我有两个Mixin课程。Mixin类中的方法之一是调用另一个类中的方法。当我通过继承这两个Mixin来创建一个子类时,一切都很好。 class FirstMixin(object):
def method(self):
some logic here
self.method_of_sub_class()
class SecondMixin(object):
def method_of_sub_class()
pass
class BaseClass(SecondMixin, FirstMixin):
pass
我在__construct()中定义了一个新变量,并希望在此class的另一个function中使用它。但是我的变量在另一个函数中是空的!
这是我的代码:
class testObject{
function __construct() {
global $c;
$data = array("name"=>$c['name'],
"family"=>$c['family']);
}
functi
我想更好地理解如何在java中引用对象。如果这段代码会引发错误“error :非静态变量,则不能从静态上下文中引用它”:
public class Catalog {
public class Student {
public String name;
...
}
//Student
public static void main (String[] args){
Student s;
s = new Student();
}//main
Q1:如果在另一个文件“Student
我正在处理一些遗留代码,遇到了一些我不确定的事情。我们有一个在另一个class x中声明的class y。Class y只在class x内部使用,但我的问题是,为什么不创建一个单独的类文件并将class y放在其中,而不是在class x中声明它?这是不是违反了OOP,或者这只是一个风格问题,因为它只在这个类中使用。我正在重构其中的一些代码,我的第一反应是将class y分离到它自己的文件中。
namespace Library
{
public class x
{
// methods, properties, local members of class x
在中,我们可以创建一个“需要在调用端扩展类的特征”,比如
class Bar {}
trait T1 : Bar {}
class Foo : Bar, T1, T2, T3 {}
class Wrong : T1, T2 //error: Wrong should extend Bar
我无法想象任何可以应用这种结构的流程。谁能告诉我为什么我们需要它?
以下是我非常理解的一些事情:
abstract class A {
public void foo() {
System.out.println("a");
}
}
abstract class B extends A {
@Override
public abstract void foo();
public void bar() {
super.foo();
foo();
}
}
class C extends B {
@Override
publi
我创建了一个RecyclerView,它用复选框填充用户的联系人。当用户单击复选框时,我希望将该联系人添加到对象中。现在我已经能够这样做了,但是我在将该对象从适配器发送到另一个活动时遇到了问题:
@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, final int position){
// final PlayerDetails thePlayer = playerData.get(position);
// ArrayList<PlayerDetails> thePlayer = playerDat
这更多的是一个假设问题,但如果我有一个名为A的期末和另一个都是整型的期末B,我不能这样做:
private final int A = B/2, B = (some kind of other derived number);
我只是想知道为什么。任何帮助都是很棒的。NetBeans在这上面弹出了一个错误,我只想知道为什么它是一个问题。
PS-弹出的错误是“非法的正向引用”。
我的代码如下:
open class Particle
class Electron : Particle()
open class Element(val name: String) {
open fun Particle.react(name: String): Unit {
println("$name is reacting with a particle")
}
open fun Electron.react(name: String): Unit {
println("$name is reac
我一直认为实例变量仅在类的定义中使用,并且可以在类中访问。当我学习rails时,我看到了这样的一个例子:
class Movie
def initialize(isbn)
@isbn = isbn
end
def isbn
@isbn
end
end
@movie = Movie.new("0702")
@movie.isbn
我对实例变量出现在类定义之外感到困惑。为什么使用“电影”而不是局部变量“电影”呢?
跟进问题:
由于实例变量可以存在于另一个作用域中,当程序需要创建多个新对象时,它们是否都具有相同的名称?新的物体总是覆盖旧的物体吗?
id.cpp
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
static int a;
};
int A::a=20;
class b
{
public:
b()
{
cout<<A::a<<endl;
}
};
int main()
{
b *b1 = new b();
return 0;
}
id1.cpp
#include "stdafx.h"
#
也许我的问题是模糊的,所以让我把它说清楚。我已经创建了一个控制器文件,比如SomeController.php,在我的LoginController中,我有:
use SomeController;
private $instance;
public function someRouteDefinedInRouteFile() {
$this->instance = new SomeController; // now $this->instance must have SomeController instance
return $this->instanc