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沙龙
1
回答
为什么
我
的
代码
在
设置
碰撞
系统
时
总是
崩溃
?
python
所以我和painter做了一个小游戏,为了学校
的
期末考试,
我
到了
碰撞
的
地方,出于某种原因,它就
崩溃
了。另外,
我
使用
的
是visual studio
代码
。
我
还想知道是否有一种方法可以压缩大部分
代码
。
我
觉得
我
好像是在用最长
的
方式做这件事。如有任何帮助,将不胜感激,谢谢!
浏览 21
提问于2021-01-15
得票数 0
1
回答
iOS模拟器
的
不同
ios
、
ios-simulator
我
有一个应用程序是密集
的
计算,但相当简单
的
编程。例如,没有线程。一切都是直线。如果
我
在
iPhone视网膜3.5“模拟器中运行这个应用程序,
我
就可以充分利用这个应用程序,使它不受太大
的
困难而导致访问违规:UIImage *image
的
指针,要么加载图像并返回指针。调试器
在
崩溃
后显示有效
的
UIImage。 如果
我
在任何其他模拟器中运行该应
浏览 1
提问于2014-03-10
得票数 0
回答已采纳
3
回答
将UITextView
的
inputview属性从自定义视图更改为零将导致
崩溃
。
ios
、
crash
、
ios7
、
uitextview
、
inputview
我
相信我
在
iOS 7中遇到了一个bug。当一个UITextView包含在一个模态视图中
时
,将其inputview属性从一个自定义视图更改为零(以恢复
系统
键盘)将导致应用程序
在
模式视图被取消后
崩溃
。此
崩溃
仅在iOS 7下发生。早期版本
的
iOS没有出现此问题。 点击“显示TextView”按钮。点击“将输入视图
设置
为emptyView”按钮。这将创建一个
浏览 2
提问于2013-11-11
得票数 9
1
回答
如何检测精灵工作表
的
精灵框架
的
碰撞
objective-c
、
ios6
、
cocos2d-iphone
、
sprite-sheet
我
正在使用4个精灵
的
雪碧表。并使用以下
代码
添加精灵工作表。精灵是不同角度
的
棒球球棒,
在
动画中,它们像时钟
的
大头针一样移动,但以逆时针方向从大约80度移动到20度。{113,135}bat3.png
的
大小为{158,125}下面是动画
的
代码
NSMutableArraysharedSpriteFrameCac
浏览 1
提问于2013-05-08
得票数 0
1
回答
不断检查
碰撞
和OnTriggerEnter
collision-detection
好
的
,
我
想问一个基本
的
问题。假设
我
有一个边缘对撞机2d, 事实--如果
我
将OnTriggerEnter()添加到
代码
中。它会不断检查触发器是否进入。现在,如果边缘对撞机存在,但我没有放置OnTriggerEnter(),游戏还会检查触发器进入
碰撞
吗?或者它不会为他们检查?
浏览 0
提问于2018-02-20
得票数 0
4
回答
使Box2D球弹跳到恒定高度
physics
、
box2d
、
libgdx
我
想创造一个像涂鸦跳跃
的
游戏。
我
使用libgdx和Box2d。
我
需要建议如何使
我
的
球不断弹跳,以同样
的
高度。
我
怎么能让球每次弹跳到同样
的
高度呢?
浏览 0
提问于2013-02-28
得票数 8
回答已采纳
2
回答
安卓服务
崩溃
2次,停止: ServiceRecord
android
、
service
、
android-activity
、
android-service
、
activity-manager
我
正在编写和测试一个android应用程序,
我
需要在多次
崩溃
时
重新启动应用程序。重新启动
代码
工作正常,但在2次
崩溃
后,服务不会重新启动,
我
在
日志中看到以下消息看起来,AcitivityManager不允许
在
2次
崩溃
浏览 5
提问于2014-06-12
得票数 4
2
回答
xna 4.0使用list进行多重冲突检测
list
、
xna
、
collision
我
有一个对象
的
列表,其中所有的对象都有一个边界矩形,每次都会更新。
我
如何才能有效地
在
它们之间迭代?
我
认为像这样检查它是可以
的
,但是你有什么想法吗?
浏览 3
提问于2011-09-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏制作工作室视觉错误
game-maker-studio-1.4
我
有一个问题,当我使用物理
系统
在
角色和墙之间发生
碰撞
时
,当你按住移动到墙中
时
,精灵有时会振动。作为一个额外
的
事情,因为它们可能是相关
的
,如果
我
调高了玩家
的
速度值,他们就能够穿透墙壁。现在
我
的
碰撞
系统
是非常基础
的
,所以没有太多
的
代码
,但这里有相关
的
信息。墙
的
密
浏览 4
提问于2017-04-06
得票数 0
2
回答
在
虚机
崩溃
虚机中使用定时器调用函数
timer
、
unreal-engine4
当我与一个物体发生
碰撞
后,
我
想在几秒钟内禁用它
的
碰撞
。这是
我
现在拥有的
代码
(在线看到
的
二手
代码
):GetWorldTimerManager().SetTimer(TimerHandle, TimerDeleg
浏览 6
提问于2017-02-28
得票数 1
1
回答
如何重用屏幕左侧
的
对象,将其放置
在
屏幕右侧?
c#
、
unity
、
tilemap
、
platformer
、
memory-efficiency
我
在
2d网格上有大约10,000个瓷砖
的
数组。当一个瓷砖关闭屏幕
时
,
我
想通过禁用渲染器来回收它,
在
它再次出现在屏幕上之前重新定位它,然后打开渲染器。例如,如果相机
在
一个平板上移动,左边
的
转出屏幕上
的
瓷砖就会被回收,并在相机
的
右边重新定位。玩家可以向任何2d方向移动,向上,上,右,右,下,左,上,因此
我
需要说明所有的方向。如果相机是水平移动
的
,
我
的
浏览 0
提问于2013-12-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
破折号不会从记忆中消失
ios
、
out-of-memory
、
crashlytics
我
使用Crashlytics (3.8.3)和答案(1.3.3)。它捕捉除了OOM
崩溃
之外
的
所有
崩溃
。
我
使用下一个
代码
调用OOM: UIImage *image = [UIImage imageNamed: @"image.jpg"];当内存不足
时
,应用程序就会终止。但我看不出仪表板上OOM
崩溃
的</em
浏览 5
提问于2016-10-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Python Turtle Graphics
在
我
运行
代码
时
总是
崩溃
python
、
turtle-graphics
import turtletimmy.forward(100) 当我运行这段
代码
时
,Python Turtle Graphics窗口
在
我
的
屏幕上弹出,就在那之后,它
崩溃
了,让
我
感到困惑。 有没有人能告诉
我
怎么阻止它
崩溃
?谢谢!
浏览 77
提问于2021-10-01
得票数 0
3
回答
用相对速度求解二维
碰撞
检测问题
2d
、
collision-detection
想象一下,在这样
的
情况下,两个物体平行移动,并且都在可以与静态墙
碰撞
的
范围内,如下所示:+==========+ +==========+| Wall |动态
碰撞
检测中常用
的
一种方法是以任意
的
顺序遍历所有物体,用相对速度求解成对
碰撞</em
浏览 0
提问于2012-06-12
得票数 5
回答已采纳
1
回答
将
碰撞
检测添加到sprite、pyGame
python
、
pygame
基本上,
我
正在尝试添加
碰撞
检测到下面的精灵,使用以下内容: # yes 然而,似乎当
碰撞
被触发
时
,它会一遍又一遍地打印“
碰撞
”,而我却希望它们不能简单地穿过物
浏览 0
提问于2012-12-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我
的
VS
代码
在打开
时
总是
崩溃
visual-studio-code
我
试着卸载并重新安装它,但问题并没有消失。似乎当我打开应用程序时,超过20个窗口同时打开,导致应用程序
崩溃
。截图如下: ?
我
在网上搜索了一下还能做些什么,但没有找到任何解决方案。
浏览 49
提问于2020-07-24
得票数 0
1
回答
当我执行
代码
时
,
我
的
excel
总是
崩溃
。
excel
、
vba
我
有一个用于创建新记录
的
Sub NewRecord()和一个用于按编号调用现有记录
的
Sub CB_No_Change(),它们将显示在用户表单上。对于Sub NewRecord(),
我
编写
代码
,以便将一些默认值放入excel工作表
的
下一个空行中,然后由Sub CB_No_Change()调用这条新记录,使其显示在用户表单上,并且可以编辑。子CB_No_Change()本身工作正常,但是子NewRecord()在运行时通常会
崩溃
( excel应用程序不响应并自动重新启动)
浏览 0
提问于2019-09-18
得票数 0
5
回答
地址空间中未使用
的
内存是否受保护
c
、
linux
、
operating-system
进程
的
地址空间中未使用
的
内存是否仅通过拥有读取权限而受到保护,以便写入由单元化指针指向
的
位置
总是
会导致页错误被操作
系统
捕获?
我
之所以这样问,是因为
我
的
朋友向我展示了他
的
代码
,其中他没有初始化一个指针,并写入了它所指向
的
内存,但他
的
程序仍然不会在windows版
的
mingw gcc编译器上
崩溃
,但在mac或linux上
总是
会在<e
浏览 4
提问于2011-09-17
得票数 5
回答已采纳
1
回答
每次
我
尝试运行
代码
时
,AVI INFO都会使Octave GUI
崩溃
ffmpeg
、
octave
、
codec
、
avi
我
正在尝试运行一个八度
的
代码
,这需要读取视频文件
的
帧信息。但是,当我编写aviinfo
时
,它
总是
崩溃
。这行
代码
是这样
的
:
我
意识到我
的
系统
上没有安装FFmpeg。
我
浏览 1
提问于2017-05-18
得票数 0
1
回答
如何在同一个pygame.sprite.Group()中验证两个精灵之间
的
冲突?
python
、
pygame
、
sprite
、
collision-detection
、
collision
我
一直试图为
我
的
自上而下
的
游戏2d游戏创建一个敌人移动
系统
。但我
的
两个敌人
总是
互相超越。这就是
为什么
我
决定创造一种方法来阻止敌人之间
的
重叠,但我不知道如何检查这个小组中
的
一个敌人和这个小组
的
其他人之间
的
碰撞
,因为当我这样做
的
时候,敌人
总是
认为他与另一个敌人发生了
碰撞
,但他只是与自己发生了<em
浏览 8
提问于2021-12-21
得票数 1
回答已采纳
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