
、
我
需要将HttpOnly添加到我的PrimeFace项目的所有cookie中。
我
已尝试通过web.xml web.xml设置cookies 但是,在layout.
js
poseidon_expandeditems上创建的cookie会创建两次,一次使用HttpOnly标志,另一次不使用该标志
浏览 16
提问于2020-08-15
得票数 2
2
回答
Babylon
.
js
--用搅拌机创建的模型看起来是圆形的,形状怪异。
、
我
正在做一个
Babylon
.
js
项目。因此,
我
用Blender创建了一个测试模型(.
babylon
) (导出完全正常,没有任何错误)。
我
的问题是:
我
的浏览器 (
Babylon
.
js
)中的模型看起来与Blender 中的模型有些不同。
巴比伦
模型搅拌机模型为了将网格
导入到
我的
巴比伦
场景中,
我
使用
BABYLON
.SceneLoa
浏览 6
提问于2016-05-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Magento 2中的Requirejs给了我未定义的,而不是
我
的库
、
、
我
正在使用Magento 2中的Requirejs来加载Babylonjs (3.3版)。但是在
我
的回调中,requirejs在
我
的
巴比伦
对象中给了我一个未定义的。
我
已经尝试过用requirejs config.
js
来替换名字,但是没有成功。require(['My_Module/
js
/
babylon
','My_Module/
js
/
babylon
.
浏览 27
提问于2019-05-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么
我
不
能将
.
babylon
文件
导入到
巴比伦
JS
?
、
、
当我尝试导入
巴比伦
文件
时,
我
收到错误消息'myfilepath‘从来源'null’访问XMLHttpRequest被CORS策略阻止:
我
对CORS一无所知,请帮助我将其简要介绍给初学者。1) CORS策略禁止从源null访问'file:///C:/Users/AJDA/Documents/Palatisation/web%20files/box.
babylon
‘处的XMLHttpRequ
浏览 35
提问于2019-01-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在节点中导入扩展模块
、
、
、
、
我
有一个Node.
js
的角度应用程序,
我
正试图导入
babylon
.
js
。1)将npm install --save babylonjs安装在
我
的项目的节点模块中。下图描述了npm回购的
文件
夹结构。 2)在
我
的角组件中,
我
从上面图片中的
babylon
.module.d.ts和
babylon
.max.
js
文件
导入
巴比伦
声明,如下所示
浏览 4
提问于2017-07-21
得票数 4
1
回答
巴比伦
JS
-使用Blendr场景中的相机
我
在Blendr 2.8中创建了一个场景,里面有一个房间,椅子,一个灯,一个摄像头。
我
使用Blendr2
Babylon
6.2.0导出器将其导出为.
babylon
文件
,但在
导入到
巴比伦
时,它不会自动使用在blendr中创建的相机。
我
尝试了多种方法来导入
巴比伦
文件
,使用SceneLoader.ImportMesh
我
想我缺少显式
浏览 0
提问于2019-09-01
得票数 0
1
回答
Babylon
.
js
和Ember:在启用原型扩展的应用程序中禁用原型扩展的余烬插件?
、
、
、
我
试图在一个Ember应用程序中使用
Babylon
.
js
,并得到与Ember扩展阵列原型相关的错误(
巴比伦
也做了一些冲突的事情)。
巴比伦
的具体错误:
我
创建了一个带有
Babylon
.
js
作为依赖项的Ember插件一旦
我
将该插件
导入到
我现有的应用程序中(启用了原型扩展),它就会再次中断(提供相同的错
浏览 1
提问于2015-04-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何加载file.
babylon
?它只显示加载场景
你好,
我
的项目有问题。
我
尝试加载
我
的
巴比伦
文件
,但
文件
无法加载。它只显示加载场景。("camera", new
BABYLON
.Vector3(0,4,-10), scene);//
BABYLON
.Mesh.CreateSphere("
浏览 0
提问于2015-11-06
得票数 1
3
回答
来自本地
文件
的
巴比伦
JS
- SceneLoader
、
新的
巴比伦
JS
用户,期待与这个神奇的框架跟上速度。玩过沙盒和在线编辑器,用标准组件- Box,Sphere等从零开始建立了自己的编码模型。
我
的问题是如何获得更复杂的自定义几何加载。非常舒适的三维CAD - STL/OBJ
文件
,得到一些出口从搅拌机到.
Babylon
格式,导入伟大的
巴比伦
的在线沙箱和编辑。但是,
我
似乎无法让SceneLoader从本地C:/驱动器读取一个
文件
。所有渲染伟大的
巴比伦
-直到我添加Scene
浏览 7
提问于2016-04-19
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在
Babylon
.
js
中加载.obj和.stl
我
想使用
Babylon
.
js
加载一个
文件
,该
文件
已由用户上传。
我
四处寻找,但只能找到加载
巴比伦
场景
文件
的示例。有没有一种方法可以直接用
Babylon
.
js
加载.obj和/或.stl
文件
,而不必将它们转换为.
babylon
文件
? 谢谢。
浏览 3
提问于2014-11-14
得票数 6
1
回答
无法从Blender 2.93.4中导出babylonjs
文件
、
、
、
、
大家好,
我
真的需要你们的帮助,所以我刚刚安装了蒸汽搅拌机,因为
我
想要最新的搅拌机软件(2.93.4),
我
想
导入到
Babylon
.
js
,所以,
我
只想导入简单的立方体测试像这样的cube image 正如你所看到的,
我
已经下载了压缩
文件
https://github.com/BabylonJS/BlenderExporter,
我
正在使用最新的版本,而且当我试图将它
导入到</e
浏览 98
提问于2021-10-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在javascript中更改3D图像部分的颜色
、
、
我
想要实现相同的功能,改变颜色的部分图像,如。<canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas> 在这个链接上给出的信息的帮助下,
我
可以将特定的颜色更改为其他颜色
浏览 3
提问于2016-10-05
得票数 0
1
回答
在babylonJS中启用OimoJs
、
我
有一个使用Babylonjs渲染游戏的小项目,
我
有游戏‘呈现’,
我
对这个进展很满意,并决定添加物理,
我
选择了oimojs作为标准,并被告知“启用”它只是简单地引用oimo.
js
文件
并调用:但是,当我调用它时,我会得到以下错误:
我
唯一能想到的是,如果错误可能是
我
所引用的
文件
浏览 5
提问于2016-03-25
得票数 0
回答已采纳
3
回答
用
Babylon
.
js
渲染在搅拌机中创建的场景,而不使用
Babylon
.
js
默认的闪亮材料
、
、
、
、
我
有一个非常简单的场景,在Blender中,有一个平面,一个立方体,一个太阳(AKA方向光)和一个照相机: 呈现,看起来是这样的:
我
的问题是,当我将这个场景导出为.
babylon
文件
格式,并将其加载到
巴比伦
时,它看起来一点也不像这样。似乎
巴比伦
给我所有的网格都设置了一种镜面闪闪发亮的材料:
我
想要一个“光”(
我
的意思是,不透明和粗糙)材料,像在Blender的渲染,在
我
的
巴比伦
场景,或者至少压制镜
浏览 9
提问于2015-06-17
得票数 1
1
回答
将3d场景导入babylonJS
、
所以我今天读到了关于的文章,
我
被它震撼了。
我
在想如何将整个3d场景加载到
巴比伦
。
我
已经成功地导出了蜘蛛侠的3d模型,并拥有了.
babylon
文件
,但是接下来呢?在文档中,它只声明
Babylon
.
js
可以从名为.
babylon
的
文件
格式加载场景。此
文件
格式基于JSON,包含创建完整场景所需的所有数据。“ 对如何实现这一点有什么想法吗?
浏览 4
提问于2013-06-28
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使用gulp控制台错误编译的
Babylon
.d.ts
、
、
我
刚接触typescript和
babylon
.
js
。
我
下载了“
巴比伦
要领”这本书的源代码。
我
有一个编译
babylon
.d.ts库的gulp
文件
var ts = require('gulp-typescript'); gulp.task("watch", function() { gul
浏览 0
提问于2016-11-03
得票数 0
1
回答
使用本地GLTF
文件
的
巴比伦
JS
查看器
我
正在使用
巴比伦
JS
查看器(与Windows上的Chrome )来显示一个本地的GLTF
文件
。 <!DOCTYPE html> <head> <script src="
babylon
.viewer.
js
"></
浏览 30
提问于2019-12-13
得票数 0
1
回答
在
Babylon
.
js
中创建力有向图
、
我
正在尝试在
我
的
Babylon
.
js
项目中创建一个力有向图,
我
想知道是否有人对
我
应该如何去做有建议。
我
正在研究重心方法和Barnes-Hut方法,但我想知道是否有更简单的方法(比如在d3.
js
中如何通过输入d3.layout.force来完成),或者
我
是否应该继续上面的方法之一。
我
需要在3D区域内的平面上添加节点,但节点的y值将保持不变,因此这更像是一个2D问题。
我
也研究了Springy (),但
浏览 2
提问于2016-07-06
得票数 0
2
回答
来自搅拌器的
babylon
.
js
纹理
、
、
、
、
当我尝试将场景从搅拌器导出到
Babylon
.
js
时,
我
有一些基本问题(
我
认为)。
我
想我不太明白纹理是如何工作的。
我
使用
巴比伦
导出器有一个.
babylon
文件
。但是当我导入它的时候,纹理并没有被应用。结果:
我
浏览 3
提问于2013-12-08
得票数 2
2
回答
巴比伦
JS
的影子地图
、
我
对
巴比伦
JS
有点陌生,但我创建了一个场景,并填充了一些立方体,添加了一个光线和影子地图使用:
我
得到了真正的假阴影边缘
我
想知道如何使别名更小,而
不
增加阴影地图的大小。已经到了4096,已经相当大了。
我
是不是遗漏了什么?谢谢!
浏览 3
提问于2019-09-26
得票数 1
回答已采纳
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