由于最近的reactjs实在太火,而且距离第一版已经快2年的时间了,已经相对稳定和成熟了,基于这两个前提下,团队对reactjs及其他开源技术进行了相关调研,发现落地是可行的,我们有4名前端同学,从调
1 背景 相信对于每个刚接触构建的同学来说, webpack 都是难以跨越的一道坎,它凭着抽象的概念、“言简意赅” 的文档,难倒了一众英雄好汉。 由于自己平时从零手写 webpack 配置的机会比较少,所以对 webpack 里的一些配置不都是特别清楚。 最近的一个需求需要给页面资源增加 md5 版本号,我正好借着这个机会,把项目里的 webpack 配置都重新梳理了一遍。 本文对于基本的配置概念(如 entry 、 output 等)就不一一赘述了,着重介绍的是 splitChunks 和 manifes
此项目为公司的公众号管理系统,承载了公司每个部门的业务,需求多,开发周期长,技术可圈可点之处较多,特此记录与大家分享!
https://blog.bitsrc.io/javascript-optimization-techniques-for-faster-website-load-times-an-in-depth-guide-cd2985194a07
在当今快节奏的数字世界中,网站性能在决定任何在线企业的成功方面起着至关重要的作用。
回答方向可以有:优化工作:我负责了前端性能的优化工作。通过对页面加载速度、资源消耗和代码效率的分析,我采用了代码拆分、懒加载、缓存优化等技术手段,提高了网站的性能和响应速度。
在过去的项目中一直用的都是 Redux,觉得挺不错的,按照官方推荐的一些写法,再加上团队风格,打造了一套关于 Redux 的架构,但是,现在觉得写 Action、Reducer 太繁琐,随着业务不断的增量,相应的文件和代码也会不断的增加,而且对新人来说不是非常友好(理解 Redux 比较困难),听说一方诸侯 MobX 非常不错,所以在尝试使用了,目前项目中两套架构都是并存,写下自己的一些感想。
服务端渲染是数据与模版组成的html,即 HTML = 数据 + 模版。将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。页面没使用服务渲染,当请求页面时,返回的body里为空,之后执行js将html结构注入到body里,结合css显示出来;
整个应用的state被存储在一棵object tree中,并且这个object tree只存在于唯一一个store中。
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布到市场以供用户使用呢?不管是Android还是ios等原生app走的都是:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将对Android和ios两大平台打包过程做一个简单的介绍。 Android平台打包 在Android原生的app开发打包过程中,主要有两种发布方式:一种是借助于命令行操作,另外一种是借助于Android Studio进行发布。 Android Studio打包 借助Android studio进行打包的,一次点击build->g
Vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。主要分为以下几个步骤:
大家好,我是「柒八九」。一个「专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享」的Coder。
动态加载(异步组件)加载时会有延迟,在延迟期间可以将一些内容展示给用户,比如:loading
经常会有群友问起webpack、react、redux、甚至create-react-app配置等等方面的问题,有些是我也不懂的,慢慢从大家的相互交流中,也学到了不少。
之前写的《webpack性能优化(0):webpack性能优化概况-优化构建速度》、《webpack性能优化(1):分隔/分包/异步加载+组件与路由懒加载》
我负责的一个前端项目之前用到的是webpack1,现需要升级到webpack4,特此记录下升级过程中有一些配置和需要注意的问题,具体会介绍:
对于入门选手来讲,webpack 配置项很多很重,如何快速配置一个可用于线上环境的 webpack 就是一件值得思考的事情。其实熟悉 webpack 之后会发现很简单,基础的配置可以分为以下几个方面: entry 、 output 、 mode 、 resolve 、 module 、 optimization 、 plugin 、 source map 、 performance 等,本文就来重点分析下这些部分。
创建 ASP.NET Core 项目可以通过 Visual Studio 或者使用 .NET CLI(命令行界面)来完成。下面我将为展示如何使用 .NET CLI 在命令行中创建一个 ASP.NET Core 项目:
默认情况下,Webpack 会将所有代码构建成一个单独的包,这在小型项目通常不会有明显的性能问题,但伴随着项目的推进,包体积逐步增长可能会导致应用的响应耗时越来越长。归根结底这种将所有资源打包成一个文件的方式存在两个弊端:
在传统的单 chunk 打包模式下,当项目代码越来越庞大,最后会导致浏览器下载一个巨大的文件,从页面加载性能的角度来说,主要会导致两个问题:
经常会有人会问起 webpack、 react、 redux、甚至 create-react-app配置等等方面的问题,有些是我也不懂的,慢慢从大家的相互交流中,也学到了不少。
可选值:async(默认) | initial | all(推荐),针对下面的 a.js 和 b.js
Webpack 是一款强大的模块打包工具,广泛应用于现代前端开发中。本文将从以下几个方面讨论 Webpack 的高阶使用方法:
先上一个REACT的框架源码介绍的文章,辅助源码的解释,团队推荐。 框架概念和工程模板 这一部分的内容直接给个链接,github地址在此,我在原作者的基础上加了自己的一些内容,仓库的最新代码也进行了重构,包括actionCreator和reducer,欢迎提意见和star。这个教程可以说是把react的轮廓放到了大家面前,并且这个代码也可以fork一份直接用到自己的移动端项目上,PC端还需要把REM取消后使用。 这个README解决的是框架可用的问题,相信用这个demo来让新人入门也好,代码进阶也罢,都
通常,render props和高阶组件仅渲染一个子组件。React团队认为,Hooks 是服务此用例的更简单方法。
随着前端发展越来越快,JavaScript 这门语言也在不断的更新,从2015年开始,几乎每年都有一个新版本。新语言借鉴了类似 C#,Java 这些高级语言的特征,大大方便了我们编写和维护代码。因此我们需要尽快熟悉这些新特性,把它们应用到我们的项目中。如果你的项目中在使用 React 框架,恭喜你,你现在就可以在你的项目中运用ES6的新特性。如何在项目中,恰当的运用ES6这些新特性,这也是本篇文章要给大家介绍的。
redux是上手react开发的必经之路,也是目前react项目中使用的最流行状态管理库。虽然我们不使用redux也可以通过react的state和父子props进行基本的数据通信和项目开发,但是对于一个大型项目而言,往往考虑的更多的是代码结构和组件之间的通信,我们需要一种很优雅且有利于扩展的方式去开发我们的复杂系统,所以这种情况下使用redux是最佳的选择。
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
最近我们在前端校招面试冲刺群里辅导简历的时候,经常有同学感叹不知道怎么优化项目,那不妨尝试下在项目中引入代码分割的方式提升性能。
从一个快要下班的BUG开始,由于原部门同事想要基于一个项目再拆分出几个项目,我们本来用的是qiankun(基座模式)的微前端模式,再拆分其实是比较简单的
H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优化” 项目,针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,下面是对本次优化的总结,包括以下几部分内容:
企鹅辅导 H5 页面在长期迭代过程中,逐渐累积了一些性能问题,导致页面加载、渲染速度变慢。为了提升用户体验,近期针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,本文是对此次优化的实践总结。分析过程比较细致,希望能给性能分析经验欠缺的同学一些帮助。 项目背景 H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优
在多人协作的项目中,特别是项目团队中,会有多个技术选型类似的项目,例如是都是通过 React 全家桶搭建的项目。随着项目的业务逻辑逐渐增加,我们都会抽取其中一些公共的代码,特别是一些与业务没有强耦合的组件,组成一个基础公共组件库,提供给各个项目使用。听起来很美好,但是在实际工程实践方面,会产生一些问题:
QueryBuilder 是一个常用的过滤器的 UI 组件,本文从前后端和数据库查询的角度总结了一些使用经验,包括一些踩坑的心得。
Hi,大家好我是 ssh,今天我看到 Leerob 分享的 Why You Should Use a React Framework,讲述了他关于为什么要使用 React 框架(如 Next,Remix,Gastby),而不是直接裸用 React 的一些见解,让我受益匪浅。
Webpack 代码分离 ? 提示: 1、版本问题 本文基于 webpack 2.x 版本。webpack 2.x 相比 webpack 1.x 有重大改变。所以,如果你的项目中已使用了 we
摘要 业务高速发展离不开各种配套运营系统的高效建设,微信支付也不例外。在前端人力极其匮乏的条件下我们另辟蹊径,大规模引入外包团队协同作业,并且在如何保证效率和质量,控制版本变更风险,保证可持续性等方面做了不少研究实践,借此机会跟大家分享交流。 嘉宾演讲视频及PPT回顾:http://t.cn/RntiHx4 为什么要引入外包 相关数据 目前我们基于外包已经做出了20多个系统,这些系统粗略估计有超过200个模块。我们组建了20多人的前端外包团队,将20多个内部的后台开发培养成了前端SE,负责和外包配合。同时创
现在项目已经有了,但是要把它放到生产环境中还是有些事情要做,在这最后一节,来把它们一一搞定。 这一节其实更多是关于webpack的内容。不过要想把react用得很爽,我们需要一个现代化的构建工具。在前面几节webpack都在默默地工作着。react全都是关于组件的,组件意味着模块化,webpack让前端模块化得淋漓尽致。我们的目标是要把react用起来,并且是很舒坦的用起来,所以我觉得这节并没跑题,而且很重要。 打包部署文件 我们的源代码是没法直接跑起来的。ES6语法大部分浏览器还不完全支持,有些浏览器完全
本文介绍了如何通过优化Webpack构建来提高JavaScript应用程序的性能,包括使用CommonsChunkPlugin进行公共代码提取、使用BundleAnalyzerPlugin进行包分析、使用AsyncWrapper进行异步加载和优化代码、调整CommonsChunkPlugin配置以及使用其他性能优化点。
Webpack应该是当下流行度最广的JavaScript构建、打包工具了。我们团队中大部分项目也在使用Webpack构建。项目的是传统的非SPA页面,我们使用了CommonsChunkPlugin来提取公共模块,保证各页面之间部分公共库可以复用缓存,同时使用UglifyJS等来保证输出文件体积的减小。原本Webpack这部分的配置是这样的:
在 Redux 中,reducer 函数是用来处理状态(state)的函数。它接收两个参数:当前的状态(state)和被分发的 action,然后根据 action 的类型来更新状态并返回新的状态对象。
作者 | Daniel Ostapenko 译者 | 吴留坡 策划 | 田晓旭 如何在大型组织中管理前端体系架构,相关文章不多, 写得也不好。本文所说的大型组织,是指公司前端工程师超过 15 人,有多个前端项目。我不想讨论管理问题或业务问题,这些问题在大公司中很常见,我们只关注前端架构。 目前前端架构涉及的领域太多,建议分几个部分: 前端架构方案 视觉代码 从最简单的话题开始,我认为,它是应用程序的视觉代码。(译者注:前端是最接近用户的软件开发环节,通过创建 Web 页面或 App 应用,提供可视化信息给
前端工程化彻底盛行的今天,我们已经习惯使用打包工具来帮助我们打包代码到最终能在浏览器运行的js或者css代码,这样我们就可以在编写代码时放心地使用所有的高级语法,其中最让前端coder感到爽快的就是 import export,我们不再需要像以前一样在html里面放很多很多script。或者使用amd。cmd,requirejs工具来写模块引用的代码,这些方便,也让我们很容易忽略一个问题,就是打包的产物的大小,当一个项目足够大时,我们的js甚至可以达到几MB到几十MB,所以,今天就来总结下关于减小构建产物体积,来达到减少首屏加载时间的内容
由于公司的前端开始转向 VueJS,最近开始使用这个框架进行开发,遇到一些问题记录下来,以备后用。
cookies、sessionStorage、localStorage的区别是什么?(浏览器)
我们看一些针对《如何提升应用首屏加载体验》的文章,提到的必不可少的措施,便是减少首屏幕加载资源的大小,而减少资源大小必然会想到按需加载措施。本文提到的便是一个基于webpack 插件[1]与 react 组件[2]实现的一套研发高度自定义、组件按需加载的资源预加载方案. 简单来说是为了通过配置 webpack 插件及少量业务代码即可实现 Code Splitting + 组件懒加载 + 组件预加载。
我主要是想说摇树失败的原因(tree shaking 失败的原因),先讲下摇树本身效果
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