在Rust的源代码中,rust/compiler/rustc_target/src/spec/mod.rs文件的作用是定义和实现有关目标平台的规范。
该文件(rust/compiler/rustc_target/src/spec/mips_unknown_linux_gnu.rs)是Rust编译器针对MIPS架构上的Linux系统的目标描述文件。它的作用是定义了在这个目标上编译时的一些配置和规则。
FFI(Foreign Function Interface)是这样一种机制:用一种编程语言写的程序能调用另一种编程语言写的函数(routines)。
rust/compiler/rustc_target/src/spec/armv7_unknown_linux_musleabihf.rs 文件是 Rust 编译器源代码中的一个特定平台规范文件,用于指定目标平台为 armv7-unknown-linux-musleabihf 的情况下的编译规格和特性。
在Rust源代码的rust/compiler/rustc_target/src/asm/spirv.rs文件中,实现了对SPIR-V(Standard Portable Intermediate Representation for Vulkan)汇编语言的支持。
本文标题里的观点很“刺激”,它来自国外一位 Swift 和 Rust 专家 Aria Beingessner,他近日撰写了一篇文章《C 不再是一种编程语言》,在技术社区引起了热议。
原文链接:https://gankra.github.io/blah/c-isnt-a-language/
rust/compiler/rustc_target/src/spec/x86_64_unknown_netbsd.rs 文件是 Rust 编译器针对 x86_64-unknown-netbsd 目标平台的配置文件。该文件定义了与该平台相关的特性、链接选项、目标特定的运行时支持以及其他与该平台有关的属性。
近日,Rust和Swift资深专家Aria Beingessner发布的一篇文章《C 不再是一种编程语言》在Hacker News上引起了热烈讨论。
文件riscv64gc_unknown_fuchsia.rs位于Rust源代码中的rustc_target/src/spec目录下,它的作用是为RISC-V 64位架构提供目标特定的配置和特性定义。
🐯 大家好,猫头虎博主在此!今天我们将一起回顾2019年8月15日举行的Go贡献者峰会。这是一次集合Go团队和贡献者的重要会议,旨在讨论并规划Go项目的未来。会议内容丰富,涵盖了编译器、运行时、工具、企业使用、教育等多个方面。我将深入分享会议的精彩内容和启示,带领大家探索Go语言的未来。🚀
操作系统将复杂的、具备不同功能的硬件资源纳入统一的管理,并负责将硬件抽象成不依赖具体硬件特性的资源。在这个过程中,操作系统的核心功能是将有限的离散的资源高效的抽象成无限的、连续的资源,并提供接口给上层的应用。
ABI,是 Application Binary Interface 的缩写,应用程序二进制接口。
| 导语 ABI(Application Binary Interface)描述了应用程序和OS之间的底层接口。其中,通过查阅调用约定(Calling Convention),我们可以了解到子过程调用是如何传递参数及返回值的,其中的细节包括有参数或返回值传递的位置(寄存器/栈)和使用细节、传参的顺序、调用前后的清理工作等。 目前,主流移动设备CPU主要采用ARM处理器。在做移动客户端开发时,难免遇到需要分析汇编代码的情况,牵涉到过程调用的部分就必须要了解相应平台的ABI。 本文从实际开发中遇到的一个平台
在C ++中,如果头文件类定义中的任何内容发生更改,则必须重新编译该类的,即使所更改是私有类成员。这是因为C ++的构建模型基于文本包含(textual inclusion),并且因为C ++假定调用者知道一个类的两项内容,而这两项可能会受到私有成员的影响:
在Rust源代码中的rust/compiler/rustc_target/src/abi/call/mips.rs文件是关于MIPS架构的函数调用ABI(Aplication Binary Interface)定义。ABI是编程语言与底层平台之间的接口规范,用于定义函数调用、参数传递和异常处理等细节。
rust/compiler/rustc_target/src/spec/mipsel_unknown_linux_uclibc.rs文件的作用是定义了Rust编译器的MIPS小端架构的目标描述符(target descriptor)和特定于该目标的特性和配置。
【本文目标】 通过本文实践,能够使用SI(Source Insight)编辑EOS的智能合约代码,并通过编译,执行来测试"Hello World"代码。 【前置条件】 1) 已完成了EOS编译,编译测试成功; 2) 钱包,账号已创建完毕; 钱包名字: duncanwang 打开密码: "PW5K8vabia4Gba7Tos8wVH6XFc7bKYcR9uTfuaPqcNsPyg2HduFou" 钱包已导入系统密钥对: EOS6MRyAjQq8ud7hVNYcfnVPJqcVpscN5So8BhtHuGYqET5GDW5CV :5KQwrPbwdL6PhXujxW37FSSQZ1JiwsST4cqQzDeyXtP79zkvFD3 已创建账号: wangdenghui 【说明】这个钱包,账号为测试使用,学习者创建自己的账号资源即可。
Go 最近动静挺大的,刚刚发布的 1.18 包含以下几大特性: 1、泛型 2、模糊测试(Fuzzing) 3、工作空间(Workspaces) 4、20% 性能提升:Apple M1、ARM64 和 PowerPC64 用户开心了!由于 Go 1.17 的寄存器 ABI 调用约定扩展到这些架构,Go 1.18 包括高达 20% 的 CPU 性能改进。 没错,过往 Go 被诟病最多的泛型,现在终于支持了!!! 咱们国内的 Go 环境也越来越好了,字节 Go 是第一语言早已成为不争的事实。腾讯前不久公布的报告,
调用约定指定函数调用方放置调用函数时所需参数的具体位置(如栈中、寄存器中),此外,还约定了再函数调用结束后由谁负责从栈中删除这些参数。在使用IDA的F5功能时经常能够看到函数签名中带有cdecl、fastcall等字样,这些就是调用约定。调用约定是通常是特定于语言、编译器和CPU的,这里只简单了解一下主流的调用约定。
最近ndk debug好痛苦,堆栈里都是C++修饰过的名字,每次转化成实际的类和方法都要脑子里转一下,虽说c++filt可以转换,但是转换后可能更蒙蔽。。。这里贴出两篇文章供参考。
嗨,猫头虎博主来了!🐱🔍 今天,我们要聚焦Go语言的一个历史性时刻——Go 1.18的发布!这个版本不仅引入了长期期待的泛型支持,还包含了集成到标准工具链中的fuzzing功能,以及全新的Go工作区模式。这确实是Go语言发展过程中的一个巨大飞跃。让我们一起探索Go 1.18的所有细节吧!🚀
现代的几乎所有的编程语言都离不开函数和参数的概念。而这个概念是编程语言级别的,而不是硬件级别的。也就是说硬件上本来没有函数的概念。只是函数的用的太普遍,硬件开始为函数准备专用的指令。
描述:初学python语言,竟然很久才发现python没有switch-case语句,查看官方文档说是可以用if-elseif-elseif代替,同时也用其他的解决方案比较简单的就是利用字典来实现同样的功能。
不同的处理器指令集不一样,而汇编语言中都是一条条指令,所以不同处理器对应的汇编语言必然不一样。
不同点是stdcall在被调用函数 (Callee) 返回前,由被调用函数 (Callee) 调整堆栈。cdecl在被调用函数 (Callee) 返回后,由调用方 (Caller) 调整堆栈,每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。
一个类的对象中实际只包含了该对象的数据成员信息,当我们创建了多个类的对象时,使对象1调用该类的成员函数,为什么可以改变对象1中的信息,而不去设置其他对象的信息?成员函数在类中只有一份,所有该类的对象共同使用,编译器是如何识别并处理的呢?
作者:灵剑 链接:https://www.zhihu.com/question/47514375/answer/106347643 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
首先,要实现函数调用,除了要知道函数的入口地址外,还要向函数传递合适的参数。向被调函数传递参数,可以有不同的方式实现。这些方式被称为“调用规范”或“调用约定”。C/C++中常见的调用规范有__cdecl、__stdcall、__fastcall和__thiscall。
简介: 本文主要是针对一些对于goroutine的“指控”提出我自己的看法,特别是轩脉刃的一篇博客文章《论go语言中goroutine的使用》提出了goroutine的几宗罪。实际上goroutine确实有增加程序复杂度而容易导致问题之处,特别是死锁;但是另外的一些指控,我认为实际上goroutine是没有直接责任的。 以下就《论go语言中goroutine的使用》的内容一一提出我的观点。 第一个指控:goroutine的指针传递是不安全的 原文: fun main() { request := re
在这篇文章中,我将迅速调研一种跟踪的 Go 程序的新方法:基于 Linux 4.x eBPF 实现动态跟踪。如果你去搜索 Go 和 BPF,你会发现使用 BPF 接口的 Go 语言接口(例如,gobpf)。这不是我所探索的东西:我将使用 BPF 工具实现 Go 应用程序的性能分析和调试。
在Rust编译器源代码中,rust/compiler/rustc_errors/src/diagnostic_builder.rs文件的作用是定义错误和警告的构建器,用于生成编译器诊断信息。这个文件是Rust编译器错误报告系统的一部分,负责处理和构建诊断信息,并向用户提供详细的错误和警告信息。
函数是任何一门高级语言中必须要存在的,使用函数式编程可以让程序可读性更高,充分发挥了模块化设计思想的精髓,今天我将带大家一起来探索函数的实现机理,探索编译器到底是如何对函数这个关键字进行实现的,并使用汇编语言模拟实现函数编程中的参数传递调用规范等。
以太坊智能合约语言Solitidy是一种面向对象的语言,本文清楚合约定义,以及派生的抽象合约,接口,库的定义。
fastcall 前两个参数放入ecx,edx,后面参数从右往左依次入栈,被调用者栈平衡
微软C/C++ 编译器选项 -优化- /O1 最小化空间 minimize space /Op[-] 改善浮点数一致性 improve floating-pt consistency /O2 最大化速度 maximize speed /Os 优选代码空间 favor code space /Oa 假设没有别名 assume no aliasing /Ot 优选代码速度 favor code speed /Ob 内联展开(默认 n=0) inline expansion (default n=0) /
我们继续.NET互操作学习,上一篇文章中我们介绍了托管代码怎么与非托管代码C++之间的互操作;要想在托管代码中成功的进行非托管调用,要注意的细节还是很多的,下面我们就来介绍一下,在互操作方面托管代码要注意的必不可少的代码申明,为我们下面的互操作打下基础;
我是一个函数,名叫str_upper,我可以把输入的字符串从小写变成大写。不信你看,我长这样:
我们经常会讨论这样的问题:什么时候数据存储在堆栈(Stack)中,什么时候数据存储在堆(Heap)中。我们知道,局部变量是存储在堆栈中的;debug时,查看堆栈可以知道函数的调用顺序;函数调用时传递参数,事实上是把参数压入堆栈,听起来,堆栈象一个大杂烩。那么,堆栈(Stack)到底是如何工作的呢?本文将详解C/C++堆栈的工作机制。阅读时请注意以下几点:
Building shared lib... g++ -c -fPIC Quote.cpp -o Quote.o g++ -c -fPIC QuoteExport.cpp -o QuoteExport.o g++ -c -fPIC Start.cpp -o Start.o Generating shared lib... g++ -shared -fPIC -o libQuoteLib.so ./Quote.o ./QuoteExport.o ./Start.o cp libQuoteLib.so ../ OK!
之前在栈溢出漏洞的利用和缓解中介绍了栈溢出漏洞和一些常见的漏洞缓解 技术的原理和绕过方法, 不过当时主要针对32位程序(ELF32). 秉承着能用就不改的态度, IPv4还依然是互联网的主导, 更何况应用程序. 所以理解32位环境也是有必要的. 不过, 现在毕竟已经是2018年了, 64位程序也逐渐成为主流, 尤其是在Linux环境中. 因此本篇就来说说64位下的利用与32位下的利用和缓解绕过方法有何异同.
我们经常会讨论这样的问题:什么时候数据存储在堆栈 (Stack) 中,什么时候数据存储在堆 (Heap) 中。我们知道,局部变量是存储在堆栈中的;debug 时,查看堆栈可以知道函数的调用顺序;函数调用时传递参数,事实上是把参数压入堆栈,听起来,堆栈象一个大杂烩。那么,堆栈 (Stack) 到底是如何工作的呢?本文将详解 C/C++ 堆栈的工作机制。阅读时请注意以下几点:
如果将内核比作一座工厂,那么Linux中众多的接口就是通往这个巨大工厂的高速公路。这条路要足够坚固,禁得起各种破坏(Robust)。要能跑得了运货的卡车,还要能升降飞机。(Compatible)。当然了这条路要越宽越好(Performant)。如下图所标,Linux中有四种类型的接口。位于内核和用户之间的API(应用程序接口)和ABI(应用二进制接口)。内核内部的API和ABI。下面我们逐条的来看看这些接口。
在前面的文章中,可以发现无论是x86架构还是x64架构的程序,其内部的函数在被调用时候, 都是首先将函数参数压入栈中(而且是从右向左),然后调用函数,最后还需要调整栈帧。
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